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[经验] 画足球不用ucs的笨方法!

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发表于 2009-7-29 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
1首先建好一个五边形和六边形的模(图1)
: B$ X. h! q/ E$ m' P2以五边形为中心阵列出五个六边形(图2、图3)8 b/ v0 O( y3 o* g: U
3复制一个五边形,利用三维对齐工具,使用 三对源点和目标点 令五边形与整体组合(图4、图5)
! O" D9 m1 u0 e9 C, K. {1 w2 z4参考第二步以五边形为中心阵列五个五边形(图6、图7)
: K& E* p. Y( l+ ?! E  ~% Q5依此类推得出整个球体7 I3 Z9 U1 y: g# C6 d! E3 s" R" z

. O% q# i3 D" G6 {* V/ ~  O注:当然也可以在得出半个球体后镜像另一半,然后以半球中心旋转36度,再使用上面的对齐方法补完剩下的部分。) f5 ~8 U% {2 b

4 E' r1 @. U9 }; N如有什么更好的建议欢迎大家提出来。 7 f, N$ o: c) d9 k* a) r$ L8 O9 O
我相信大家肯定会有比我这个笨方法更好的方法的,我这贴算是来个抛砖引玉吧。
0 [3 {  S, A0 M3 `: R3 [8 f  A& g7 E, t
[ 本帖最后由 jake780 于 2009-7-29 10:25 编辑 ]

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发表于 2010-7-18 21:08 | 显示全部楼层
有这么多的热心朋友。谢谢大家。
发表于 2010-8-19 17:27 | 显示全部楼层
不错,楼主很谦虚啊
发表于 2012-11-17 14:42 | 显示全部楼层
你在旋转时不用坐标吗?
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