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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生
6 C/ L# ]5 w4 h3 N3 F  D6 H+ ^8 A* Y
& T" y) u" N: U6 w9 R% `3 ~; J( U$ G) [0 e$ k# M1 C5 }) _! }: j1 a
本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。 # R2 X, z2 X. ?4 k) J9 d1 V

7 r3 s% J! i. m
/ n. G5 t1 b7 w7 M% e6 a8 i当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。: @1 p, _: o- f( W

& }4 n( D, `' P0 q! [0 C/ w; L, |.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。# x, _, F, T4 s$ f: ~6 I9 K$ q8 m0 t

# b! [3 z! @" K2 U2 p6 H4 g- w) f一、基于.NET的开发, e. C+ v9 l6 u  u

' l: v( ^3 @4 `# A1..NET API简介2 w% R2 C( }  P, T3 X, c

' S% R5 T5 c, N1 s在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。
4 p* P0 ~5 [* ?' g; M5 Q& O, n- u% \$ Q+ J& }
2..NET API与传统ObjectARX的主要区别
4 a: z7 p5 v3 u" s* h, F9 T; {1 Y! ^% P
.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。
2 f: d9 A  y/ M4 ^( _+ V) o; ]
4 W# z0 P) q4 p0 W" ^3 f其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。6 B0 B2 S, E8 p! ^. z- S* k8 R

9 c/ H5 y* T/ j- \3.使用.NET API
: q( u- O: }9 q2 v/ L* N" A5 @
, P0 {' ?$ `3 O: h! b6 N; g下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。0 z( ]. o  g( x0 Y5 R. {6 {

, U- W" l- [* t! s然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:& B3 Z% W5 I/ j3 O& z6 y

2 G$ l* H& p. yusing Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;' {6 s; M/ d  Z4 j; g
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;& a  R- z; z7 X8 o) {% z/ l
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;1 x: \1 b7 a6 q7 n
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;4 z$ @7 Y1 a) |0 i9 X; |

2 M$ r, c" `& [7 Z) b: w这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:
' p5 V) ^" O8 v' s) V4 `( ]0 `# h4 j. v
[CommandMethod ("AddLine")], g* `  p3 n  Z& ~* |4 a6 q
public static void AddLineCmd()
0 `- P. x2 O# ~" Y$ ~{
- b( O4 b  o) b  s  |Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库
' S4 \/ n3 D" Z/ OBlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表# S$ D5 n! d7 P4 @6 w, x
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录
+ L8 A, z. f9 ?& |; i$ {Line line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线% p- K! }( p! X/ H6 ^
try {
" @+ ?) d# h, S" wbtr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中
1 o- {2 \% V- J9 B' p$ e, G$ H( Pline.Close();//关闭该直线5 n0 a# t+ |# {# F% H6 [
}
6 t7 M: w2 x$ Q" C9 l: `finally {
9 ]! w) a7 ?2 R9 c# \4 g4 Lbtr.Close();//关闭块表记录: _' l, s- F, v! N  F  y  L% U
bt.Close();//关闭块表* I( P* ]' U3 p6 w7 _% z. x
}
) P) K6 P3 F8 r4 R. M% h}) U1 F2 a; Z; G& j9 N
' A6 Z/ e' g1 f- @
由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。, v* a9 q! m; a# S# m
: ^. v7 f7 o; u  A3 S! d
写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。
: U  J7 s7 G& T, A2 R" H/ e
+ P8 d1 b5 i! l" y7 q) X4..NET API的初始化与清除
: Y. W# f6 ~. p; V7 [; ?5 g
" U, Y  j4 ?* ?; H" X# w: N4 l在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现
& o# `- D+ l8 |5 @) u# k
" X1 o3 O" ^0 o+ p2 P: k) WIExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:& e& K. r) S% y& M, i. G; m

7 k% o5 U5 k$ J, A" f- onamespace ARXExample {& p; S8 Q& O' y+ q; M9 P  h. d
public class MyARX : IExtensionApplication {6 B* g) O; y: D6 j# y
……
3 T" `- r/ r  }( Y3 Ypublic void Initialize() {9 q4 U8 C( H5 k! o7 a0 H. Q7 ^" }
//初始化操作  _# o  z( w) I# t" T# ?& P
}
! `/ x  o: Y0 T0 T. ]/ N, ]( opublic void Terminate() {
( D4 c% q) u) N$ \8 o) Y//清除操作- Y; B0 ]* U7 N: b+ ]. |5 N
}
9 G; n" {, Y* s; o, J% x: t……6 N2 f3 _+ C8 b% H% ?6 D& _7 G
( B) D; H0 M+ A
}& a; O7 E: r6 I" ?2 G  u% L
2 I1 f1 O5 U: T% ^3 S3 Z  c
同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:( O. J5 z: I* ?' V

1 L5 D  @; E; I3 T[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]! B3 w2 m  j4 D
[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]0 o% O4 b- {4 V) U, P, s

) {% k9 s& c) W2 d  \这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。5 z- O4 d. i) W% D" ?6 s- \. i
: G* M0 R6 f* o" M; d3 P. p. k
5..NET API与COM交互操作
3 x0 v6 p9 o4 M' {5 |, B0 M
' H8 D( l8 L# k* i在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。
* i: c! G% d2 Y4 m4 b7 g8 I3 s/ e) s' f4 n% `0 t, v$ }
增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:% \# x, U. Z3 M0 S9 C$ Y9 q  U1 q7 Z

- l$ L# U; V+ R( NDatabase db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;- A  i% d; W- [9 R
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);
; k7 j/ I3 w$ t* q8 H% D; dBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);, @8 E' z. Q* U- V, v# {
try {
8 V( _& |  S( Y6 U- }+ rAcadObject obj;# M3 _4 ^0 }9 ~0 C  C1 o8 }4 S
//遍历块表记录
, v- @3 ]+ Y* t' a! iforeach (ObjectId objId in btr) {
, S* H7 f0 p" W* @//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象( Y5 S2 \1 R! _/ ~* G- {
obj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);
: w% D9 \  t/ n. y' `: @//为obj添加响应Modified事件- }5 s6 o: q% J0 Y
obj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);3 L; ^( p; r& L; j" a6 U) f. H
}9 {4 K* C# F% s9 S% L
}" j6 n# @4 J0 X; k' E
finally {
1 ~& J. U; ~8 D0 L4 M# B0 G! [btr.Close();) \! Q7 k. e7 u) s" B: L4 K
bt.Close();
- B  I" f" Q4 P5 N6 H: {}+ a5 k# a0 `( ^" v7 A
$ h1 ]" N4 r2 f& ^1 h! g9 i' k
其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:
2 K& F5 O' O8 [9 N1 j1 u+ z) P) _8 e
public static void obj_Modified(AcadObject obj) {
2 ?( l* ]. n  v4 F1 wCommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");8 n  J: x' [$ s* F
}) ^$ U% L# [5 b! K5 u& a

  u# o9 x, X/ h, z二、结论$ j& @; y& C9 S( Y% N4 n
# J. j3 f: s! s; `. O( f( @5 F7 E
本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!
; N4 n, k# S$ g* n/ i. ^够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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