傻影子 发表于 2007-6-9 18:53

用CAD做一个漂亮的足球--教程

本教程由中国教程网 萧云风原创,转载必须保留此信息

先看一下效果图!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/3_iShvNBjS6MZD.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/37_ClvHKylmr9FA.jpg

教程中,运用的命令比较的多,这里例出几个重要命令!正多边形(polygon)改变坐标轴命令(UCS)圆(C)三维旋转(rotate3d) 拉伸(EXT)剖切(SLICE) 交集运算 (intersect) 三维陈列(3DARRAY).

先画一个五边形和六边形,要求边边对齐!如图!

选择以 边 画五边形和六边形!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/4_ZK1DnNQ4V5sh.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/5_BrdPistvmJrZ.jpg


做一个辅助6边形,如图

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/6_B1f8XXLkSQJY.jpg


再如图做辅助线!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/7_y3zibRNN7xXn.jpg

做这么的埔助线是为了算出六边形的旋转的轨迹!

再画转迹圆前需要把UCS轴的Z轴方向,把视图切换为东南轴测图,打开UCS工具栏,点击Z轴矢量按钮,选择OE为Z轴矢量,然后以O为圆心,OF为半径画黄色圆!如图:

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/9_hWBsYq6b4pg2.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/10_CG6KU2XjLL2o.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/11_Kn0KWNlCUYWY.jpg


继续镜像一个圆,镜像轴为EH,如图
镜像时须改变坐标轴,输UCS,N新建,三点确定轴!以EH为Y轴,以EA为X轴!改变之后,镜像圆!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/13_5p4C1nZBx5pI.jpg


两圆相交产生一个交点,我把它命名为M点!用直线联接EM,EM和FE产生一个夹角!等到一下,这个夹角我们要运用到!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/14_03qRcwvdYnMK.jpg

傻影子 发表于 2007-6-9 18:56

现在要运用三维旋转命令,把白色的正六边形旋转到M(刚在上步时,提示到有一个角度,现在就要把正六边形旋转到ME那条线上)在实用三维旋转操作时,以参照取角度,这个要注意,旋转后如图位置!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/15_uIOQLf2IqR52.jpg


好,现在正6边形的陈列角度以确定下来!把所有辅助线删除掉!再如图画两个多边形的对角线!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/16_qrzGrqHdUrRY.jpg


再在两个多边形中心画铅垂线,两线相交产生一个点,此点就是足球中心点!如图~同样须改变坐标轴!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/17_Nj2xOko7gbFo.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/18_suXvuz8EQP2S.jpg


再用EXT拉伸命令,拉伸五边形!高度到两线相交点止,拉伸时可选择路径拉伸!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/19_WPuHxvSdaY3s.jpg

傻影子 发表于 2007-6-9 18:58

打开“实体”工具栏,选择里面的剖切工具,对柱体进行切割!切割以三点切割法切!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/20_v0LiAzqFWOq3.jpg


以同样的方法,把其它边切割出来,最后变成一个锥体样!如图!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/21_ritHZQGTmE0Y.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/22_BX8LVqo5JIJw.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/23_pVZQpPxcZkMo.jpg


再以锥体顶点为实体圆心,以正五边形中心点为半径,画实体圆!如图!
再运用交集命令intersect,得到第二个图样!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/24_nioacbtHhZT2.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/25_5xSAj3XcKvqM.jpg


再用上步同样的操作,把六边形拉伸,切割,交集!如图!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/26_vgnZZQXO8ZvF.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/27_ISubHSoZE8kz.jpg

傻影子 发表于 2007-6-9 19:00

SHADE,加上色看一下!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/28_C2m4la3ysbG1.jpg


现在看起来,多边形的边比较的生硬,我们实行圆角(FILLET)!圆角半径自定!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/29_qwsnGw5e8hfi.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/30_VwWdbmbE9e3Q.jpg


正在模型已建好!现在要运用三维陈列命令(3darray)
五边形的五个边对应着是五个六边形(晕,咋像绕口念了)
六边形有三个边对应是五边形,现在用这个顺序来陈列!
以五边形中心为旋转轴,陈列六边形五个,命令行参数如图!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/31_6I9r11w6aw3b.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/32_HFcRr4CxKKyb.jpg


现在以六边形的中心为旋转轴,旋转3个五边形!如图!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/33_7oF7aQzFeDIO.jpg

傻影子 发表于 2007-6-9 19:01

重复试用上二步操作,陈列操作,最后可陈列一个完成足球!

陈列,陈列

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/34_iAqoR4iGs70w.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/35_1eoJTc51DwpE.jpg


把所有旋转完后,删除中心轴线!哇,终于做完了!

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/36_tuRE29T30Uln.jpg

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/37_HV7V6Tp7FOUv.jpg


最后结果:

http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2006-10/18/38_GqOQNxhVrcZt.jpg

wzw 发表于 2007-6-9 21:08

上面可以不用拉伸和剖切多边形,而直接画球体,然后以三点剖切球体

好日子 发表于 2007-6-9 21:33

好复杂我看也要用不少的时间我今天是第一次见到教程
对于初学着有困难欣赏了 我   

相识 发表于 2007-6-10 10:05

我也试一下.看能否做出一个足球来.
上次想做做不出来.

三金 发表于 2007-6-10 14:16

做了 很久也做不出来,那个六边形不知道怎么转

k000001 发表于 2007-6-10 15:12

我这个能不能做成了?我阵不出来呀.往下都乱了:'(

crazyff16 发表于 2007-6-10 15:30

哎,我对3维的都不懂啊,郁闷

hbr235100 发表于 2007-6-10 18:35

回复 #1 傻影子 的帖子

继续镜像一个圆,镜像轴为EH,如图
r2x+PQ$A)QyxN
镜像时须改变坐标轴,输UCS,N新建,三点确定轴!以EH为Y轴,以EA为X轴!改变之后,镜像圆!
应为以EH为X轴,以EA为Y轴!

hbr235100 发表于 2007-6-10 19:14

以参照取角度
这个不是很熟悉,能否详细告知?谢谢!

hbr235100 发表于 2007-6-10 20:26


按照你的说法制作的足球!没有经过倒角!不知道为什么到不了角,之前制作的一个可以倒角!

yjh54900 发表于 2007-6-11 14:33

以前做的,现在觉得没那么难了.
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 用CAD做一个漂亮的足球--教程