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[开发] .NET平台的AutoCAD二次开发

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发表于 2006-4-16 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
华南理工大学 刘林 麦智晖 阎汉生  f8 F2 z! F7 |

- ^; O4 H- m& g" S# \$ V$ ?% \5 S; `7 k9 l- x5 I
本文基于AutoCAD 2006新推出的.NET API为工具,介绍了在.NET平台下对AutoCAD进行二次开发的技术,并与目前常用的VBA、ObjectARX作了对比。同时讨论了如何弥补.NET API某些不足的功能。
1 T& h/ P+ F- i0 l4 B
% n' N4 O3 ^; q% O
7 m! s) d" l! m: T4 E& c2 H当前AutoCAD的二次开发工具主要有:VisualLisp、VBA和ObjectARX等。其中,VisualLisp与VBA较为简单,特别是VBA,使用方便且开发速度较快,但其功能相比ObjectARX有所不足,尤其是对面向对象的功能支持不好。而ObjectARX基于VC平台,在C++的支持下,其功能非常强大,可以很好地运用各种面向对象技术,但其缺点是发开速度比较慢,同时对开发人员的能力要求较高。
, h7 n1 h* n7 C8 X# d( |5 v$ L" P1 o! r  X% x. c* q" [
.NET是微软新推出的开发平台,具有众多优点。基于.NET平台对AutoCAD进行二次开发,可充分利用.NET的各种优势,在保证功能强大的前提下大大提高开发速度。, r9 D! Y  D- @. [! w8 |6 w

- G+ I. k% ~" }! I6 c* i! t/ D一、基于.NET的开发* G% b# V. K6 N9 k" T
; R  |# N" B% l5 t
1..NET API简介! o1 W6 [. q* l& B( M9 [) y
; f0 W- w  u' }$ H
在新推出的AutoCAD 2006中,Autodesk为其开发增加了.NET API。.NET API提供了一系列托管的外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如VB.NET、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。其优点是完全面向对象,在拥有与C++相匹配的强大功能的同时,具有方便易用的特点,是较理想的AutoCAD二次开发工具。
. {7 k( ^1 `8 J
$ Y$ r1 N. A' p% u0 c5 g5 I2..NET API与传统ObjectARX的主要区别
& b7 g; K5 p6 c, Y) I; Z( [+ T5 t$ o
.NET API与传统ObjectARX的区别主要源于在.NET环境下开发应用程序与在VC环境下开发应用程序的区别。首先,在VC环境下,程序员需要自己管理内存的申请和释放,而.NET采用了垃圾回收机制,由.NET框架自行判断内存回收的时机并实行回收,从而解决了令C++程序员头痛的内存泄漏问题。也正是由于这个特点,在.NET环境下不能象在C++环境下那样利用析构函数释放其他的资源,需要程序员在程序中显式地释放。在.NET API中,主要通过Dispose来函数进行资源的释放。% p0 @, }7 K! W9 c1 k6 y

