Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")" Y4 |5 H' K' Z) T' ]# b
对ActiveX 需要知道几个重要概念:
' p+ }4 ~0 t" t" H7 q+ D1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。( p/ X: f7 ~+ T$ `9 _" x
2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
2 I k; u/ `# _8 @2 N% a: s" F3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。! ~' H9 g i7 R# U) D
4.集合,是对象的分组。$ N' w9 g, B3 n" l9 e
5.事件,用于反应器。. }8 n4 b3 `7 F6 E8 Y
下面从创建和修改基本对象练习开始:
3 [( L( {5 V4 I4 c;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆+ q; |* Z5 {9 {( ^+ O3 I! x
(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline) O0 z! _+ v5 `3 v9 r# a
(vl-load-com);加载扩展函数+ p" m! b/ L& k7 @
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象6 I5 A* X0 ~1 ]1 ~( Y
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
9 E) f# `; Q7 N, l( g# m (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
! S! C' }# G2 n (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象- k' U: S( _2 m% f" n
(setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)
) k$ c" W0 u7 N (setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))1 F; v- z2 Z/ r* w
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线
7 s3 ?* g- m6 [2 _5 X4 E (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆
" |6 U0 K2 g- `+ ^: V( x (princ)3 F; i4 k4 v3 R% r, d) u
)
' B+ \* H+ m" Y% G0 H;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作$ x0 ^% m& ^9 X7 z! b* w# |
(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt7 c/ i; { T4 p! H
(vl-load-com);加载扩展函数
( O7 {0 P J+ P# ~; a1 h ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象, q! N% c! d! Z' K: g) V
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))! Z5 [! d2 B- e8 ^& w. p, H* Y% i9 y
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象4 I1 U2 h1 W4 Q5 U
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象) j4 c, b/ [9 k% Y% g7 f' d8 q
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
, Y; H% z0 d0 n- K+ m6 n (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal
4 f- t" e: V5 o9 s (setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
) c/ x) g- l' z: @6 O# h ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持$ Z: Z$ p# x3 ]8 A1 p
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
u3 N, ^; N9 D$ N (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色/ b" y6 u0 i/ Q1 k" X
(vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
2 U. R' D4 b7 v+ h8 r/ m* n) @5 m)! _ p( @7 R/ c" c3 s' l
注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:/ H/ I4 [. T& {) P# h
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1( m+ R0 O4 `- T" c- M: G
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)( D4 G+ ~- \- h6 Y
# b1 i2 B+ y3 u! k; g(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
$ l/ N/ O, n$ D# G) u上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。9 ~2 O$ v' |- W+ a1 J
5 Q' t. L, t/ [0 s; @8 b
6 o4 |) _* p" x2 O7 _" P
+ v. f/ w8 l( N) \
3 ~* l0 N, l- K" N. ~+ j+ T
7 ~2 M$ y2 i ~3 a- n4 E3 D/ q* G[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |