本帖最后由 国产007 于 2016-3-11 15:49 编辑
" \! v' l/ w; M$ _% B- h n! i# C$ t- q+ I0 H# T& c
随着科技的飞速发展,中小学3D设计打印课程也迅速在全国开展起来。学生们通过使用面向中小学的3D打印设计软件3DOne,可以轻松地设计出各种新奇有趣的玩意。例如这次为大家带来的萌小象,外表看上去十分憨态可掬,而且四肢和鼻子都可以随意的活动。相信有了它,生活也会多一些的欢乐哟~所以,赶快跟着3DOne设计一个吧!
|0 A* q0 ~9 V+ C4 a% z
2 _/ F! m1 X% t0 M$ P7 [7 q1.绘制身体。在网格平面上绘制身体的草图,参照下图尺寸 7 ~2 Z* k( a' `! [
 1 c% h- w( B! }2 {" D
选择镜像命令, 4 J- n3 R- s8 p4 h" c8 ?
 ) K2 J" ]* _/ z, g. V8 S0 z
选择圆弧命令,在两端绘制出圆弧。
0 H" I, R" ~# D D, W
3 F/ E/ s R% O v选择曲线修剪/延伸命令 # O) C. f* N/ c4 P# P. [* J
 : i4 B5 L3 _& r9 g
选择修剪命令,将多余线段修剪,保留如下图形
Q0 v% P3 X( ^: O6 I% k) z/ N
/ |9 \% V% a* i7 g, g1 T选择旋转命令,选择实体 _: x6 O5 j$ U8 D& i
 : ` f& `: m$ w3 ^! [# ?) l
选择圆角命令,在下图位置添加圆角。 3 l# w5 A% B' D! n# g. n

* G4 Q* b+ V2 [7 O& d2.绘制头部 选择网格平面作为绘制平面 8 v; ^) N8 Q- i* |$ p+ G% \

/ f* G# |7 N" C j' O1 e绘制圆,如图
$ o' j+ M B9 v" h! \ 5 c+ M2 m6 g3 C; g. r6 g' H# A& x
绘制直线。如图(点1位置设为-35,5,点2自动捕捉圆的相切点位置 )
( h* S' u/ h1 u* R* j$ J % r" q; V, E2 o/ ~$ j0 u
用直线绘制下列图形, 0 I( K# U/ J5 A' O' d: Z
 - t, X7 i* Y7 I6 } i1 k3 r) F
选择裁剪命令,将多余线段裁剪,保留如下图: 0 P8 P$ O3 x l, t6 j

k/ ]- p6 k2 Z6 @1 w' V- m9 b选择旋转命令,布尔运算设为第一项,基体。完成旋转。
+ b2 K* e" J/ L9 q E" D
5 P+ b; W3 `6 W4 w8 {复制头部,按键盘上的Ctrl+C键,复制,实体选择头部,起点和终点选择的同一点,如图 ! G' s6 x" W$ ~, G( J; `3 i9 W5 I

( J' l' t* e1 t# g# r! l% p! e* X完成复制 缩放头部,选择缩放命令,实体选择一个头部实体,缩放比例选择1.1
- }0 M% r8 C/ F6 S8 I
& x3 M2 u# v' O! S2 g6 j' e完成缩放 选择组合编辑命令, 基体选择身体,组合体选择放大的头部
: y% K) a+ `9 c
! _( [* Q# O8 o$ A' A( {+ n在网格平面上绘制圆弧,如图 ' v' v1 T; q- D) z
 8 e5 B$ {- x9 [% g. ~) c
选择实体分割命令, 基体选择身体部分,分割C选择圆弧线
2 i+ T( R! D7 p1 q6 i2 l ) q# y/ v3 l& V, u. n- Q; v0 v
鼠标点选前半部分,按键盘上的Delete键删除
2 l( ?, z) U! s# @8 V: D 1 [3 K+ b7 e# o- g! N. ^; A
3.绘制鼻子。 在草图平面上绘制图图形,如图绘制圆弧 % y; @# |3 _5 x4 V

, X3 ?+ q7 |' v2 i完成绘制,退出草图 。 选择圆命令,在圆弧线端点处绘制圆,如图
5 i% p6 V6 S9 @: u( B : {- f' W5 {) w" `
完成圆绘制,退出草图。如图
& w; }8 e4 G8 s2 V" _ . u7 A, o% O/ O b7 R2 z
选择放样命令,轮廓选择如图所示 第一次点选轮廓 # b2 s, n) l2 ~6 `: }

