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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生
2 }1 }. {: k7 F* b6 }
$ e& Z( r/ M! b& t( B9 y- b0 ]4 y: w; |9 T  M+ h- B1 U
本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。
0 F/ c; b9 C  T0 F) q  Y/ v9 z, Y9 P7 Z

8 J2 J- ?! X$ _* J- d: R/ m当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。
5 c3 h% n+ C3 ^9 n  @& ]/ h6 S0 X3 i( H
.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。
  T' D: ?4 R8 e8 P( ]$ H" w! W! O. n4 t; p
一、基于.NET的开发  I) x4 ]3 o8 J+ F4 }/ G: n& r

6 P5 e: g/ H1 |, g1..NET API简介# g1 j  ]) U' _  Q0 c
  e: K  r7 v) @& P5 y" z
在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。# |" x  r& i- }: |
$ ^- P2 r7 ~; d! g' J9 k0 }( _. C
2..NET API与传统ObjectARX的主要区别6 [2 h, W7 Y2 F2 `3 x- f

: X3 G8 ]$ t: Q' o; ]7 G1 v( \6 v.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。
2 j5 u* P* n: M: u% z7 S
* C$ X: w8 Q: W+ r+ i4 u( D其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。/ q/ y- g4 r- [7 L
+ w# M: \5 z( p2 Q2 h# f# t9 H
3.使用.NET API( F+ O5 ?+ j" O/ q6 h' b
8 ]9 ^) z/ N; o1 h2 C
下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。
+ K/ V4 ?3 {  \+ C, Y; ^' n5 j
  n8 f; g& z- y0 y5 D! f然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:: x. t% j2 K$ X9 ]2 ]

" B4 w6 ?2 D  E5 yusing Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
6 N5 e6 q4 z3 F2 B/ B5 ?using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;% q) |  J+ ]+ W) ]9 E% P
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;  k) M) Z; X0 G7 K$ E
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;
7 D! C, Y+ |, T4 b$ H3 V/ l5 u$ [% U( F7 v* N5 J6 i( l* s- m
这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:$ o0 V( S. I: ?- Z5 ]( T
- H4 y0 P4 W2 q/ I9 Y" R7 r9 ~
[CommandMethod ("AddLine")]0 M) I( E$ U4 S( d$ E. d" P/ L
public static void AddLineCmd()
* E  g9 q- ?$ j& Q$ H, g{, V& H8 O8 Z& v  I
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库
0 {" f2 ?5 x  e" ]4 gBlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表
9 h" m' I+ A" vBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录
, C( i( M$ M- h/ g, s5 s7 oLine line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线* `$ J) C' V" \8 p
try {
1 R) `+ y  ?3 a& ibtr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中, `4 q( d! C3 ?% T' x2 O
line.Close();//关闭该直线6 H* S$ `3 [" k" S, j6 A+ K6 L6 @' ?
}  U: W* _, X, V, @: Q" v
finally {: Q) I9 \, q; b1 o8 c( U" \6 l1 z
btr.Close();//关闭块表记录
3 h: T, z( q. ~9 obt.Close();//关闭块表# k, ^: o# k1 E! t5 Q* t) e- h; j
}
/ g. E3 l: w4 R2 g}" h! S' [7 B5 ~

: o! @: V+ Y8 H3 t由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。4 @# `, U6 I' E0 Z! _5 U9 L

; D$ ~7 ^7 E8 y2 U6 Z" l4 l写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。
% J, R- ^6 j" j& g( {0 R! ^& S
! Z3 r/ B6 J% A6 X: ~4..NET API的初始化与清除+ a. l6 I5 R6 m/ C, i" y
! v% g6 a! \& i; Q' z
在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现0 \5 R" k7 e: z3 j- x4 [9 g% j' R, w
; ]' S6 [& }1 z( J
IExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:
0 c* d9 x: C6 L+ M5 x3 {4 W6 o4 W# i3 Q, ]" j  H% K
namespace ARXExample {- c' C  Y. N, c0 L# o8 ~& a9 A
public class MyARX : IExtensionApplication {9 n# p% _7 U3 _, v$ c* _
……! B2 I3 r! m1 {; x1 v
public void Initialize() {" }5 _5 m) {/ O; i
//初始化操作
# j9 h( o, z" n! \: u% z5 e}0 F# B  {) O" N  m
public void Terminate() {
9 Q6 b3 y: Q. G* g: b# F//清除操作
/ c) Q1 M0 [9 k( I  e4 ~5 r}; O: P1 p, N3 s& Q: g9 e
……9 c8 ?6 e) s) W: M
: g9 j; @5 a: }: K9 D$ Y5 S0 M! W+ c
}7 @- B, F) W; k) F& X

3 R0 J/ d6 n: n- L1 K1 l同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:, x/ r( P: u$ I8 r. \
1 V' M! T6 U# c5 T( b# V3 z
[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]
( m8 p8 a5 ~2 [3 L; d$ u[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]' q" h$ A# a# Y; Z

0 P0 [4 L/ D) R. P4 v- [这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。* h6 p4 }6 S  B/ N

6 \1 [% ^7 K  {4 [! m. k5..NET API与COM交互操作
6 b! \" {" j$ V/ J; |7 Q) `$ D( |+ ^6 J- U( o0 Q! I" Z$ z
在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。. z" j* k2 z2 H! o! ^

! R9 j5 R1 w9 v9 a增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:/ O# a  c7 Q1 J! e
) U8 f0 B3 l; N/ g
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;/ _& H; j' w% B, i7 o
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);3 M2 f& B% @; m+ o- G7 D# Q
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);; z- M. `. N  {: P3 A# o; g8 e
try {) M% @: W4 G  c2 s( ?
AcadObject obj;
; t2 V: G1 j# N: G: e6 Y3 ?2 E" e//遍历块表记录* ^' S5 A: V. H6 v4 s, D
foreach (ObjectId objId in btr) {
# B+ L  ~, \$ U//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象$ d' ]  ]0 l; Z, D
obj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);( [& {8 ]" {. `" Y" P# |
//为obj添加响应Modified事件
" C' S# E* b. d, q; w, b/ Robj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);
" k* K$ e! q% s" D7 L& H% d- ^9 h9 N% a}
) S  p8 B( n# _9 N6 [}" V) `1 A4 `& b+ S/ u2 @- T
finally {1 N% e- o, t: S6 v9 P8 f8 h
btr.Close();
" G* x9 q! ^* x: |% x6 P0 I8 Q. Zbt.Close();
0 V0 R; H" P2 v, B/ H# ^; H}
! @% u5 r3 V2 m5 A6 q/ x' \0 W) X4 Z- W0 o0 b4 f% b  x$ _$ x# w
其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:- r3 Y6 U# x- I% P: J

3 ~- z- Q7 O5 I: h5 k6 V7 T' Wpublic static void obj_Modified(AcadObject obj) {7 G  ~, l5 U0 F) i
CommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");
4 G' D% i* q7 Z# Z( p}
! I% `! R& b7 y# J, H1 I. Y8 H  K+ i& _; k9 B3 Y1 C0 ~* `+ U+ D
二、结论8 M0 W, w. x& ^0 V+ ^- _9 u

4 n( P8 L1 t$ W/ a8 U4 E2 D本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!
# j" f: ?  w$ x0 @* s$ B% D5 R够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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