糊涂神 发表于 2007-8-16 14:33

三维剖切时怎么剖切斜面

我想剖切出斜面的物体,是不是坐标也要是斜的,和要剖切的面一致啊!:'(

xuehong51 发表于 2007-8-16 14:58

简单的方法:画一个矩形,旋转,以它为参照剖切(O选项,对象)。

zhouyan8602 发表于 2007-8-16 16:31

上午才弄明白怎样用剖切~

想要怎样剖就得有一个平面作剖面的参考面

fffttt 发表于 2007-8-20 00:19

原帖由 糊涂神 于 2007-8-16 14:33 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我想剖切出斜面的物体,是不是坐标也要是斜的,和要剖切的面一致啊!:'(

三点剖切就可以了。
如果不容易找到三个点,二个点也可以,不过要用“点过滤”哦,这一招我也是学了很久才明白了的。XSBF教程上有这个。:lol

sun234 发表于 2007-8-20 04:34

回复 #4 fffttt 的帖子

这个就是点过滤啦呵呵

wzdsnbbtx 发表于 2007-8-20 09:42

点过滤 看了 教程不过没试过因为我一直是加条辅助线 然后三点 感觉 挺方便的

luowangsheng 发表于 2007-9-5 18:14

提个建议:不知道修改坐标系可不可以画啊

sleepoooo 发表于 2007-9-15 14:03

旋转后,刨切!然后转会去。

MARRYLA 发表于 2007-9-17 09:19

点过滤怎么用还是没整明白:$ !请问4楼的老师:SBF老师的哪集中有关于这个命令的啊?

hbr235100 发表于 2007-9-17 09:24

还是三点剖切比较省事。
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