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楼主: zzzzzzzzzz

[练习] 小题3

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发表于 2007-11-29 17:10 | 显示全部楼层

学习

1.画水平线AB,B在A右,要求AB尽可能的大于100
& \2 V. [# v2 P, C; H2.画水平线BC,C在B右,BC=60
' V, {' O& p* H! `0 F3.画@60<64,得线BD。( [+ \7 b" E0 n! f6 W
4.以B为圆心画圆弧CD。
# m9 V+ x% N; X1 w( K- p5.选取点样式为合适的% A- C) q' [* v" a2 s2 O
6.定数三等份弧CD,依次为点E、F
# L8 n- K; I: o5 l7.连接BE# u1 f* f/ C+ P& |& ^
8.移动BE,以E为基点,移至D点
+ j0 V5 ~$ a' o0 G/ B- \9.选FOLLET,半径为0,选取AB和移动后的BE,为G
9 L% l2 N/ q- p: b! _7 p10.GBD为所要求的
发表于 2007-12-31 16:54 | 显示全部楼层
这个图角度算都算出来了
% M3 ^5 |- G; \! ]# t: `A=(180-116)/3
7 D  l) M- C. j+ X
发表于 2008-4-20 22:17 | 显示全部楼层
做出来了。嘿嘿!报到一下.
发表于 2008-4-20 23:19 | 显示全部楼层
稍显简单,也画一个。2 s6 J, ^1 Q7 O7 B0 c5 _/ j8 {
不过难一点俺也不会

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发表于 2008-6-17 15:56 | 显示全部楼层
做出来了,传一个试试

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发表于 2008-6-17 18:13 | 显示全部楼层
做出来了,不太难啊
发表于 2008-8-12 17:14 | 显示全部楼层

练习很早以前的

' S9 j2 W: [( r7 x. K0 ?; q; e
命令: _line
+ M, ?  z1 n) X# T5 y线的起始点:
0 k8 g! s2 g* u, h6 ^角度(A)/长度(L)/<终点>: @60<0' \6 B6 B. n$ p2 Y
角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>: 8 o3 u4 Z2 p" p
命令: 6 N! k5 q' i4 K) G
命令: _rotate
% G9 Q4 p) v$ X) i' J8 h选择对象: 6 a, D  }1 Y4 g
选择集当中的对象: 18 m5 r( y$ j$ \6 R$ s$ H
选择对象: # q) b1 u2 b1 N% F: u- m
UCS 当前正角方向:ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0
5 N3 C! b! j: X指定基点: ' F; `) w: c/ c
指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)] <0>:c! Q) K" D" J- ?
旋转一组选定对象。
/ f/ I# G* K4 y! C2 ?! U指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)] <0>:64, Y3 }$ s( f! V! \( E
命令: ! ^, O  B; V( Z- ~
命令: _line0 O% s- H; l# T$ H3 V- x6 A- X4 H
回车使用上一次点/跟踪(F)/<线的起始点>:
: p* k( |/ i+ S$ d1 A7 z" r+ \  l角度(A)/长度(L)/<终点>: % h/ }  S6 R3 P+ D! l
角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>:
1 `0 T2 N$ _1 Y3 N0 T: g命令: ! g" o- R8 Z3 i; i( q' ~; m
命令: _divide
0 [5 y3 I. a- ^% n/ |选取分割对象:
( B( Y, I# J% g5 d- R+ M块(B)/<分段数>: 3: Y8 y' `  r" u# O
命令: '_ddptype
* X( U1 k4 v# a( x4 X命令:
1 f/ i$ u; s, e* r4 }' i命令: _line
$ H1 H: j9 O* u; q- S4 E$ l8 D6 [- C回车使用上一次点/跟踪(F)/<线的起始点>: & [; W! _  M7 Q! Q1 E- X, o2 P: b
角度(A)/长度(L)/<终点>: * t, U5 h7 N, y  v4 q4 `+ F0 s
角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>:
  ~7 M6 ~  ^3 {1 r( E$ T9 |命令: 1 M2 R; ]4 {, s% t5 S1 ~
命令: _move
! r' K- p( _# J7 p选择移动对象:
, \% J8 H6 Y, N/ f5 Y1 c. {选择集当中的对象: 1
: x" i$ E0 |# A选择移动对象:
% ?5 W. a7 N; L1 ~# a指定基点或 [位移(D)] <位移>:* c. h0 f5 y+ W3 X( D5 G
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:9 ^/ G* @9 g$ B( y* z# ]
命令:
( D5 F- {2 U5 w3 }' H命令: _chamfer
0 v/ {! K2 \% W" q9 J7 h倒角 (距离1=10, 距离2=10):  设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>: d
+ @4 X" Z5 t- w  g* g第一个对象的倒角距离 <10>: 0" }3 L# }9 p, f
第二个对象的倒角距离 <0>: 0
8 X- b6 B" L6 i2 \' a$ |; q倒角 (距离1=0, 距离2=0):  设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>: 0 M1 ?# m4 }; \- ^
选取第二个对象:
% _* A3 g3 a) F- l命令:

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发表于 2008-8-27 09:41 | 显示全部楼层
算出来的不准备,应该用圆弧等分才对
发表于 2008-8-27 16:05 | 显示全部楼层
和上面那题一样的..

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发表于 2008-8-27 22:46 | 显示全部楼层
谢谢LZ,对菜鸟来说很有帮助。
发表于 2008-9-3 10:23 | 显示全部楼层

等分命令!

divide  

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发表于 2008-9-3 20:59 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-4 15:23 | 显示全部楼层
呵呵  挺简单的  抓住关键点一下子就画出来了
发表于 2008-9-24 11:25 | 显示全部楼层
简单啊
发表于 2008-9-24 13:24 | 显示全部楼层
动画是怎么做的?
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