truezx 发表于 2007-9-8 00:17

跟着xsbf老师学三维第4,5课

l两课一起发,节省空间,呵呵
1、xsbf老师在第5课里也提到沿路径拉伸,如果路径是圆或者椭圆的话,系统提示不能拉伸,他教了个方法就是按照四分之一的椭圆拉伸后,再两次镜像,我用这个方法完成了,
2、在画图时发现一旦在空间中定位十分困难,例如在俯视图或者主视图画平面上的直线,很容易就画成空间的直线了
3、我画好了一个三维图后,又在主视图画平面图,结果画出来的两条相交直线竟然不能圆角或者倒角,真是奇怪了。只好自己画圆来圆角..

songzuguo 发表于 2007-9-8 09:10

效果佷好的啊我也在学习:$

truezx 发表于 2007-9-8 11:32

第6课

找了半天才找到“贴图”的柱面,球面等,因为我用的是2008,就在菜单的渲染--贴图里,呵呵
下图从左至右分别是球面、长方体、柱面贴图,还有一项是平面贴图,呵呵

[ 本帖最后由 truezx 于 2007-9-8 11:34 编辑 ]

truezx 发表于 2007-9-12 09:11

一楼所说的:3、我画好了一个三维图后,又在主视图画平面图,结果画出来的两条相交直线竟然不能圆角或者倒角,真是奇怪了。只好自己画圆来圆角..

后来发现原来不是不能圆角,而是存在以下可能
1、如果真的搞不出来就把图COPY到另一个图档里就可以搞定了,应当是选的模板的问题
2、半径过小,实际已经圆角,但是看不出;直线和圆弧的圆角更是要注意半径不能过小。半径过大也不行。

引用的某个帖子:
http://club.china.alibaba.com/forum/iask_thread/view/98_22409342_.html

truezx 发表于 2007-9-13 10:41

第7课

学第7课收获如下:
1、搞聚光灯时,竟然没有设置聚光角,弄了半天都没有效果,好像没有光线一样,看老师的教程不认真....
2、2008版六面体附着不同材质,参考了http://www.askcad.com/bbs/thread-12222-1-1.html这个帖子,采用了复制面并位移0.1的方法,在三个不同面附着了不同的材质
3、终于把2008的材质库给弄出来了,石板和箱体的材质直接采用了材质库的材质,之前都是自己调整的。
4、学习了透视
下面交功课

truezx 发表于 2007-9-14 11:54

第8课

第8课收获:
1,加深旋转,拉伸等命令,以及布尔运算
2,由于自己用2008,好像看到帖子说壶嘴用“放样”命令很容易做,于是自己摸索,觉得放样命令就好像三维中的“拟合”,将不同横截面按照路径形成光滑的曲面,我做的第2张图的壶嘴就是用了一个大圆,一个中椭圆和一个小椭圆作为三个横截面按照一条“样条线”为导向放样的,也试过延这条“样条线”延路径进行放样,但是效果不好,呵呵。
3,放样做壶嘴时,形成的实体用抽壳的方法形成壶嘴的中空部分,但是将壶嘴安到壶身上时遇到了麻烦,无论用交集,差集,并集,都无法与壶身联通,就是说总是隔着壶壁,这个茶壶永远倒不出水的,后来先复制了壶嘴的内表面,然后用此曲面剖切壶身,再将壶嘴和壶身并集,然后差集使壶身中空,这样就做出了一个可以倒茶的壶了。