' J, ` n, h# L) M第二次点选轮廓
, C2 L! B2 X$ m' [3 f0 L h 0 S1 Q/ W4 {( U0 u- B" \: C, A
放样类型选择终点和轮廓,终点设为如图,连续方式为无 & X) @% t: A. _& `5 O7 L

; R0 [5 d( @" }确定完成放样 在网格平面上绘制直线,如图 * L% ]9 ^. }% W R! e

; t9 k( f8 ?5 r7 U0 L: e4 ^9 y选择实体分割命令,分割鼻子 ! i8 J7 u/ y2 X0 P# g
 ) f, X2 e v$ ^
完成分割,将前半部分删除
6 ?6 J7 U5 ~ K' L# d+ Y" y ' d) v9 C( i( u1 C( b% Q: X0 q
选择组合编辑命令,将头部和鼻子组合在一起,头部设为基体,鼻子设为合并体,布尔运算设为加运算
2 w- E1 z, }& y / t4 ?* F3 J4 [ c$ `5 v
完成组合 选择圆角命令,在下图位置添加圆角
; a1 U! G1 x' Z% A4 N) E8 D
+ e$ J5 I' C' e7 F& s: F' i在网格平面上绘制圆,如图所示
9 a! [1 a! S) ]) l: Y ? % D4 ~2 x0 M, ^2 [( R# X. D- L
完成草图绘制,选择拉伸命令,此时调整一下视图显示模式,设置为线框模式
, O! I% n1 J/ g9 |3 f
) ~$ q- q# M7 D' [! m+ u拉伸类型设为对称拉伸,长度为20 3 B& Y* O& e4 V, o8 P8 t" H
 - Z. i5 l5 D+ b7 ~5 K
完成拉伸,将显示模式设置为着色模式 选择组合编辑命令,头部设为基体,上步骤拉伸的圆柱实体设为合并体,布尔运算设为减运算 0 \# ~3 A' q- A( _, Z0 w4 j7 b

6 {6 k/ L6 X7 q' H! ]! X3 \3 u2 D4.制作耳朵 在网格平面上绘制如图尺寸图形, % e6 p1 V0 o- a" O6 U! T% J; F

$ j2 X `6 G5 P 选择偏移命令,偏移距离为1.5,方向如图 & |1 B( U# V! F5 X t

' \. w7 @5 ^6 B& ?. @+ W, L1 F5 l用直线将两端连接在一起 完成草图绘制。 选择拉伸命令,如图: - j- h6 J7 {5 Y. t8 k0 {3 n- G

) j, m/ A0 U6 I* E完成拉伸。 选择圆弧命令,在耳朵所在面的近似中间位置绘制,如图: ( @1 d0 |7 \/ R+ |
 ; B4 p5 c1 m# ]: _( H7 ^5 H" p ]
选择自动对齐视图命令
0 U6 ?; C' h) B+ L+ x, M1 W; h/ v w
/ x7 F" l% m* v7 ?% p! O绘制如图图像 . ]' P' G2 h1 i+ b$ e/ v7 U

/ _% a- e' ~6 F+ i: I- _9 P最后用直线将开口处链接在一起
( {5 ?; |# T- J( R- W
" Q, X& X9 T3 f* a C选择拉伸命令,如图,拖拽箭头,如图所示
{1 G8 b9 j8 J; v0 w1 e" U( A & x; V2 U0 B' v9 q& A; Y* a
完成拉伸,选择组合编辑命令,基体选择如图所示,
5 O9 O8 M% v, z, n$ S 0 p8 J+ t: i7 X. h5 F, _7 L) a
合并体选择如图所示
. G! N- P. i2 q3 V
# M5 o7 r8 h l; c5 e布尔运算设为交运算 完成组合编辑 N1 q7 j* {' f8 P& O1 B
 # ], i0 w& H+ e I/ _$ M8 s+ I0 A
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角 ' m4 Q- a$ N2 d& b3 y( r; I

