fdsfds680617 发表于 2010-7-9 08:39

回复 #1 xsbf 的帖子

老师这些实体布尔运算,离不开原位自制,现在高版本中已有曲面剖切,但我认为还是老师的方法,06版这方面简单,11版本进行曲面剖切时,多的步骤是,提取曲面,但真正剖切时,需关闭相关图层,否则很难选择。并不比06版本简洁。

liucaiyan1 发表于 2010-7-12 15:52

我买本书自学CAD好长时间了,现在有些复杂的机械零件图也画不出来
希望楼主能够针对机械零件多说点,其中有两集说到了,我很喜欢.然后针对某一个物体在渲染的时候,每一步都能够详细点,对我们这些初学的人来说,刚开始的步骤很重要的

liucaiyan1 发表于 2010-7-12 17:45

继续跟着楼主学习!

yuhezhishui 发表于 2010-7-14 14:01

赚钱学渲染

yuhezhishui 发表于 2010-7-14 14:01

学点东西真不容易

yuhezhishui 发表于 2010-7-14 14:03

人一辈子能学成什么样

fdsfds680617 发表于 2010-7-14 22:46

书帮助大吗?扔掉吧!泡坛吧!相信我,没错的!

chssds 发表于 2010-7-14 22:49

学习一下,好东东

闷墩猪猪 发表于 2010-8-18 08:12

学到这一集已经不怎么消化得了了,得暂停一下,消化消化了!!

qqhru 发表于 2010-11-14 11:45

楼主老师辛苦 :lol继续学习

qqhru 发表于 2010-11-14 11:47

向楼主老师学习

赵耀斌 发表于 2010-12-11 09:14

牛 啊    这脑袋怎么长的啊怎么这么有才

lvyesnow 发表于 2010-12-20 14:54

谢谢楼主。。。。。。。。。。。。。。

caocao_01 发表于 2011-1-4 12:37

学习了,多谢搂主。

ljwlxl 发表于 2011-1-5 13:25

學習了,很受用。謝了!
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查看完整版本: 三维实体最简单入门法[第35集]