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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生. I; z6 C6 p0 P2 {' l+ T2 s
' F3 `( P, U  x2 O  a# p. e3 m' V* E

: x5 Z& z% S8 U  i) B/ \6 }本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。 ' v: f) `% z$ t, Z* s: i; x
1 @& a/ }# ?2 a+ D
+ x/ J( z1 c" `2 i# l) {
当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。
  Y8 F# ]8 ?+ W- P
0 `3 M) U4 W7 Z, S0 x2 u& L.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。; b, ^6 o) F0 E& m
! x1 _$ q  Z0 u' Y
一、基于.NET的开发2 l. r# h2 m3 g6 R& \9 |; ]! }

7 v; A9 f0 a& ^  V/ }/ X) u1..NET API简介5 b; h5 Z6 b  D( J" }; F9 X8 M

5 ~" A. x3 m+ E% A在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。
# q! e3 f  j+ D5 |" t6 t5 o
  t% ~$ @2 C4 Y, q3 e1 |2..NET API与传统ObjectARX的主要区别
' @1 c, ?8 U. Z- ~# n5 Y0 ~4 C7 o0 I' ^7 \: V4 E6 p" k
.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。" ~) J$ [  u( m! H8 d9 ~' s( S
' N, h( X2 r" u: w. }$ _
其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。4 c0 O2 t: F4 d. h& g1 a
/ d" ~1 o  w. `* S: m! C
3.使用.NET API
# j: O% H" v- C+ n0 [9 j. P/ _8 Z" ?+ v
6 T9 U4 H; b' B% o7 l, M下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。
! P) j0 S1 u- [, w/ t
9 [- O- D0 b$ W. V然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:
3 h) f  {$ j2 V) |/ k: S& B
6 R' l! c1 [# O) l0 v& cusing Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
1 l+ U, W, o. m. |6 ~2 {5 {using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;$ q4 ^! {1 l/ n/ L4 H
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
% R" T8 @8 W4 I3 p+ n$ |using Autodesk.AutoCAD.Geometry;! Y. o" \0 q6 l. O5 e

1 b% U2 {  |, g7 ?# x3 v! `% W这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:2 w3 i, n; _( }! w" ]1 r# [
8 r$ Y7 Q, Q+ L! q: w
[CommandMethod ("AddLine")]
+ r0 T2 I- i: I( U9 z2 vpublic static void AddLineCmd()7 \4 w! T) Z& }3 _& Q% d
{
* b. c$ K# s8 R0 q/ ]Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库
' j. T- ~8 e8 f5 M$ FBlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表
: E& z( y( E8 z' yBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录3 N+ \" q/ R- c/ R) H( v: l
Line line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线
! z! K' z" u, A) `1 T: h' Etry {0 m7 v) `$ I  E% o. i* }- @/ w
btr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中% {0 B: k) B7 A4 |
line.Close();//关闭该直线
& O* C4 p2 I0 @# l}) k8 v/ G+ t  b# C
finally {  z. G+ Q  A6 c4 @$ o3 j  e% G
btr.Close();//关闭块表记录
8 Y- v1 L9 ^) F( `! Y6 ebt.Close();//关闭块表
$ e; C9 O4 P- `# S# B- J3 ^}
; Z& L( ^+ I" d0 I5 E}( [% H. K. ]4 d; J1 V6 I# a
1 X5 ]+ s2 c2 O2 F  l
由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。
) r1 \) P% [# N# v9 o6 w7 V% I& f3 S
写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。
: K0 T: E6 K' W
+ X) m* W1 F5 d5 \7 h4..NET API的初始化与清除8 Y% v5 b  l: x: H1 i
$ X3 s# G% o9 |5 P8 A/ C
在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现
. s* H4 X+ n  Z! Y$ W
* y, T8 N% k% @1 x1 a/ _* ~IExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:
+ l/ j9 L  {* A- A- Y
# S7 |3 m6 c+ Y. D: N* B* r8 ]namespace ARXExample {
! ^" s  d6 X. i  A8 r5 dpublic class MyARX : IExtensionApplication {0 E! u! m, z0 u! F/ C( H
……
8 l, n. t% P  F, C0 v0 {: xpublic void Initialize() {
+ c: e( R! u; u- V# K2 G6 j//初始化操作
; a  g7 p+ ^4 M8 n}2 L# J. C  x+ h2 c4 ?
public void Terminate() {" n# i1 \8 P- a" g, D
//清除操作; s* B6 r- t5 l/ u0 `3 w
}' a) w& `: t5 D  d
……, B9 y4 V) {  R( s; f* m  E/ ]
}5 q+ Q3 f- x/ Z" m) l
}
8 n( ]. l0 `$ P4 F( Z- U
2 c$ {4 {+ J; p& s同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:
' H/ t- n8 q5 c) n/ l, R1 u2 q; w1 A  t1 Z  h: ~8 B
[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]
7 _1 |! n0 z# y4 A8 F! v$ H[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]
  U; R7 _0 y, M, W! Z3 w6 j5 j3 t3 _8 Z4 ?( }
这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。
% n& v) K# N) O- z, _4 p
/ w* @) ^/ j2 l& c5..NET API与COM交互操作1 I# R- R; h2 D& b
8 }. o  o* ~+ E8 J3 t+ _) m1 c
在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。
2 d# P: n4 a& v) m8 ~4 n" n5 b' w$ G! m* @' i/ p* V; p" a) F6 a
增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:
  N; w- Z$ R+ ^0 W$ H
/ j  T" |& U4 n8 GDatabase db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;( G& ]: c; X1 m; W/ Z
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);* {9 P# H* M: T3 L: T% p) z
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);$ d8 b$ Q8 X8 q" e5 B
try {
% f. A0 }$ N5 T# J7 f, MAcadObject obj;0 G" |; R1 |# z5 @
//遍历块表记录
5 U8 Z6 w% H5 L! j3 F& z, U* \foreach (ObjectId objId in btr) {
+ G5 x- J; T% Z, z  z//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象5 _2 X0 W' v7 i- b9 _4 N$ [
obj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);5 o  \* k2 M8 k$ w3 _+ Y
//为obj添加响应Modified事件
; @9 Q0 r6 S1 X2 F- u+ ?5 k: sobj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);# H2 ?& y2 q3 F9 e7 c5 r$ B- t! q5 o
}
% g3 m. X" A& K) p8 n8 o}' t! |  c0 O8 `6 d& }
finally {
  N" r! {% b2 v1 M2 ?btr.Close();0 y; ?; Z* H& r1 x
bt.Close();+ C: Y2 M9 ^' H( t2 \& A( V6 ?
}
) {7 ?& P/ ~% a7 S6 l. Y6 a2 O. g0 y" f
其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:
6 i, o" v" @) p5 V
; E  e0 K5 u7 ]0 O6 fpublic static void obj_Modified(AcadObject obj) {, D6 |$ W6 o2 N7 Z$ z
CommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");
# y. j+ Z/ H) E( A( V4 u}
  {  u' P- i0 m( v& p& G% u- k( @- S2 ?
二、结论
! U, {, x+ j) h  o! T( E
. i9 h5 G: q  q! s) Y+ [# m; ^本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!; m0 M3 {+ W8 D  ]% Y/ {$ Z2 Y
够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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