/ _$ _7 \6 z$ a选择六面体功能,在网格平面上放置一个六面体
- C5 w+ @: n( q1 n
: q9 e- Q$ M: E4 u7 Q位置如图所示 选择镜像命令,如图,实体选择耳朵,镜像面选择六面体贴合网格的面
; M2 L( }7 G" G- d
9 q: @8 _# F8 X& K& o6 _ r/ s确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示 5 U- F3 m7 ^2 e, h: v5 o
 8 c9 e8 `" I" T6 H, T o) Z
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
9 a0 P3 O9 t4 L8 d% [5 [4 r 9 H1 ~) \. y, k8 R0 D
选择阵列命令,参数如图所示: ) k1 e7 R1 m# M" e5 i, x: H. m
 # E0 | J. b8 Y+ B( ?6 B1 O8 k5 o- M
选择圆环命令,绘制如图圆弧: $ k: N' ~$ }7 f& Z8 U

+ k; h4 B. G ~; O& W' u, S' _! [7 k绘制直线,如图所示
5 y9 N4 U' J+ h3 n/ S 9 \* }/ @+ N. X1 _
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
; C' ]3 c/ u O: z3 c: U" t+ x, \ " _" R# T4 o1 p7 O- ]
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示: : W/ u" @. d2 J9 e' ?3 V

5 @. R& m* _* t9 Z5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示: $ H: M+ Z: Y1 S. Z+ R8 _; z- z$ r

7 t) U# x q( K6 J图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图: 9 E) f( B5 X" Y9 M' i1 Q& N

0 B7 ]% D4 u( q' X确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
' t% D; a# E# R! A. d/ p" @0 S1 \
) }2 ^; {+ K- F6 ^7 J' ~$ q确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
L, ~. e7 @0 T3 V! z+ {* G" @
# S9 L4 S+ \/ P& d8 T! O9 p圆角大小为5 7 E+ A/ U! r( m( s4 X4 Y

# ]) k; I" H! [0 f2 U& L1 @* v1 g完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图: ) h! S9 G3 J! B

; q# ]$ {! R: N0 [! K. N ]0 T绘制圆,半径为7
9 w$ v: X: u0 Q c ) U* b9 N* t& K6 X! Q3 j
利用直线,完成如图绘制: 3 r! f$ v3 S0 c9 _
 $ x {) x6 t% s- H
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图: 4 ?- p, L5 y" _
 ' U: l9 S; K1 p
删除镜像线 选择拉伸命令: 拉伸方向如图,长度为24 8 F! y2 R. h. P! D! l& y; q
 6 D. a" I- j; D4 a7 g
完成拉伸。 选择阵列命令,阵列实体选择上步骤拉伸的实体:如图,阵列距离为42,数量2个,方向选择红色箭头方向如图: 4 L1 D# f! `# B$ w8 }
 g" u0 }% Z) |, i; P& j
确定,完成阵列。 选择组合编辑命令,基体选择大象身体,合并体选择如图所示的四个实体,如图:
y- q& } x, D) H% h
0 B$ V$ U7 U8 m0 U+ I0 }布尔运算设为减运算 完成组合: : G ^6 i- U; G, v. ^$ p

: E) V: r* g/ o" q选择圆命令,在网格平面上绘制圆,位置如图: " w' p: z: {: {2 v, Y! G
 * G2 h5 O" `$ ~, ?; U& D) Q P' K# U
选择拉伸命令,修改视图显示样式,设为线框显示模式: 轮廓选择绘制的草图,对称拉伸10,如图: * H$ n, u1 }* n# |- |8 ?

6 G- ^$ D" @" W0 Q完成拉伸。 选择圆角命令,在如图所示的位置添加圆角,半径为5
$ @0 M! j z! I3 h8 i) I4 A
) f3 W$ ^1 u! a0 n+ H" m" L选择组合编辑命令, 基体选择大象身体,合并体选择拉伸的两个圆柱,布尔运算设为减运算,如图完成合并:
9 V9 R. L5 m1 q1 [0 v3 A
- B7 F" l: A- }& r; Q2 }完成组合。选择镜像命令,镜像实体选择腿部,镜像面选择如图所示六面体平面,最终完成目标是将腿部在对称位置镜像出来: 4 w6 L5 Q5 D4 G# O9 H1 @6 s% g' W
 , ~6 c' g1 z# a$ V6 y! U4 F8 G
完成镜像。 选择圆命令,在网格平面上绘制圆,半径为4.6。 % h& u4 D5 C* g( w$ m