% `# E2 i. r" j3 F其次,ObjectARX中的各种反应器(Reactor)在.NET API中由外包类映射为各种事件(Event),可通过定义这些事件的响应函数来响应AutoCAD的各种操作。同时对于错误信息的处理也从函数返回值改变为通常异常来处理,使其更好地兼容.NET。由于VB.NET、C#等语言都是完全面向对象的,没有全局函数的概念,所以.NET API将ObjectARX下的全局函数封装为.NET API下的某些对象或对象的属性,如ObjectARX下与用户交互的系列全局函数被封装为CommandLinePrompt类。
( C# r1 t' \, Z, z7 y2 m& U. _5 Z/ y2 U) b3 [
3.使用.NET API7 e9 a8 [+ s6 N9 t) o8 l, d3 T
- u' a  }* c, q9 l# j
下面以C#为例,在Microsoft Visual C# 2005 Express Edition Beta平台上,先新建一个Class Library项目,再将AutoCAD2005安装目录下的acdbmgb.dll与acmgb.dll作为引用添加进项目中。这两个文件包含了.NET API中所有的外包类。
3 X  F; y, V& }& q; l) E0 S9 B" a7 W& E- G7 x
然后在要使用.NET API的类中添加以下语句以引用.NET API的命名空间。需要添加的语句如下:
# w+ j. B7 ?" Z0 c& W. ^1 r( l4 J7 m4 a& Z, T$ A% T
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
, b$ s0 W' G& X3 @using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;1 p+ \5 {, T& Z1 _  F$ F" J7 A
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
& z" ~  S" ^) g9 kusing Autodesk.AutoCAD.Geometry;
. u* N4 g+ e* v: R6 i4 Y1 R3 a1 e$ D; o% ^
这样就可以利用.NET API进行开发了。以下代码可在AutoCAD注册为一个命令"AddLine",该命令可在当前工作空间中添加一条起点为(0,0,0),终点(200,200,0)的直线。代码如下:" a& B, c2 q5 h, |$ j
0 d( ^% G; r5 ], C
[CommandMethod ("AddLine")]
7 K; M, e( U5 M' ?) M3 mpublic static void AddLineCmd()! V" p  o1 g, t3 G: C
{" F. r5 N* Y+ m& B1 T8 n
Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//获得当前工作空间的数据库
* p$ z- D+ q; p* hBlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead); //获得块表' l* |2 Y9 e2 l1 e9 G: R& h
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite); //获得模型空间的块表记录
7 U  R% ?8 Z0 SLine line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(200, 200, 0));//创建一条直线( o! |& ]' K" J) [8 K; @3 T* I7 d
try {% _, S. s6 z& A3 }8 b) {) t
btr.AppendEntity(line);//将直线添加到模型空间中
+ _; }; z  J. n2 z! \. ]+ I# e. [line.Close();//关闭该直线
9 u: b8 ^( o! z1 ?# j}' y/ H% Z2 z$ U# |. x3 C: F4 @
finally {- n9 m* ~7 D. T, }; w
btr.Close();//关闭块表记录
, v% N7 v+ d  f0 Z9 G* |, H6 s, Kbt.Close();//关闭块表
$ L5 ^5 y0 n8 j4 ?* L7 |}
, M& H' r, A$ `}0 `" a0 U. Q1 Y2 c: @# ]: p* T( ~3 w
3 H4 u- M; O  W
由此可见,上述语句与在VC下的开发非常类似,其过程都是先得到数据库,然后依次打开块表、块表记录,接着添加实体,最后关闭块表、块表记录。值得注意的是finally语句,无论try块中的语句是否发生异常,finally块中的语句都会被执行,从而确保关闭块表和块表记录的操作会被执行。
9 t4 S! S/ @) s+ B: E6 z! R0 Y8 F7 |1 Q" h8 ~
写完代码后进行编译,编译完成将得到一个dll文件。在AutoCAD 2006中通过"netload"命令即可选择该dll文件进行加载,加载成功后即可以通过"AddLine"命令执行上述代码。遗憾的是目前的.NET API版本还不支持卸载,若要卸载只能关闭AutoCAD。
8 I/ k: p) I% s% a4 g& M5 T' M! o" T0 Y) O; ?9 j, D
4..NET API的初始化与清除0 z2 C6 j$ ^2 ?1 _" `: h  X& N( C
$ b' t) i# S0 ^
在ObjectARX中,"acrxEntryPoint"函数是ARX程序的载入点,程序的初始化和清除均可在该函数中进行。而在.NET API中则首先需要将初始化代码封装在一个类中,同时该类需要压迫实现! c& k* B0 g" n( x; t6 R4 b
3 b4 [2 {* Z  A. z. f
IExtensionApplication接口。该接口包含Initialize与Terminate两个函数。其中Initialize负责加载程序时的初始化操作,Terminate则负责进行卸载程序时的清除操作。代码如下:
" t6 n% S# h5 w% \$ Q
4 g0 G, h0 E2 tnamespace ARXExample {
, z' q- |& P  E- M! vpublic class MyARX : IExtensionApplication {& u/ {2 X# c: T
……
; R+ V5 t' y2 h  M. u: kpublic void Initialize() {* {9 V% f. ?' p4 [8 L
//初始化操作9 t; z$ E* x. e6 h7 J, [1 B; D& t$ Y
}3 u# J: u  f- v# J4 N
public void Terminate() {
4 l8 F/ z0 u& ~. X/ `# I- r//清除操作
* ^; A) H7 \' z  P8 X$ L}: Q+ ]" R5 o9 n
……
  c( g: ^) p1 e+ v
6 K  l( x: C( f& _7 c! ?}
$ m+ J7 r8 S. R2 U6 T8 X* g7 P
. h  Y& s% j  ^同时,为加快加载速度,可在MyARX.cs的文件头加入以下语句:3 W$ p2 ^; F3 Q; c4 C" y

