Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")
* j- _% \4 `/ {, y4 b; a2 k对ActiveX 需要知道几个重要概念:* F% {1 u8 o, D3 _$ A
1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
6 S2 t$ L" N& W5 S2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
9 o& E) c+ L- z4 j3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。
+ W, _! |* p7 @' H6 \7 r8 q4.集合,是对象的分组。
1 z% ]0 B1 ~+ U( D& n+ w* B5.事件,用于反应器。
5 g( r& W, F; K! J$ p2 E) b下面从创建和修改基本对象练习开始:
: k5 f" l, b4 [# ?2 d; I5 s# d. T;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
" R8 B5 I2 Q: U6 b% x$ M w(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline9 |' Q2 Z3 M& X; P P% h3 I
(vl-load-com);加载扩展函数
5 I! x8 E5 ?$ h, G$ x% p i ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
- Y# B# q- c3 h (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
i6 C( m" S8 G. j (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象+ W" P+ v8 i9 Q# u: l2 G1 x) d
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
3 K$ q8 t' }& }; ^ J+ k! N (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)
9 O, f+ e3 R, L, g+ [ L, a (setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))+ T4 C: t1 I# |) C6 T# q
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线
1 N' z( ?9 Q' q# ~8 f$ T5 E$ f- F (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆- N* \6 u2 Y' U' U
(princ)4 D3 w: g8 O2 }: P/ D6 a' Z8 ]
)
6 P! W: F% j3 E;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
4 S" p6 Y6 C, ]7 k: w/ P(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
4 g# c3 @; V. S$ G; D (vl-load-com);加载扩展函数
5 ^$ M, f$ n$ p p' q5 s ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象+ o" m' ?' M6 B8 q6 |0 k1 H2 h
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
0 M4 z5 |+ ^- A1 V (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
9 ?3 P& Q7 M- t: J+ z (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象; B3 V9 z8 p- a
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
7 H1 S/ I4 `: O5 q (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal. d0 Y* v. t: K+ `3 D n3 F: ^$ L
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint* d! G% q/ G) D+ Y
;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持) u5 t9 S; O& S5 s% ^5 Q
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值$ i- \0 A% f5 p1 i9 L: H3 w2 N! ?
(vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色
4 D y% n) z/ \9 ]0 b (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象 z' {) h$ O; W/ G4 ^5 s2 O/ ` E0 Q* m
)7 B5 |. g4 ~2 u, i+ d
注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:) a8 I3 J/ L8 G) M1 h& z. f& g
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1
- }* S" z) B$ N, ~5 x(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename) R4 M) [: G: I9 L" T$ q
- e+ ~9 i+ M8 V) T9 A' ]. D' n
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
1 B4 M6 k9 B1 v' D. L上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。
% p; p$ d T4 t. ? N. a' d- o% }& P+ x' @" z1 y( V, o4 f
* }5 X4 G+ l4 h: x6 S) V
$ f* {6 i" f: n4 w- n) k( b6 Z( F+ B6 n5 T! D( Q3 I9 e$ D
! l0 N. z8 D" p0 t! O. ]! i! v[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |