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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生
. `0 K6 Q+ Q- d7 [( U" _6 q: A! r( i, d' L& _- F& S8 m3 y
  C0 K8 O! c( f6 a" P) Z, |) q  U
本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。
* n5 V4 y4 ]/ w1 M1 a  H, j0 Q
: L+ @8 X: {8 n8 U9 G2 l* u' V
当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。
; n/ n* N# w: W* n$ l: a& A/ n! z6 @/ P
.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。
+ g. I8 g" q" e4 b6 d/ }8 }1 V" L' u0 {$ `2 ?* E! s
一、基于.NET的开发9 f" e7 n* L! y
, J0 ^4 T4 v1 K1 b& i1 T- p
1..NET API简介
$ O3 A4 w; Y  ^' j8 h+ \+ }
6 G& H/ h( d2 ?7 a- F4 K* V- F' z9 Z在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。
- k' ?/ X, W% r! U/ y- R0 R. E7 g, `6 ]  o5 B3 m: v$ J. V5 V3 H
2..NET API与传统ObjectARX的主要区别# u4 [  j' }) q% R: N

, P- B1 n+ q' `# t.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。" B' `% T  z( C. A1 F+ ]4 l- |
- J7 S0 w- f& |4 _5 S0 c
其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。+ }7 O/ ~, q$ w$ R- a! U# [! }

5 v9 `5 Z2 q- @: V! U3.使用.NET API) g, x4 e$ Y8 |  J# r* G
6 l2 y8 f/ C  n
下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。0 V0 \9 k4 V- J* g4 V' b

, O8 i0 H/ {" L" @) q: `/ K然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:7 v2 E: Q# G* S* Y2 L* T

8 B: w+ y: Z5 ?- rusing Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;! u! f0 y$ c6 `6 F0 ~* k! o% f, m+ K
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;& T" }8 ]" `' F3 f6 r1 ^: f* A
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;! d5 c' o' Y9 J4 h$ b7 B
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;/ ]# X1 P' Q" X, s  H
; w5 A* a  k" i! d) m" p
这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:; I) R8 o9 \; U$ Z8 k  ]4 O
3 S# G; d+ p/ _' i: k* H8 A, X
[CommandMethod ("AddLine")]7 }0 g, V2 R# W( R) M
public static void AddLineCmd()
( W! M2 l3 t/ _( a% b$ W) h{# H# N: C$ e- `8 o$ b( l
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库7 z8 F% x6 F$ B; l3 R0 v- u1 @
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表
6 i, [& \8 z$ C7 y- K2 w8 l/ MBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录( @# w* \0 t# x5 P2 t2 J6 q5 w
Line line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线
& [+ A* D1 Q) S$ N! T$ o- mtry {
$ d1 X7 J( J3 Mbtr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中" q% t: O8 {2 \' f
line.Close();//关闭该直线- X4 I6 n) o- s- a2 M
}: i* I9 Z9 Q* {. {8 i4 f: W% s
finally {: s5 R1 p8 n5 ]& d
btr.Close();//关闭块表记录& }3 T* D2 H+ v/ b) N
bt.Close();//关闭块表
6 a* W: p9 Y( X- C( w}
/ D  f: j2 [& E# k. F}2 z: i" L1 [5 U2 p* u  |  o
* p/ s9 P" _. p" W3 D
由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。
1 C  B2 |$ P. `  [# \, [* L: f' E& l. O! G) O
写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。9 R2 \* {: t8 E8 B
  G' P: P" d6 E2 Z( v! y
4..NET API的初始化与清除
0 S0 b* ]' w+ G: v0 c! D* X' l$ l: l$ _! u$ S7 }8 T, J2 L
在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现
" Y; v8 P& ~5 p
" `  e7 x6 U" Z+ {IExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:
' \9 p+ u$ p& z9 Q4 B9 @' }" Z& M5 Q" T1 T) [8 V
namespace ARXExample {
) {+ G- s( d1 M, M+ {public class MyARX : IExtensionApplication {2 N; p) g0 H5 b" V  V
……' n$ u! ^, t; g  S6 i5 ]
public void Initialize() {
9 G* _6 v" F; g, a  {7 \//初始化操作
. [+ I3 o6 F  a. |}" M4 j! [4 y8 F
public void Terminate() {7 A5 P- ^7 g; c, Z% m/ I. D) i
//清除操作8 Y: F, h! d, [+ }0 D9 R
}
7 I7 I# q2 H5 I7 p……" C) x& j# x0 t6 w' J9 N

/ g' c. O4 V* C0 |# _}
9 d" x8 O% b) [& b' C' J5 d& P% J9 f% O; M! G: U$ v. Q. Z& b& |# H8 \
同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:# {& C6 C7 [$ C" `2 S. e
! h# J6 ^* d' i) R: a% Z
[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]& n/ Z1 \) m7 x' {
[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]3 L$ ^/ b( H; n& s
+ ^$ f8 G3 G$ {' Y$ N* }
这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。
4 z& Q, g$ W8 }+ t* b& j  o' m
) ^6 j+ Q; O& y3 [1 Y( D1 J; U' V5..NET API与COM交互操作
6 |. a& e% t- ~& B3 ]# H. N3 H3 K5 g* y: J- |
在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。, B. D# y/ B& i. w& \" G

# {) d/ ~' O8 O8 n9 A增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:
+ g) l8 }  M& t3 V
3 y. |; |8 R. D, K2 SDatabase db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
8 z$ B* O9 Z. M/ R$ w- @BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);
, L/ S. V. \. q; e- k/ T8 [0 TBlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);
1 L: c+ c; v0 Wtry {
% t$ p6 o) b/ X: c$ M4 d0 jAcadObject obj;0 z1 L$ L" g; g  d
//遍历块表记录! z! s4 K# w( J  r- W
foreach (ObjectId objId in btr) {
/ F  P# r- |! c* p+ }0 I//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象
: o4 U3 Y" {( Q2 `# @obj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);) L' T- y6 i5 a! E/ _% X+ ], B
//为obj添加响应Modified事件8 n* p# F/ t6 j" `2 Q2 |
obj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);
# I3 z# A2 Q) k" S/ o}
+ W, ?3 R  _; H% b1 `4 C! Q! k}& Z2 L' J! E9 d
finally {* E8 M# t/ d2 x
btr.Close();7 N% J* Y9 \- g8 x3 d2 p3 v
bt.Close();
! H4 i2 e5 ~7 b' f}
4 i7 e: I4 J. j! m' `  p/ I& E' }$ h, ]; x
其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:$ [, A8 a6 _! g2 X* R+ f8 T

- J" N: J$ D  K9 [public static void obj_Modified(AcadObject obj) {5 r! [9 ]; Z9 Y; B! |) I; }% Q
CommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");. O0 _3 I6 A$ Q4 \
}
& R) P" V& a3 c/ X8 L- v0 ]6 D+ I
二、结论
# E8 C' l- g$ ^1 a" Y# r
7 g! w+ N6 z' b, t本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!+ }" e, q9 P5 D( x- n
够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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