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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生! f0 q1 p( a7 O  F; c. x5 C  v
$ a; [6 h7 S( B+ W, L" ~

8 t3 E# ?: t3 J) k0 ]3 I本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。 & x! T( l& [: Q5 m
, ^; V' Q* v  U" B  J$ a8 o

; N# y8 O/ n. S7 [当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。
) R% h* C7 V# }8 x0 A% H6 m+ I5 r7 [! ?5 c
.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。' e. w% B$ ?, X& D! N' V* h
, C+ u) m- s9 l7 P0 |
一、基于.NET的开发
5 B. j0 c1 I7 \, k; g3 P1 v+ X& v! V: i" E8 P4 i
1..NET API简介( E) g% [% q( D' p( X

1 n7 {  O1 z8 {) {5 h3 f在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。+ g; m8 f; j8 g( |: @- H

% j+ Z5 z( z* ]2..NET API与传统ObjectARX的主要区别+ w# a7 M  N+ c

# {: U+ {9 _; R.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。
( f3 _, f6 K) I( _# x4 E1 R  g7 D) u) b$ M, H3 N1 f/ ]: s
其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。
- Z0 K' M/ Z! {! S5 F9 H& Q0 [( X! F& A. L$ m, p
3.使用.NET API
: s) x+ c3 g4 T
8 z6 r: {! R  ]- m3 ]/ B/ r下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。
; ]' f" G8 [1 T; b
1 e, }7 y% ~. |6 A1 g! Y$ J然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:8 M/ j4 Y! z  \, u5 F
+ `; ]9 r1 P% y: z% k0 w. x
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;( T6 U" f- o7 L4 Y4 B, ?" Y7 c
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
7 v: Q. A. i: v* W; c7 Kusing Autodesk.AutoCAD.Runtime;+ T$ ?1 Y7 k& A+ U8 G; E, D" p
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;/ j0 k! Z4 s& ^6 _

" x  r5 `" _# U1 \这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:
3 j0 `* M3 _0 E4 Z- c3 g0 [8 ?1 ^
[CommandMethod ("AddLine")]
6 ?, h+ U- w- C- c. s5 wpublic static void AddLineCmd()$ U7 c' b$ Y8 E+ K$ L
{* _& N1 I- s. J" [# J( T4 e3 r, |
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库
5 e2 o7 B. V/ @& @* [# }BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表
4 l, e) l9 U6 Y" FBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录  S2 B) V8 ^9 o- A# Y. |
Line line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线0 p4 z) X2 \. [) P  i
try {
# Z* b( s/ @* C6 k6 H% s5 }/ ^btr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中
  ~* R% Q2 q9 f+ ?. a  Zline.Close();//关闭该直线  o. U' |" ^. X# ^1 P! T' o- E6 x
}
, x7 ]4 h5 P' R+ S" ]finally {
7 s5 V9 }" k1 o% k" p1 B, lbtr.Close();//关闭块表记录
* {' m- A5 f( m" O, Lbt.Close();//关闭块表& h9 n1 t. v% T2 u" o# A
}7 o; c1 @3 J3 P
}
7 s9 a0 A+ J8 w5 P
5 T# p  J& t$ u4 J! R/ ?由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。
0 ^/ w4 O' `3 O$ V: A2 ^
8 H; l. D# ^. t3 C写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。9 h4 k# P( |- G: M4 ^2 C% `  m6 C
" q& C2 c& `: f! I! r! Z
4..NET API的初始化与清除" r9 s8 l" u/ ?! w- N5 [7 t

* O: q. A$ m! @在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现
; ~0 `/ Y# ^7 U- Y. t$ V  O' C- E* f; x4 x/ |- @2 w% g
IExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:; r% V. M9 G4 W9 H* T

9 X! h4 ~2 O% F9 h6 n; ~namespace ARXExample {7 j1 q8 y" y% [
public class MyARX : IExtensionApplication {
) T! M* r6 D' d' n……
/ V$ K: T* j- A) V% g5 Ypublic void Initialize() {% Y7 w  y0 R+ w; Q' f
//初始化操作0 `2 I1 C$ _7 T  d5 g6 K7 i6 s
}
% ^" o7 [  a) V6 Tpublic void Terminate() {
' s* a/ ]" e$ F. P//清除操作& X8 f2 O7 U, A& @& M* l
}  l: f% ^* k$ D1 [# K9 D; x/ I
……& o7 F- p( P* f# j

" X7 p: B, B& ^}# o0 r3 f& O+ ~4 K, L! \8 h) N
) u+ o4 i& {$ I) V- o0 }0 V
同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:
8 h8 W) o0 i- V4 a9 {6 }8 W. b5 Q) F: V" Q# E$ N7 k1 }! {/ n7 ^) O
[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]
' c4 k4 |* G- B0 G) ~) u- Y[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]
" v: i% M; j$ s9 {. i( h6 t4 |' l4 A2 ^' z4 `4 y
这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。
2 K! W9 n7 i0 x+ u( s$ Y5 A2 b, w/ J7 y+ H! D
5..NET API与COM交互操作  ?1 I2 `3 v9 n. E) H- @
% t- Y2 T6 f  a
在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。, R$ [: R, ~4 T& Y

5 I4 r9 s% `# i: N6 E增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:
* d5 K) W3 q% a1 ]  S
$ D8 \; v9 b" k# {: }2 DDatabase db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;; t$ W0 K  W# O- y* u( d
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);
) A. u# D/ j+ S- eBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);0 x* h8 \& X3 M* G9 }$ c' ~
try {# T# T9 \5 q9 T) ^' v! s) ?% W
AcadObject obj;. w! J9 L6 X+ A- y
//遍历块表记录
1 h* E8 g& j( P! h; f- C, t* n8 Vforeach (ObjectId objId in btr) {' d, ]# A' Z- Q9 ^7 ?* C7 j
//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象% J* {5 N; _: k% @- H5 z, D# |2 j; [
obj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);
9 W8 |- q! e* N( [  S//为obj添加响应Modified事件
2 e5 L+ `5 n( ]2 Q( N- s1 F- j% fobj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);
! A6 |7 e( S' P$ G+ u}( Q4 Q$ `# k. e9 ?4 D
}
( r4 a  T" i, ]4 O. k, Y' U9 b/ Qfinally {9 b2 F* B- `6 P6 \1 D
btr.Close();
, k3 O( a# S6 }; abt.Close();
. K8 B8 `+ z( M- D* A3 S}, u$ J+ P' X# M

- D- y" D5 o/ }: N其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:, I7 L1 F9 a( x

- ?5 N, D  @1 _$ x; Fpublic static void obj_Modified(AcadObject obj) {6 {! O% `% Z- w
CommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");
: y4 l  h* N' b. l% }- O0 j}
" B9 @# Q8 P6 s5 B& T+ `- ^' g! N9 T# J8 D! @: ^" H) M
二、结论. D4 u7 e  h+ h
5 q' g3 P, ?* T, ~" G# q
本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!; ?* O2 A, O) ^2 g( D/ G
够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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