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太好了,谢谢,我要好好学习哩,嘿嘿 跟学做一个镥鑫竹节壶。不敢用什么高级点的渲染,机器老爷了,怕卡壳。[ 本帖最后由 zwg_sh555 于 2007-12-12 16:15 编辑 ]
老师
老师:我是看到你的教材才开始学的,在第一集里,木版的圆角做不了,做了一边之后相邻的边就做不了.会凹进去的.有时候会整个平面变成弧形.为什么会这样的呢?
(这里已经是68集了,我还在问第1集的问题,不好意思) 太神奇了!还未看明白一集就更新了下一集体太快了。做个记号先吧 楼上几位做得也不错,我要努力学习。 老师的教学确实利害,学生要努力啊!我得加油啊! 按以往情况,明天楼主应有69集出来了。 谢谢哥哥,这样的教程太难找了,呵呵,希望中间不要删东西就好了 :victory: :) :) :L :)没点了 向您请教一个问题:就是您在前面章节讲到的镜子的效果是怎么做出来的? I 服了 U
学习!学习!!再学习!!! 原帖由 rinkytan 于 2007-12-12 16:29 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
老师:
我是看到你的教材才开始学的,在第一集里,木版的圆角做不了,做了一边之后相邻的边就做不了.会凹进去的.有时候会整个平面变成弧形.为什么会这样的呢?
(这里已经是68集了,我还在问第1集的问题 ...
当半径太大或太小时,圆角会用问题。可以这样,用标注或测量工具,量一下你所画木板的厚度H,则圆角半径应小于或等于 H/2。 原帖由 xchzl 于 2007-12-14 15:24 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
向您请教一个问题:就是您在前面章节讲到的镜子的效果是怎么做出来的?
这个以前说过,镜子的反射是“渲染”的结果,直接是做不出来的。注意一下运用“渲染”。