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楼主: llyyhh2010

Su-27建模(包含dwg源文件)

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发表于 2010-10-24 08:20 | 显示全部楼层

回复 #43 llyyhh2010 的帖子

看楼主用的好像是2004
发表于 2010-10-24 08:21 | 显示全部楼层
2011到了,2012还会远吗
发表于 2010-10-24 08:23 | 显示全部楼层

回复 #47 cswswq2009 的帖子

明年秋天会回来!
发表于 2010-10-24 08:24 | 显示全部楼层

回复 #47 cswswq2009 的帖子

我已经开始网搜201n了!
 楼主| 发表于 2010-10-24 13:20 | 显示全部楼层

回复 #46 cswswq2009 的帖子

我大多数时候用2009的,只是我的电脑太慢,图比较复杂时反应迟钝,所以我经常用2006的,上面的截图是2006的。
 楼主| 发表于 2010-10-24 13:22 | 显示全部楼层

回复 #45 wsz100 的帖子

上传太费事了,我直接发您的邮箱了!
发表于 2010-10-24 13:33 | 显示全部楼层

回复 #51 llyyhh2010 的帖子

可以!我帮你上传!
发表于 2010-10-24 15:07 | 显示全部楼层
帮楼主上传完善的SU-27战斗机源文件(8个压缩包)

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发表于 2010-10-24 15:09 | 显示全部楼层
继续上传!

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发表于 2010-10-24 15:43 | 显示全部楼层
楼主的战斗机建模今天总算尘埃落定!
细细把玩了一下,佩服油然而生,这样的模型已经是大工程,楼主还建得这么细致!细节历历在目!
除了扎实的曲面建模基础,还与耐心与细心分不开!
楼主的强大有目共睹!
赞一个
(有了起落架,这下可降落休息一下了!楼主辛苦了!!)

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 楼主| 发表于 2010-10-24 17:15 | 显示全部楼层
wsz100老师,谢谢您帮我传文件,真的太感谢了!您的渲染技术太棒了!
我做这个模型完全是实体建模,没用曲面工具,曲面都没学。主要是用放样命令,机身、机翼、翼身融合体等不规则的部件都是用放样完成的,要画出很多的截面图,最麻烦的也就是这点,手上有没有详细的参照图纸,很多时候要发挥自己的想象力。所以有不少地方是错误的,呵呵。

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发表于 2010-10-25 08:52 | 显示全部楼层

回复 #56 llyyhh2010 的帖子

放样出来的实体表面往往就是曲面,从这个层面上讲,放样就是曲面建模的一个手段,一种技法!
你的方法工作量很大,看得出来!
不简单了!
发表于 2010-10-25 08:55 | 显示全部楼层

回复 #56 llyyhh2010 的帖子

在高版本里曲面与实体之间可以相互转换,如果熟悉其它曲面建模技法,你的工作量会减少很多!
 楼主| 发表于 2010-10-25 10:53 | 显示全部楼层

回复 #58 wsz100 的帖子

谢谢您的指导,我也看了2011版的曲面建模,推推拉拉就可以做出形状复杂的面,CAD真是有了很大的进步,只是我的小本赛扬处理器集成显卡,算了,还是去偷菜吧。呵呵
发表于 2010-10-25 15:50 | 显示全部楼层
哥们??你用CAD的实体建模做的??
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