% h; A! G( t$ U+ Q) j6 j8 Y: P选择拉伸命令,同样调整显示模式为线框模式,拉伸绘制的圆,对称拉伸10,布尔运算设为加运算,如图:
7 e/ ]: [2 D, h: }
4 R) h/ Q- t; K: D( D) Y; ]完成腿部绘制。
+ b+ ^ \8 X5 @8 w
& v g) A/ P. a7 ?! v7 p$ G7 K选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角,圆角大小为3,(对称位置也要添加)如图: 6 j" l. y' I; a6 q" @1 x# n
 ! N- U, G! G# S8 M- r% J+ |6 F
完成圆角添加 # Q" Q0 e( {- ~6 v# D9 v$ M
 ; \ g* s; b5 T$ F" s7 y$ E
选择直线命令,在网格平面上绘制直线,如图所示位置和尺寸:
- Z k" |9 U% ~$ y, v- E9 C f0 r# U% n5 Q F% f, o
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为2 6 d0 ^# M, L6 o' p" d

2 M0 z* A6 g: d) w( S) i- R4 | 完成偏移,选择圆命令,在如图位置绘制圆,半径为3.5 ) ~4 o' Y0 j. A. h" C

; `) _, r" R# |- i* @' s2 d' M完成圆绘制,利用直线,将端口封住,如图:
+ q6 U) d7 d; M. b( l$ g n
& g7 f6 [* m4 j& z# e选择裁剪命令,裁剪图像,保留下图图形:
8 l) |; q) Y0 l; {! m/ S; U 4 o/ Y0 }8 G) _
选择旋转命令,调整视图显示模式为线框模式,如图:
2 i2 a# b9 e! q& I6 Y, q h# o
% x, E9 n. f# Q) |7 W0 @# ]完成旋转。 选择隐藏命令,将头部隐藏:
9 F. }1 D& x* e/ e, E7 F# J " D; j* \2 _- o9 v% R
完成隐藏,选择组合编辑命令,如图,基体选择身体部分,合并体选择上步骤旋转的实体: - }9 A5 u& W8 B5 m) Z

+ @% e1 S* k: P# k布尔运算设为减运算,完成合并,如图:
$ j) C& o& h8 h. M 8 `3 m( k; y1 B: s# P2 F
选择显示命令,将隐藏的头部显示出来。 选择直线命令,绘制平面选择网格平面,绘制如图图形: ) G3 R6 E7 \9 O2 ?: p# l
 2 ?* ?1 Q3 F5 c. n/ J
选择偏移命令,偏移距离为2,如图:
! U' E; h5 t8 @; D 1 L6 H0 y8 w$ V Q& W2 ?& E' j
将第一条线删除,选择圆命令,在如图位置绘制圆半径为3.2 ! y' v6 M) E, t

2 N! J' Z" ]1 {' V, p! _" k选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为1.7 5 b# z. J# |( s# @( q

5 M- e4 H2 i9 _* c$ ^, ^2 A- U 完成偏移,用直线将下图开口处连接: 1 V0 ~' I6 f7 w

4 \, G. c2 }' t+ W选择单击修剪命令,将图形修剪为下图图形:
- e7 H' G8 X5 C
; w7 n, ]$ A* z. E选择旋转命令,(调整视图显示模式为线框模式),此时布尔运算设为加运算: + d! B& C/ z8 c! o- {* o- N" l9 V

/ L: Y3 ~+ @9 f* v& C) o' _完成绘制。 2 Q. d) i, l4 J' H7 _

( v5 A* ^) H8 Y$ R) T6.绘制象牙。 如图,选择圆锥体命令,在六面体上方绘制一个圆台,顶部半径为1.5,高位20,底部半径为2,完成圆台建立。 " B6 _9 G4 R8 L, F
 + f# O# S" W! S: d1 T
选择圆角命令,在顶部位置添加圆角,半径为1.5 , t0 m& W* o+ x' c& H" m

# w, h8 J: e k; C完成圆角绘制,选择圆柱折弯命令,如图,造型选择圆台,基准面选择如图所示平面,角度设为60°:
# N. s, P; N( z
* i: P6 ]5 |% d, F1 w确定,完成圆柱折弯。 选择移动命令,将象牙移动到如图位置,此步骤请自行完成,位置可根据自己喜好判断。
$ x0 v3 ]7 ^' L# V & P0 c- o( l* o+ P' n2 X
选择镜像命令,实体选择象牙,镜像面选择如图所示,布尔运算设为加运算:
& [% v1 [2 f+ u) h4 y+ J
$ c, g- W1 r# Y完成镜像。 最后删除六面体。完成可动小象绘制。
2 {( h# a/ ]2 a# C- z" ]【小象模型下载】http://www.i3done.com/model/56300.html#ad-image-0。
$ b a$ O6 G6 _% H
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