三维剖切时怎么剖切斜面
我想剖切出斜面的物体,是不是坐标也要是斜的,和要剖切的面一致啊!:'( 简单的方法:画一个矩形,旋转,以它为参照剖切(O选项,对象)。 上午才弄明白怎样用剖切~想要怎样剖就得有一个平面作剖面的参考面 原帖由 糊涂神 于 2007-8-16 14:33 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我想剖切出斜面的物体,是不是坐标也要是斜的,和要剖切的面一致啊!:'(
三点剖切就可以了。
如果不容易找到三个点,二个点也可以,不过要用“点过滤”哦,这一招我也是学了很久才明白了的。XSBF教程上有这个。:lol
回复 #4 fffttt 的帖子
这个就是点过滤啦呵呵 点过滤 看了 教程不过没试过因为我一直是加条辅助线 然后三点 感觉 挺方便的 提个建议:不知道修改坐标系可不可以画啊 旋转后,刨切!然后转会去。 点过滤怎么用还是没整明白:$ !请问4楼的老师:SBF老师的哪集中有关于这个命令的啊? 还是三点剖切比较省事。
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