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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生
9 C& X& J( g& b$ a& z/ \
6 ]: v1 i. H# {: K# h( ^- R% m  U5 ]
本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。
/ Q/ Z8 |1 A& T! [/ N& w! e1 e* A0 u: e2 C3 k
5 \0 l+ L! ^. y% e* u4 B9 n
当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。3 |# d5 A# O# k# S2 A  |

8 u) t  n: ^' N.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。
0 }( J8 x6 W& O; \; Y( D9 `: m7 ?/ K2 D
一、基于.NET的开发
0 H9 q: y( ]* c# t8 X4 D' X) B, ~) G' |! B" Z# w( f0 B
1..NET API简介, g# E2 K7 m# y- c
; v# z( n) v; E; s2 [, I
在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。& ?/ c* w' d/ h

! g  `& V* ?- i! h1 S2..NET API与传统ObjectARX的主要区别4 n/ l9 q+ H9 C8 _- G

+ T( M* h4 ^/ H8 Y/ ?( R" T.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。
% y+ B& e% H* @9 j4 m: T9 S/ e- |, ~, g, E
其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。% K8 b( H! E, ^! `0 C8 U
& E4 U' D. w7 }
3.使用.NET API
5 @( M7 }- X& q0 w1 y7 c& D" I& W
下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。
1 L. |0 H2 T8 {, @5 V4 y! Z* w& H" h! \$ [  ?1 ^4 K7 E: R
然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:" p( r; Q; F6 ?. z( |1 v  E
* s' z6 N% ], |9 |, i
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;  C: L8 s1 I1 Y" v' l
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;; F# [; c" Y1 ]. c1 ^+ U
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;1 Q8 C% j+ Y1 L
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;6 n7 I, u; S6 g' S0 E. ^
$ ^- z) o& y; B
这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:! a' u) E2 _8 }: r( _+ m
+ W" ~+ y- g6 {, L8 S& D
[CommandMethod ("AddLine")]
) e4 _5 m: }8 ]8 s; C6 z1 w/ npublic static void AddLineCmd()
' Z( b. A& b2 a; H! [{
& `' ]: X' Y' N7 P3 W0 t+ MDatabase db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库" S2 J8 g+ Q$ A
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表
5 Q  K, w0 u3 G, B9 ?2 fBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录. \. a- T9 x+ @0 s% B4 v3 h$ U
Line line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线
- @+ R" R# Z* ?7 O/ [5 ?8 G% Utry {
# q# i5 S* i+ g+ `/ {btr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中
9 S, @- f* t9 w6 r7 G$ zline.Close();//关闭该直线0 P4 F  Z. |% L8 P
}
; J8 d0 f- R* w2 hfinally {
! J1 @8 c4 X9 a0 c4 V, ^3 ]9 w8 Gbtr.Close();//关闭块表记录
5 N0 \9 i" b, I5 Z1 [3 G' Qbt.Close();//关闭块表
# w, x! ?. M7 E# V% [) k}
! p( D3 p, i) Q2 ?: H& f}2 l9 f. E6 C# Q( _4 G
" v: E: u; t. s4 \* K, U+ b
由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。
0 N+ f) k% H( a3 q# H+ A) t, w8 A7 z0 m8 [
写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。
+ [/ U3 [8 l  |7 _- Q( L/ n  x! V- {. \
4..NET API的初始化与清除  F* y: g! A. g) Y6 r% o
+ U: V' f3 Z4 L% Z1 @& M) h4 b. b  s
在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现
5 `& d: q$ ^, |0 G3 `
6 K- K& v9 Z& h4 H' VIExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:( |, s- G5 F6 M* [! T6 J4 w
; c$ k( m* H# `" T% O
namespace ARXExample {! t! N7 b3 v* I4 |6 [
public class MyARX : IExtensionApplication {' ^2 G- j6 H5 o+ x+ K
……
( {  {- Z4 e9 x8 j/ O% Gpublic void Initialize() {, H# }7 X/ y! S* |5 m; v' y  j
//初始化操作: q2 T) J8 T8 K, \: i$ X; s
}3 V# A. p! c5 g" F4 g( K
public void Terminate() {5 F+ W  Q1 m! \" j4 k
//清除操作
+ z7 E: K* R- x& L! o; r- [}! @5 T' `# h% f
……0 v/ R( X$ u+ Q: O
8 C9 k- B. ~8 Q
}
3 s) L* Q& X0 D0 ^8 |5 x
; K' d' b6 x: U: f5 u同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:
+ o. U' W- H& T  R8 W6 B+ z: N6 d; ~" Z) p1 r4 [3 @
[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]& r1 m+ q4 L$ m7 M
[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]% T5 ^/ D. u2 j( o! [4 h1 Y6 {
! C# [( _* F1 H
这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。
3 ~6 w' a; o/ z& o0 ]2 a6 s6 U( R: H& e$ ]$ o% w; f4 C0 ?; V- X
5..NET API与COM交互操作
$ _) F8 W, f' L0 l' W4 v' f- O2 d
) E* S5 W3 R3 r' o" [在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。
0 b3 K! y* I/ q0 \' U/ K5 k
" S$ h- y( M, l& I& A4 w增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:* K! p/ y1 i% E" d0 R
$ M: H' s* y# v* n* T: k# F# x, U
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;9 S0 f5 t/ ~+ s! \+ T. M
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);
+ s- g" k( S6 u& I' O" e! [1 J1 r4 hBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);9 W# a. O* |- K6 W
try {
6 i0 U8 `1 c$ ]+ X( wAcadObject obj;
& E( c6 W# c3 i2 U) G4 u//遍历块表记录
0 i) [8 m$ E4 \. ~0 f% Z3 j. pforeach (ObjectId objId in btr) {
; }8 z  u& C8 A% ]- }//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象+ K$ b' ]0 U0 X! T; P0 d8 I  P/ K
obj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);- W& y! C, S6 c: v; P! u7 |
//为obj添加响应Modified事件
8 w9 d$ ~9 i  Tobj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);
! S% L, Q9 z: X}& J% ]% s5 p6 ^' \! D
}# j8 P, i5 j5 h/ k
finally {# o9 N. k% |2 h
btr.Close();
* Y' D: i' Q6 k" i2 ~! v% Sbt.Close();
! U7 j" n  l) z$ v! o6 o}9 c& `- [/ K6 f: ~% ^

! z4 Z* d6 z6 }& ]) `8 B, |其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:) ?+ l2 i# O1 M( [7 X) R$ E: G/ U
0 \1 H+ \. c% t. {
public static void obj_Modified(AcadObject obj) {# u: _+ \+ I: h' A  L
CommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");
0 X7 A+ M2 t5 u, S5 y( I}
0 s- N3 J  }5 d8 G# {8 f0 l3 N' B7 `- ~) T* F2 p, R0 o0 ]
二、结论
2 x8 s+ V: j& v# J  X) v: X$ A+ J: @; ?" q; ?
本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!% g# I+ C) q+ T. u( \
够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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