Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")4 u+ J) l, @' v M9 R; X1 Z) t, q
对ActiveX 需要知道几个重要概念:
7 D. E" ~8 G2 o8 G2 A1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
+ `+ U" }0 d7 z ^7 v7 o2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
2 b: k/ }& f, l% X- U) ]$ s3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。
6 k4 j3 L' \$ v: `3 x; C, ~4.集合,是对象的分组。
8 n+ `* X, s0 B: b+ D3 E5.事件,用于反应器。: d' w4 g7 W- x4 Q: ^$ |% q% G' M
下面从创建和修改基本对象练习开始:
1 ~% |5 i3 q* j* A6 K" o7 j4 D;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆0 y. N$ e$ N9 n1 @$ E3 p
(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline
5 ~. L- b( O2 A L (vl-load-com);加载扩展函数
r3 k# G. m% b$ e, w ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象, j2 S7 K: G/ x7 O+ J# G
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
$ t0 k% F0 v7 |, i6 f' [8 Z (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象+ j) w: ^# u2 q" D5 i; i( V+ j
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
7 `' F8 A) X7 d' f- l2 I (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)
2 j4 t) u' G; c" O0 ~' r* q/ z (setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))( j4 ]4 ~9 ~- w! B; O7 Q
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线; e% P& b9 v w
(vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆$ R8 i* g* `, m: _6 r0 s
(princ)
) [4 D |% @" H& l" P; n& c)& i# H% p/ H( i u
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作; `& q$ V& N$ q
(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt( [% \$ S7 F' V- I+ n- |- G! P F
(vl-load-com);加载扩展函数
7 J% L& f; Y- X$ N& q ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象: a4 |& k9 g+ w2 L$ w6 P& h/ N
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
- T$ X$ V/ M$ p( y0 v8 C( ~( r (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
: s7 q. c6 A9 y5 g7 T! K (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
) F: z& u/ e( q* U, ?3 D (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
3 B- g `4 q9 t. r (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal$ \3 l+ W9 D f! A6 E l
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
. b: O5 T4 L/ Q6 d. h ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持) O+ Y+ D* } v+ b j3 w( z
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值& |8 k# |% v, s
(vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色1 R [4 Z) ?6 k2 l
(vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象. `) M# ^2 x) g3 t
)
; ] I) M) O, I, @3 }* Q+ Z注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:: L! V# S' l' V+ D$ F
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1! [$ J$ {" v& O2 f/ F
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
6 s' N6 W5 h( H3 }7 [9 q9 Q% u7 \
1 J- U3 l" t; @, B* ^" F(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
) M4 c7 R' s0 G) S上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。
n4 t5 R$ O( _
% P6 b" v4 M1 X" r- W# L
; V' C; Q& `5 @" g; u' p
2 z. P3 H5 a' B- X' Q b' [2 |% o, G2 A' e1 |& U
& O& B6 T2 ~! r. I[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |