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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生7 j7 |1 y* L" o2 W  P; e3 l

$ d5 k, u3 ^& C' k3 ~' U/ ^0 ~' p5 d& ?3 S7 I1 W7 C% l
本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。 ) O7 ]# ]; c& [7 P1 v0 d

8 _+ w, b5 Z$ g* P: s3 ]0 M
! v8 T! x3 u$ i( e8 t当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。2 `/ O; N# K8 L9 A+ m5 P% F

3 @0 C/ Y, K  a# B( h.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。5 O+ d5 |  a6 o/ Y8 U9 r* W
& a5 q1 D1 C; u$ W
一、基于.NET的开发" P( \5 A7 L  D- N" R7 j" |
% j, H2 T0 J1 a. I2 W0 R0 t
1..NET API简介9 h- N1 R9 Y6 S# P
- f) R: n, B" o) W1 h  D
在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。  q: R2 B2 Y2 ~- Z: g% b8 B

1 a. E( |% Q: r& ]! d" ~0 y2..NET API与传统ObjectARX的主要区别
3 L* ~$ _! ~, T9 o% x. @
3 }2 D; N/ @% i$ k5 x9 a.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。' V) Y" y- ~2 l' a% `) z
  C' G/ w; A/ ?3 i/ E
其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。
4 K  L9 ]$ R. C" ]8 _7 ~4 ]; I6 x, c
6 o7 L3 S' I3 Z3 o5 V9 Y1 w+ L/ @3.使用.NET API
: u' b. Q+ P0 H1 ^
2 U9 X& M7 @. M" T' }7 u下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。# A; R" k. s4 Q+ E

- C* i7 V# F- |+ F然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:" S2 O. v, {1 f

; p! r  _3 o) @7 R9 X7 xusing Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
1 X, z4 n6 _( p) g+ K% M4 ~5 Husing Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;. j( L1 o7 ^: L
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
. h! m' `' r0 `" R, Jusing Autodesk.AutoCAD.Geometry;/ s* U" n+ P- \/ U
8 l4 J; V2 b/ n/ u2 [5 n
这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:
) X. ~3 S6 u2 t, s
. S- z( K7 ~: b* p, f[CommandMethod ("AddLine")], B( W% x6 N' Q/ E/ O
public static void AddLineCmd()
7 M1 l: r7 x! `: R0 t0 q{' P' b" w- Y: A, t7 S4 P0 ]
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库
( J. q. \8 J4 l/ }# w, P- rBlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表' Z: d7 B6 t1 i% I) D4 w1 Q
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录
* m2 N* q5 m+ y) ELine line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线
$ l- }( [4 t8 R2 J: ]3 {8 b- @try {& \* m. e0 {0 \6 ^3 L( H1 D
btr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中  O' r! O7 k4 g: V/ l/ Z
line.Close();//关闭该直线7 S7 G6 x: I# L( g- A# F
}6 k8 j% q1 n7 v* `; k% g
finally {; q5 s* ?, R6 ]6 r  A, M5 H4 F
btr.Close();//关闭块表记录- h- k) |" |8 b' f- G% l
bt.Close();//关闭块表' R% f3 }5 x2 N3 f0 K- J" f
}
4 N  e5 B9 J+ v3 o. \}
$ e2 M; A/ G3 {. e
, i6 G7 X1 Q; |+ w# `由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。3 {! P* b) {6 O7 ?/ A

( z1 C8 J5 F2 u$ `, }写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。% X, x6 x: F- G0 B/ J

6 e5 t6 \) I  c  c3 y' h( k4..NET API的初始化与清除
2 J! W9 Q: x' C9 W) Z" C/ Z7 m9 k# r
在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现
# P; X3 _5 T  q, P
1 V9 z6 N- j4 c7 s$ j: GIExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:4 J1 v9 E/ w0 J/ G
- d; j% w& [. Y9 k1 O
namespace ARXExample {' i: F+ l6 O: V2 C  a0 h) a
public class MyARX : IExtensionApplication {/ O- x1 c) s8 N
……' g8 {( s3 J7 r& N* r
public void Initialize() {( t- [2 H6 A- I
//初始化操作
) @2 m; s+ M* Z0 U}$ v) U5 T. J7 [; j
public void Terminate() {
1 X7 U9 P7 t; ]! {2 u# M6 f+ [+ O$ d( F//清除操作
1 `0 [1 m2 v5 e3 Q+ z8 N}
3 r# n9 r; W' h/ Y9 Q……
; _2 x, N5 i$ w1 O1 J
* v" h# c! q0 n! Y1 i/ y}5 p! ?/ H  P" H5 Q5 ~/ y

* s' S( u  F3 x5 u% K. `/ V同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:
* n" X' ]% U/ f" d: N0 @; Q6 H4 n% x$ [, K0 v3 ]
[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]$ g, q  E. o2 Q4 @7 X
[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]
, l; `- J! F7 L( ^: a8 {1 F# E) T. X  N$ C2 h7 J7 ^. g
这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。
3 p  c5 j6 s  u& `) l6 b( k
* M, }$ V  B% j* P5 o' h/ p* |# c5..NET API与COM交互操作4 P: E% {) a. @2 h  v" Q  x
* p! z( i/ J7 b4 P0 K# `# ?% \
在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。7 ^2 J0 i- S# H* m, ~$ {
8 h. ]" M/ B! q# P% k; h4 O
增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:
9 g; h: b, C5 y. @# T: K+ U- r. H0 w( x. i# f% ^/ N. ~
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;# a7 b; j- w. g
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);* u" Q+ o% Z7 k5 C' y" D
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);3 K* f* B5 Y& K- l. J+ Y0 D8 }
try {
8 K5 r4 D$ i+ C  v) z5 mAcadObject obj;
  Z" s5 x% a8 g6 U  X+ w//遍历块表记录" w( k( b( X; S$ g0 L. Y
foreach (ObjectId objId in btr) {6 L8 U% Z) x  U" r; p0 |6 U
//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象- ^$ H4 u. Y% V" R" S
obj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);6 Z" f1 S0 a* w  v3 r5 u* ]
//为obj添加响应Modified事件
% |+ W4 x( p' q% L/ O# z* _obj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);, {- ~% {5 p. W: O8 u
}
) F7 E) R7 P$ Y1 \9 g  h) v}
- T# j6 P( y/ T! D( ^& R/ k0 Vfinally {
: g# r8 v6 V- U* Jbtr.Close();, c0 B) n/ m. S1 q/ X/ u3 `
bt.Close();
! g; C# c8 q9 l$ N}  k  N1 D: _( W/ C
, F. s4 c0 X. n: p
其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:
/ [! f7 @% D: K, g6 h8 y, i
( I! C( ]5 n2 n. _+ Mpublic static void obj_Modified(AcadObject obj) {
9 Q& {. [! Y3 `: [( oCommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");; f7 ~1 M2 b1 h: E" \& X# h
}) Z, w& |" ]. {6 h; x$ W! D. X/ Z

) c! T/ W+ U5 q8 s4 y: [* T$ ?二、结论+ ?  n' G- C8 e0 E% ?. P( T

) o5 q& P, T6 ~/ K& s本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!
8 P* v9 O( Q$ @1 `" W* }够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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