Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")
1 G# V) @% k; X对ActiveX 需要知道几个重要概念:
1 o( U. C! M1 J. I$ c: ]( s1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
% T( A2 H) \, q0 i& m$ ]2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
4 H. A, T6 p$ r( O `2 q* X3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。% Y- c6 D0 t( ]; k& L/ [
4.集合,是对象的分组。' I) L/ _! \7 g- C% ]1 J& c
5.事件,用于反应器。
- [2 F# Z# J3 ?下面从创建和修改基本对象练习开始:
, ]" h" Q6 v+ i) S4 a;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
3 @: h" b. l. x( K4 g5 E0 x" E2 |- U(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline
/ t- t4 p1 Q1 q0 H% e B% b (vl-load-com);加载扩展函数$ Y! K) ]& ^% Y4 r \2 X; \
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象9 f, }( k! }5 j
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
- f% w5 V: w7 m8 v6 z (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象. E. z" J) r! R: J8 N8 \* \
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
. A. p0 H. i: h3 J2 |1 j' j6 f1 |" s (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)7 n; s8 r0 E+ k8 v) ?6 P! r' ^
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))3 E% ]" ]) T6 }
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线( j; |; J2 ] P- R) H5 s( s6 P
(vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆0 L5 ?; Y4 K& a* M1 d
(princ)
3 z, j4 V7 G2 @ @! r6 H% c)! o' C5 i! O2 d8 J/ J6 N
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
0 r6 V) F# T% _* Y1 s9 \' o(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt2 z ?* L5 Z z6 v* l$ N
(vl-load-com);加载扩展函数
$ W% L& {, x8 N: r ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
+ w/ H: p+ L6 ]2 ?3 t: \1 C( |3 j (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))' v5 _; x) s$ r7 ]
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
% q5 v2 \& K. j# ~0 J- k (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
7 @5 w/ V+ M3 i- I (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
, T7 {8 x" O) f (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal
}' g$ L% t" Q (setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
1 l& u+ v. X* e" ?: l$ _' R2 j ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持8 b8 c0 V- n; f6 e& x. q
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
1 {* N* J; n$ ^ (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色
' W, q3 B: F# A. b* m2 j (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
1 x- P, m( T& {5 P9 I a" x)
2 a* k3 q' R5 d* z; P( ~" U8 T0 A注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:
! @ J5 C* M* x7 f(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1
( M8 S% j* i: ?, K(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename): f/ P: F5 c, L
- s5 v& \3 w! y5 u( p
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
: |& H+ k; y2 b7 L; r' J5 B9 n, U上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。9 @ W5 h" W/ w9 D& k6 ]
, T7 Y, z) }! g, c3 L
; ? w4 S# x2 J
' {: N5 A4 o* S1 G( }. X* m
# v: A9 ~: }, q- z& v
- u8 @. u4 K4 K# F7 l[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |