作者:杨茂(社区昵称)
/ n1 a$ O6 ?. R5 I 学校:海口金盘实验学校 个人创客空间:http://www.i3done.com/u/675611064
- i% z6 P' [ x* i! R编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。, X: ^4 }7 M' t
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为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章:
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杨茂创客说:”我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。“8 x5 p. g/ t" f- m" U
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一.绘制机身。
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1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。
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; C7 ]% `2 a; I3 u2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:
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3 L, ]. B5 Q8 ?. z3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体2 l4 Q9 [$ s3 @2 {
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" [, ^/ L' U6 t/ }6 ~8 Q4.对长方形进行倒圆。
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4 _) n7 b0 U+ X5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。 ' q: f0 T0 ^( v& x: p
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6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。# Z/ t) U: B: h
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; `0 [3 k; Q3 Z4 |; J5 [7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。 1 a4 q" M4 E6 v- s- e, z7 ~- ~6 s

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8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。
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9. 再建一个长方体。2 F, s7 R; g4 \* W' }. @5 L# v
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10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。
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11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。 . x& e3 b9 i$ N7 l/ }' T

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- v) u- f! F- f2 g- K12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。
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13.拉伸草图,机翼就完成了。 0 w5 N" k* y3 |7 G* k. @
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14.在机身旁再建一个长方体。 % x: o$ ?2 g! C

- L) N4 ^" f* m W8 ^7 R 15.同理绘制面使用实体切割。 * y" y! a4 a' ~* o% m

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16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。0 O3 }3 j! `; a( ?! ^/ r
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17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。
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$ l5 Q) |+ `* L& ~18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。
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19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。
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20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。 $ i& ]7 i6 ~/ K( }5 z8 p* M& s" y
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21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。
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) `/ ^; ?$ P* K22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。2 t0 A: g Z+ Y! }$ z
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7 z# h6 k; @ b% g6 m3 f2 D+ o二.绘制机顶。
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1.在直升机上方放一个圆柱 K! ~" o% Q$ {# [! }# u; a, r5 t

* R0 f. A5 \8 S2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。
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2 c. z1 K' k) u- Y. w. H3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。 f J% {" v% {
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: ~/ c4 i. T$ @% ]1 L2 f4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。 ( n' T. e) M) M9 y+ A" r0 c1 X
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5.在尾翼画图案修饰。
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6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。 1 w- o! _. |+ }( h% M* C2 N

0 V$ E _+ p8 z: k3 [/ W看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!
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