vicki0910 发表于 2007-9-14 14:31

学的相当细致~
加油哦~

truezx 发表于 2007-9-18 19:43

第9课

收获如下:
1、看到xsbf老师的灯笼佩景,于是跟着学,在附着材质时总是想跟老师一样能将墙壁弄成红色的,结果在现有的cad2008材质库中找了个墙砖,想着改变颜色就能达到效果了,但是却怎么也改变不了。自己摸索发现原来贴图是不可能改变贴图的颜色的,除非贴图本身就是红色砖块,当然这里所说的贴图是指漫射贴图和不透明贴图,如果是凹凸贴图好像就可以改变颜色了(例如塑料材质就是凹凸贴图,可以改变颜色的,我七楼的功课中那个装球的盒子就是塑料材质,但是是凹凸贴图的(材质本身贴图就是凹凸贴图),就可以改变颜色),cad自带的材质大部分都不是凹凸贴图,而是前两者,所以不可能改变贴图本身的颜色的,要改变的话也只有靠灯光了,灯光是红色的,那么灯光照到的贴图部分就可能是红色的。要想在没有灯光的情况下使墙成红色,估计只有自己调整一个图片才行了。
2、画伞的时候开始搞错了,弄了个12条伞骨的伞,觉得很别扭,上网查了,发现伞都是8条伞骨的,呵呵。
3、由于对老师的全部课程进行了一次囫囵吞枣的浏览,因此在做牟合方盖的变形时注意运用了原位复制,布尔运算,但是即便如此,仍然犯了错误,而且由于原位复制少了一组,后来想要改正,只好另找方法了。觉得用布尔运算,一定要思路清楚,大脑里的空间概念要很强才行。
好了,交功课
4、画南瓜圆角时发现当你选择的边超过两条时,总是提示圆角失败,在选择不多于两个边时能成功。
另外,希望老师有空说说那个不光滑球的做法,我看了,但是无从下手,谢谢


[ 本帖最后由 truezx 于 2007-9-19 08:57 编辑 ]

truezx 发表于 2007-9-22 16:02

第10课之象棋

虽然不是很难,但是还是有收获
1、cad认可的繁体中文很少,好像只有宋体才有繁体字
2、字体的实体化是跟这里的一个版主的帖子,将字仰视后保存,然后导入生成面域,呵呵
3、棋格画地有些细,渲染时基本看不到,后来将棋格(长方体实体)向外移动了1mm,使之突出于棋盘表面,就清晰了很多了。
4、为了准确排放棋子的位置,特意用了一个图层将各个交叉点都画上点,再移动棋子定位就十分准确了,哈哈哈
交功课

[ 本帖最后由 truezx 于 2007-9-22 17:12 编辑 ]

guang 发表于 2007-9-22 19:19

高手,我还没着手画这些图呢,哪天来练练,undefined

sun234 发表于 2007-9-22 20:29

回复 #4 truezx 的帖子

其实你re一下也就可以圆
角啦

ssgdwvf 发表于 2007-9-23 14:12

漂亮,我什么时候也能画出这样的图来????

truezx 发表于 2007-10-8 17:49

偷懒了...

差不多偷懒了大半个月没有进展了,xsbf老师的教程又出了三集了,我还停步不前,有点汗颜啊,不过我也不是完全荒废,自己弄了几个玻璃杯,是自己厂的产品,也是我学习三维的原因,做的过程中发现无论建模还是渲染都还是不行,因此从今天起继续潜心跟xsbf老师的讲座一集一集地学下去,磨刀不误砍柴功。

truezx 发表于 2007-10-10 10:54

第10课(斜角圆锥实体)

“用此方法运用到“斜角棱锥”是可以,最后可以通过删除顶面来获得尖顶,但却不适合斜角圆锥。”这是xsbf老师在第10集的一句话,但是经过我的实践,发现这句话不是完全正确(我用的是盗版2008),我在画“斜角棱锥”时,开始并不能直接用删除面的方法汇聚到一点,反而用“偏移面”的方法将偏移长度任意输入一个很大的值,就自动汇聚成点了,后来发现原来也能用删除面的方法汇聚成点,如下面第一张图,删除顶面,操作无效,但是将顶面偏移2mm后(顶面变小了),就能用删除面的方法得到第二张图了。

truezx 发表于 2007-10-10 11:34

第10课(斜角圆锥实体)

2008其实可以用放样(loft)命令来生成斜角圆锥实体,如下面第一张图,一个圆,一条斜线,斜线顶端一个点,用放样命令,选择横截面时分别选择点和圆,然后无论是“延路径放样”还是“仅横截面”都能生成如图二的斜角圆锥实体。
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