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速成教程-2章-5节-8部分-常用编辑命令(旋转命令 ROTATE)

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发表于 2005-5-20 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过选择一个基点(即旋转中心)和一个相对或绝对的旋转角旋转对象。指定一个相对角度将从对象当前的方向以相对角度围绕基点旋转对象。对象是按逆时针还是按顺时针旋转,取决于“单位控制”对话框中“方向控制”设置。指定一个绝对角度会从当前角度将对象旋转到新的绝对角度。1. 命令与提示命令: ROTATE↙(别名:RO)UCS 当前的正角方向:ANGDIR=当前方向  ANGBASE=当前位置选择对象:(旋转要旋转的对象)↙选择对象:指定基点:指定旋转基点↙指定旋转角度或 [参照(R)]: 指定一个角度、指定一点或输入 R ↙2. 说明输入角度的单位正常方式下为度,以逆时针方向为正,顺时针方向为负,以X轴的正向作为测量角度的基线方向。角度可以直接输入,也可以选取两点,其连线与0°线的夹角即为输入角度。3. 实例(a)原图    (b)绝对角度    (c)相对角度    (d)以点定角度旋转实例图中的实体是分别按直接输入旋转角度和参考方式输入角度两种方式旋转而得的。(1) 直接输入旋转角(图(b))命令:ROTATE↙UCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0选择对象:(选择上部的图形)↙选择对象:指定基点:(取左下角的交点O)↙指定旋转角度或 [参照(R)]:(输入角度值A)↙(2) 参考方式输入角度命令:ROTATE↙UCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0选择对象: (选择上部的图形)↙选择对象:指定基点: (取左下角的交点O)↙指定旋转角度或 [参照(R)]: R↙如知道具体的角度,则:指定参考角 : (输入角度B )↙指定新角度: (输入角度C)↙实际旋转的角度为 C-B(图(c))。也可输入点来确定旋转角度:指定参考角 : (取点O)↙指定第二点: (取点M)↙指定新角度: (取点N)↙结果见图(d)。
发表于 2011-5-31 16:48 | 显示全部楼层
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