坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。- q, p. z; H% ^+ f2 W
下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。& N8 A0 F/ H+ s
首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。0 H! k* x' f( k- o4 K$ U
1 P9 U4 r+ h: N* C: q图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图) a; \( v/ F" @9 @: d
第一步:新建零件9 Z3 `7 s* Z( g* O7 ]# V
通过中望3D新建一个名字为Seat的零件8 t0 o6 W& `) C& M' u' c: c$ ^
& g+ Y2 S# q H; |8 I6 ~* ]
图2 新建Seat零件 g# W! y9 Z3 ^9 y y
这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。; m/ _5 e7 D) r" D
# \+ r/ \% |" y& ~图3 完成零件Seat的新建
) i) E" H$ H; ?% V' i$ t" Q' C第二步:复制参考对象
# B& \ c& ^! Y* K8 q在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。
. J L( S/ X8 W* ~ d& B" W8 D+ W" E \- b2 H
图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面! ?9 l- X! m+ t9 x# e: y
选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。
, a# |& j2 n+ F; n$ b& v" ~3 T
* o5 V5 R7 S, J$ d0 p$ d图5 选择复制对象
+ x8 A# u6 q4 |# ^6 Q/ ~" B4 F) z位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
% x2 \! M8 l$ o0 e6 x" g
$ @7 d/ r9 n1 U9 V h' K) A图6 Seat_Base复制完毕# `# G0 u1 a e2 R, B9 X1 ?4 U
第三步:曲面提取
' X& n. L8 H0 p( n- c$ U# i使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。
( B: M! T6 S+ G/ F : s2 Y0 ^/ Z& Z# C; }
图7 曲面提取
, B) D: d- C; k把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。5 k4 s+ V! `# {2 W
+ R' Z. P: {1 C0 o5 \4 F图8 提取结果" e2 |3 j6 ~, c, E
第四步:解除曲面修剪$ e1 u/ ~' p, ]. G+ b3 ?% N
使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。, _# C; v4 r Z4 ^! V& T8 W$ k
& A4 d" x) ~7 u5 } i图9 “删除环”命令操作界面: U* ~( Q* z$ f$ [
三个曲面恢复到未修剪状态。$ u3 e3 A: e S: i
% a# q6 w8 a+ P& I/ _: i" `% U图10 三个曲面为维修剪状态
! W8 Q" k, }# g. r* M第五步:相交曲线. ` x! k) y2 ~, M
使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。" N& x: c7 d- u# v6 B# H
/ ?, w9 E5 v; {& [# I& O图11 “相交曲线”命令操作界面9 P6 d& t$ {0 X, Z/ z) x
三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
& h* i! Q% H( S" b4 p, B
w. o0 c. n5 l0 u, l0 @4 e图12 相交效果
" O+ X4 o5 a$ c6 g" D隐藏三个绿色面。
1 t' m+ H) r0 o1 F$ X + ?+ i* k `" n; b
图13 隐藏绿色面后的效果+ y o7 x3 C+ o
第六步:延伸曲线: U: L; `7 r2 G
使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。9 }$ \5 m, [- I2 l+ e
/ Q5 Q C7 R3 {# L; _1 k. H
图14 延伸效果图6 e1 M1 V, V, N% {( q
第七步:曲线倒圆' R+ q a% V2 I
对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。
$ q8 t7 @/ Q# |1 k & n/ C4 h- l3 s1 {4 K4 l
图15 三相交曲线倒圆角效果1 G- v# q* L! c1 o& G/ g9 i
对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。3 T, K5 h' [2 W9 L m* b7 g6 `% Z
6 M& _, p& J+ U. c7 K
图16两曲线倒圆角效果) n7 s8 N* H0 |6 o9 k
第八步:创建草图# Q; n2 M3 i0 V
以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。
) I0 J7 k' t6 V# t
+ `' Z9 ~, k) N4 G* a! c1 {图17 创建草图
& f* K5 G! k8 d$ Y$ h第九步:拉伸实体- T) u7 K" Z: r& \* p2 p+ w
用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。
4 r1 l1 v( R8 F, c6 [& P, P1 B7 p7 d, b& X0 o
图18 拉伸实体) \% y& z0 X1 `* g6 e# G9 D/ ~
第十步:切除实体2 C) q2 H- S2 \& Y Y3 a/ \! [( @( m
重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。
# X; u5 n* G; G; l0 F
) \' C2 ?: x& q' q$ \, g图19 “拉伸”命令的下拉界面5 F. o0 z& ?+ P$ z2 \" k6 ~
拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。
! v9 `9 H% d3 n1 H' o + J9 i, x; T. S
图20 布尔运算操作界面
: V; V& [8 T! Y4 r9 P. l( L使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。1 w4 f( G7 ^7 D: Y2 `
& h' @+ v$ }# i图21 切除实体% j$ W2 |7 ?, k" `
以XY平面为草图基准绘制草图。
' A6 \( M' \4 | ' W; `: x/ H3 C" T' V7 h
图22 绘制草图
. _1 ? ?, c7 S- r和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。0 F K; c0 H5 I1 Y) C, ^
; h. ?( [: h# \( t9 O5 s' I6 o图23 切除实体尾部- k9 H9 R( `9 f0 p0 E, c
第十一步:驱动曲线绘制" b$ h$ x& z8 l. u
以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
( D- H' ~& n' } m; U* m
, n; {- @8 r+ P* i, D图24 绘制驱动曲线
7 X- A# I. I4 h. `# E第十二步:创建辅助工作平面
5 k& A6 G i' B% o1 {隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。5 P+ d4 Q. R5 E1 n" B
" y, k, L5 K2 v( Z# ]图25 “基准面”命令右键菜单界面
# \/ u |1 Y9 u+ V( ~2 l1 C, n创建下图两个辅助工作平面。
7 s' S2 s7 w4 R+ J8 d 8 i( j$ a! M/ Y1 p, Q
图26 创建工作平面& {( l$ f* N: _" q
第十三步:创建轮廓草图
7 N. A& [! f; l$ `1 J2 f在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。9 S# R& w" _2 D1 \
# s# Z s& y6 z- p/ T! I
图27 轮廓草图1' A1 \/ s; T% Z1 v% M# q# v6 \
在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。2 e& Q8 ?0 j" Q1 ~/ c, R
" p: d( t/ Y* |$ l# U( H1 O3 x+ l& o3 ~图28 轮廓草图2' s& y9 h' S5 E1 W
两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。! y1 T" ^! Z) v" W- o% Z# r- T
& L S0 w- X' J0 K: {" c图29 完成轮廓草图绘制1 t* a! }/ s) N! v' e
第十四步:驱动曲线放样/ Z* O; @- V8 }% B' z0 V# m& X
使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。1 O; l x5 p% R- o! G* l" u
: x; e9 G, ^+ }* e6 R1 j. |! [& c# Q! B
图30 曲面创建+ l N# a1 k) w: V+ h5 n
第十五步:替换面
2 J2 ^: Y: U! B/ n {使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。* j7 a3 X) p: b$ s* p( R2 ^
4 n0 d: E/ w1 i( d
图31 曲面替换
+ J- y# r# j" J5 A2 g) a2 V替换面后再隐藏两个工作平面。. v1 J$ g( t' i9 F
) ^- M6 m5 H! v图32 隐藏工作平面后效果图& \" e0 s* B: i: t) i# v' Z
至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注。; d0 L: m# c: Z9 J1 ]8 T$ ?
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