7 F5 P* {0 A; m[assembly: ExtensionApplication (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]8 V) F1 b1 i3 w
[assembly: CommandClass (typeof (ARXExample.MyARX) ) ]: [4 X4 o5 Q. }5 O1 {7 y
- ?* t/ o# N; }; ?' W( l( U
这样在加载程序时AutoCAD将直接通过MyARX中的Initialize语句进行初始化,同时注册MyARX中的命令。否则,AutoCAD将搜索dll中所有的类以找到实现IExtensionApplication接口的类进行初始化,如找不到则不进行初始化。同样,通过CommandClass属性,AutoCAD也会直接到MyARX类中搜索要注册的命令。当程序中包含的类数目较多时,通过ExtensionApplication和CommandClass这两个属性可显著地加快程序的加载速度。
, _  A6 ?1 E/ v( J* p0 F, U3 N+ e9 E# s5 o
5..NET API与COM交互操作) d. y; d2 a: d8 U6 Y

5 }( |/ K  i% S' B在目前的.NET API中,其功能与传统的ObjectARX相比有所不及,有相当的ObjectARX函数目前还没有封装到.NET API中,如GetPoint等。但可以通过COM方式使用ActiveX来弥补.NET API的不足。0 F/ D- a6 {8 V, D
; {2 J: {6 r9 Y: J0 I
增加了COM引用后,程序就可以使用许多VBA中的功能了。以AutoCAD ActiveX中的事件为例,以下代码可以为当前工作空间中所有的图元添加Modified事件:2 x  }1 j( r. b3 P; H

- Z. ]# q. C4 \# `+ jDatabase db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;% a$ E' j9 y- _! F8 H
BlockTable bt = (BlockTable)db.BlockTableId.Open(OpenMode.ForRead);; K3 B0 @: }; x& _% O# I
BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)bt[BlockTableRecord.ModelSpace].Open(OpenMode.ForWrite);3 ^! T3 v+ R! S8 K8 [
try {
! P0 U7 v* i: C$ j2 `5 p* |AcadObject obj;
- N8 Y: M# I& T9 R4 J//遍历块表记录
$ Y: N% M; E: D- C- aforeach (ObjectId objId in btr) {* a! i$ K9 g# c# y: ?1 }- S+ h
//由ObjectId得到ActiveX中的AcadObject对象
$ D" E! w# U$ D) T& t! hobj = (AcadObject)((AcadDatabase)db.AcadDatabase).ObjectIdToObject(objId.OldId);
" g0 [0 N# D1 J) f9 \. o//为obj添加响应Modified事件9 \; k5 J7 E; u* i& x: @
obj.Modified += new IAcadObjectEvents_ModifiedEventHandler(obj_Modified);2 _, ^3 v2 O. Z; f8 P6 ]7 d
}7 Q4 ^, @3 ^% A/ `5 E# [, B$ @
}
: R3 J7 L) m* t* }5 `: ~2 c( l! Sfinally {
/ a2 D, r% ~$ [& B" s4 ]btr.Close();
( _+ X. Z7 T& ^/ F* Sbt.Close();
& {5 e- g- g* O. d2 v8 m8 c* Z0 I}/ D! J! }- I+ f( b5 G
0 e( U, H/ c. V* Z) M+ s
其中事件响应函数obj_Modified的表示如下所示:/ J1 `# {# H% a9 z
5 C' m! W- P' [- D3 M
public static void obj_Modified(AcadObject obj) {3 a1 o$ G( V9 Z/ b5 A
CommandLinePrompts.Message("object modified!" + obj.ObjectID + "\n");  i7 |* r4 @- t" G
}, |# C. D  j7 K' m+ R$ z

. ?* l4 ]9 q1 S9 a8 {- E% Z" H; r- x二、结论% q: P! `  K. b8 M
5 f! y- l% n! V7 R8 b/ j
本文以C#为例,对基于.NET API的AutoCAD二次开发作了较详细的介绍。.NET API在具有ObjectARX强大功能的同时具有VBA使用方便易用的优点,同时具有C++的强大功能,是较为理想的开发工具。但目前.NET API在某些方面还有些不足,但随着其版本的更新、完善,定会成为众多开发人员的首选工具。
发表于 2006-9-22 15:49 | 显示全部楼层

谢谢!

感谢高手的指导!
  d  _" _. T( V够我学一年半载的了!
发表于 2007-5-15 21:12 | 显示全部楼层
最好是先介绍一下啊,我是出学者,这方面不懂.希望那位能提供一些关于二次开发方面的书.
发表于 2007-12-30 13:52 | 显示全部楼层
学开发的话,上不是LISP和VBA什么的都要学呢,还是只选其一就可以了呢
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