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楼主: newdhj

CAD画麻花钻头

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发表于 2007-5-26 16:02 | 显示全部楼层
做一个这样的要花多少时间啊?
发表于 2007-5-26 17:50 | 显示全部楼层

很漂亮呢
欣赏中!
发表于 2007-5-26 23:04 | 显示全部楼层
很好看啊,是怎么画的啊?有没有过程的啊?有就传上来让大家学习学习啦。谢谢
发表于 2007-5-29 10:10 | 显示全部楼层
画的真好,可以把过程说一下吗? 好羡慕呀!
发表于 2007-5-29 10:23 | 显示全部楼层

beautiful

楼主能亮一下是怎么花出来的吗,好漂亮^^
发表于 2007-5-29 11:06 | 显示全部楼层
发到这里来啊
发表于 2007-5-29 16:09 | 显示全部楼层
可以不可以说一下详细过程啊  谢谢啦
发表于 2008-2-18 09:40 | 显示全部楼层
那教程不是这网站,又要重新注册真的烦,请你拷到这里来吧
发表于 2008-2-18 10:09 | 显示全部楼层
画的真不赖 有点技术 佩服
发表于 2008-2-18 10:31 | 显示全部楼层

加油

详细点吧   我是初学着呀
发表于 2008-12-10 20:44 | 显示全部楼层

帮楼主把帖子转过来了

  [原创首发]CAD画麻花钻头的教程

  这是CAD2007以下版的教程

  好不容易才完成了,有的地方怕讲得不清楚所以做了些动画,大家如有什么问题提出来再做解答。

  先看看效果

  

  

  

  

  1129.JPG (22.8 KB)

  2008-4-3 16:15

  下面开始讲作图过程

  1、以10mm钻头为例。俯视图开始:画条140中心线, Z轴矢量UCS 、z向上,中心画R5圆拉伸140。如图

  [ 本帖最后由 newdhj 于 2008-7-15 22:57 编辑 ]

  附件

  

  (19.47 KB)

  2006-6-23 20:05

  

    
  2、画螺旋线:
画螺旋线的程序很多,我用的是以下程序:引用:
;========================================================
;
;  本程序适用于锥形,倒锥形,柱形,螺旋线的生成
;  2000.6.1         LJC
;  2000.5.30   2000.6.1  2004.2
;
;========================================================
(defun C:xlt(/)
  (setq b1(getpoint "\n下端圆心:  "))
  (setq ang0(getreal "总转角:"))
  (setq a(getreal "下端圆半径R=:"))
  (setq b(getreal "上端圆半径r=:"))
  (setq h(getreal"上、下端高差H=:"))
  (setq n(fix h))
  (setq delt (/ (*(/ ang0 180) pi) n ))
  (setq j( / h n))
  (setq ang 0)
  (setq jj 0)
  (command "ucsicon" "or" )
  (command "ucs" "o" b1)
  (command "3dpoly" (list a 0 0))
  (repeat n
        (setq jj(+ jj 1))
        (setq j1(+ 0 (* j jj)))
        (setq ang (+ delt ang))
        (setq r(- a (/ (* j1 (- a b))h)))
        (setq pt2(list (* r (cos ang))(* r (sin ang))(+ 0 (* j jj))))
        (command pt2)
      
  )
  (command "")
  
)关闭对象捕捉

输入:xlt
下端中心线        0,0
总转角                525
下端圆半径        4.2
上端圆半径        4.2
上下端高差        85

如图:

  
  附件

  

  (24.2 KB)

  2006-6-23 20:06

  

  

    3、最近点对象捕捉,沿螺旋线Z轴矢量UCS。以0,0为圆心作R3.5圆。如图:

  [ 本帖最后由 newdhj 于 2007-1-18 22:11 编辑 ]

  附件

  

  (54.18 KB)

  2006-6-23 20:08

  

  

  

  4、路径拉伸,端面再拉伸20,阵列。如图:

  附件

  

  (14.88 KB)

  2006-6-23 20:11

  

  

    5、差集。这样钻头的基本坯子出来了。如图:

  附件

  

  (35.92 KB)

  2006-6-23 20:12

  

  

  

  6、在大约86处剖切、保留两侧,下面部分向右40复制一个。如图:

  附件

  

  (57.25 KB)

  2006-6-23 20:17

  

  

  

  7、左边图以中心线作一个内径9.5外径12高90的实体套筒,差集。如图:

  附件

  

  (18.69 KB)

  2006-6-23 20:18

  

  

  
  8、右边图向下1复制一个、差集。如图:

  附件

  

  (26.29 KB)

  2006-6-23 20:21

  

  

  

  9、右边图向左遇到40,与左边图重合,全部并集。如图:

  附件

  

  (39.78 KB)

  2006-6-23 20:23

  

  

  
  10、切换在主视图里旋转45°

  附件

  

  (52.34 KB)

  2006-6-23 20:27

  



  11、回到俯视图,画一个60°的梯形——面域、旋转成实体——中心剖切留右边——向左移动1——中心剖切留右边。

  如图:

  附件

  

  (23.65 KB)

  2006-6-23 20:28

  

  

  
  12、切换到左视图,距离中心线底端2.5为中心旋转-5。如图:

  附件

  

  (19.38 KB)

  2006-6-23 20:29

  

  

  

  13、绕 Y 轴的旋转角度 90°——阵列。如图:

  附件

  

  (99.42 KB)

  2006-6-23 20:31

  

  

  
  14、差集。如图:

  附件

  

  (55.91 KB)

  2006-6-23 20:32

  

  

  
  15、钻头建模就完成了

  附件

  

  (43.03 KB)

  2006-6-23 20:34

  

  

  (79.99 KB)

  2006-6-23 20:34

  
 楼主| 发表于 2008-12-10 21:08 | 显示全部楼层
谢谢truezx 版主的关注。
发表于 2008-12-10 21:14 | 显示全部楼层
真像真像真像真像真像真像真像
发表于 2009-4-28 21:24 | 显示全部楼层
真正的牛人
发表于 2009-5-14 14:18 | 显示全部楼层
强烈支持,给点指导!
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