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[技巧文章] 小创客投稿:用3DOne设计的武装直升机送给您

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发表于 2016-5-18 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:杨茂(社区昵称)
  H3 ^0 ^0 w# a( @

学校:海口金盘实验学校

个人创客空间:http://www.i3done.com/u/675611064


' O" |/ Z% |0 J4 ^6 T( h

编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。
! Y2 ^) ?' D+ d  l1 X

; Q5 A. U+ U8 o

为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章:

) h3 ~: n2 I+ v, e- j

0 X! \$ z6 c# E$ }; v; V

杨茂创客说:”我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。“/ ?. |- i: M7 N$ g( y& Z% {

" E( H. ?0 m/ |: v+ R; M

一.绘制机身。

0 {/ k+ G- ?8 x& Q/ L* ?

1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。

4 q4 Y  M! G0 V/ L/ H7 ?, C

( q- j2 u- l9 w# z- h0 W


: q5 R, x1 B- K4 }, H( p


8 e, n" V; }# O* ]

2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:


  e5 w# ?7 x. Y3 Z- N! m) v


  w0 r& f) w- w' Y5 D  j+ O

3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体' H( x) ]6 J- \3 }. y


# c7 x, f8 r* ]3 L# q: R& H9 Q% o


" h% t! f! e- a+ ~7 P$ l4 y$ g2 A2 R

4.对长方形进行倒圆。


) i. C6 g- v) T( y) Z% ?; g# S

9 o3 C* f: F  H# v

5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。


2 ]: S2 \! Y" m8 e

8 ?$ ~0 f3 v( e) w; ~

6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。
2 b( P) v+ T5 a

% W7 o+ y- M: a4 D


* ^  _6 b! q% \/ [# d) |* h


  z1 h" Y' t  c. Y& k6 G

7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。

2 D- S! j+ A% p! W' V! W


- S% i, P& |. }' i

8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。
* ^. Z1 _4 T) y5 C5 v9 |


2 C# H8 w& [' x/ b9 b8 Z


# ~3 R( z+ z3 d& B# O, u' f5 B


, Y9 i% P& I8 A- Z+ {& p$ }

9. 再建一个长方体。
; X& l' Z( ~6 w; Q% K


2 }1 q1 P( Q& [/ [; E6 ?% m

3 a) b7 i) E! z' A/ N  v

10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。

2 u( f4 P$ v0 o8 J

% q7 M2 w( j: D+ B9 H2 M3 O6 u

11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。

  W! ?2 {  P$ ^  ?7 C- y. L


2 j3 k8 F0 b: N5 S, \' d: j

9 _+ f# c7 z% o" m- \1 k+ Y6 T# n

12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。

- {& Q' o6 ~% }# |8 W1 l+ u


: M. Q0 U9 |! @2 m& E3 B

13.拉伸草图,机翼就完成了。


! v" r; ~* m4 A

1 U0 }4 O0 V! }/ y( f

14.在机身旁再建一个长方体。

, v5 Y1 E/ ?) \. I


) W8 P9 d& `* V) e, L% ~

15.同理绘制面使用实体切割。


" k9 \5 B/ U% ~1 T7 P$ ~) c

# B7 ~2 V  L$ h4 T9 i

* W$ t! U  T3 C) ]

16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。
! n% Y' E% Z& e

+ R; x  `& y- u" \% Z1 S, q/ G

) {: z2 y! G9 X* a


7 l& w+ ]1 H# R& M& r; e

17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。

% n8 s8 O" N* Q( v+ S+ |% M


1 C0 ^; x$ e; t+ o* {

5 X1 X1 P- ^6 c/ o

18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。

$ T& L" g2 y  C# o  r& @

7 R4 q' H, o) d- _

19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。

6 O- n3 I; B5 m; E


. w* u7 R7 k0 I  V* p; x3 H0 Y1 Y) r3 Y7 E

20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。


0 c: g" O: }5 V" D5 F

7 F  E7 @+ x; |9 V

21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。


& Q! U: l, i& g' a( ]


" {" _" V7 a. w9 @. J/ Q$ V$ P. P

$ R- q; X9 j6 |6 M: v

) o) w: L6 z2 n9 F2 @; o- N

22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。
; p  E" I; R# T! ^* O. Z


9 p) t8 I1 ?  U9 b1 f+ N


2 x% M; f6 S% k8 X2 z' N

二.绘制机顶。


1 @3 t. ^/ F. X/ @5 m

1.在直升机上方放一个圆柱      

& b8 Z& G* I2 P- _) B! `

9 U# [5 _% k% k

2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。

) e  X: r1 W# P# _/ v

- Q! r( b9 e% Q

3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。


& s* }4 P5 _8 Y2 w8 ~$ B+ v. l

6 j5 i% f3 R, W5 q, m3 j5 Q' H


) R# i, F9 l  \% R& I

4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。


& e$ ^- ^2 h: g8 {; i8 q

- ~) \% c, D- @' {) {

- h4 A4 L6 ?$ w, ?  K) h% p3 Z

5.在尾翼画图案修饰。

: {0 \) h- t3 U" S: ]; Z6 [

* B; K4 s, R: M( S7 c' D& x

6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。


/ I: g" m  v0 o' a/ n! [; {' k# c% q8 d

2 Z! N% N4 |" I8 ~8 b) x

看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!

, n( e' O2 a9 t. K- h3 U- d- X

想要查看作品的位置,可以点击:http://www.i3done.com/model/65152.html

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