坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。3 E% l; B( H E0 A6 H) F. V
下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。
$ [# R: U- [5 G& |% x3 I- P" S$ \首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。: }1 Y; S! U# `& E
" H' w6 T" H7 I& V$ U. R. ?; t& b图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图; E5 Q5 r& @& S. l# I
第一步:新建零件; j$ `7 c, {5 g$ ?* G6 E2 W
通过中望3D新建一个名字为Seat的零件1 a; E3 n' U7 c; i# Z& B. f
# Z% D v! G( J. a图2 新建Seat零件
/ X& b: |7 y- T3 n" S, L这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。9 J" \( }" `% S
8 c6 D# w& [. Q2 W
图3 完成零件Seat的新建
. ? d O Q7 p T5 h+ \第二步:复制参考对象4 C' ^6 X: E7 v1 G: ? L) _
在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。
4 _: |8 P. J- V
3 v, g2 F; E0 \8 k' N+ |# O. v8 I" g图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面1 d1 }6 q& k" G+ ^
选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。/ B/ [ b+ }; ^7 T* b7 N0 w/ c
$ K* u1 ^( u8 p% v8 f
图5 选择复制对象
: z8 d% ]+ K+ V位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
3 e5 O9 t9 t x 7 N3 m& c# g" O9 X4 A* c- o: T# p
图6 Seat_Base复制完毕
" y8 V/ V+ I: `! S第三步:曲面提取! P9 ~- n' _0 y7 f( |' {) e
使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。
+ j' `$ k+ n7 d0 N' d/ s
+ \5 i, G2 ^- o' z' X+ _图7 曲面提取0 L8 b/ W4 U6 E9 v3 ?( D
把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。, { b9 K8 f Y q \* }
! K* o7 W* F! g; d图8 提取结果
5 e0 F% j+ N" R3 n# H' j第四步:解除曲面修剪
$ [/ Z! L5 K8 U使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。! g1 r" h6 j. ~, ?) U" n5 W5 ^0 V( B
" n3 Q$ j! a6 w/ N图9 “删除环”命令操作界面9 x5 h8 C6 k) Q+ w, i4 O. x( X
三个曲面恢复到未修剪状态。/ t2 M8 l1 L/ Y0 G# e
& j: y6 @% \6 A0 p( c# R( B9 d _7 x
图10 三个曲面为维修剪状态( r. B3 \2 D9 X) ]5 w! s
第五步:相交曲线( [& t1 e( @, `; X" i, U- C3 Q' y" \
使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
1 Y7 h0 C: h$ q9 b9 s w- Z% h
" a7 _6 Y5 \/ q3 A1 k; n图11 “相交曲线”命令操作界面
) h/ l. H( j1 v* P三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。* I$ K+ h* B) b6 k, |$ K) [$ U
& ^. y- i& F8 I图12 相交效果# e) ~' c1 k: v+ Z6 f' V
隐藏三个绿色面。
9 A2 K% E7 _* m, R2 t* x
& |8 J. y* e- Y3 {0 z图13 隐藏绿色面后的效果. }/ w, J. g8 P. U0 ~
第六步:延伸曲线
: k5 q5 D6 A Y/ X% `8 i* q使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。% b- K& Z$ l) _" y& W1 G
/ q! I# j9 `0 G2 \: W
图14 延伸效果图
5 E. u, q( G5 K ]1 f% Z5 x第七步:曲线倒圆
\2 ~0 [/ S; Q6 L对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。
! I |) F( P2 E# r 9 b- q9 t4 E+ u, c0 @( ^0 ~ s
图15 三相交曲线倒圆角效果) s+ J3 K( e3 f6 o; O6 d
对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。, U1 h! L4 V! a) I+ W+ W
2 `- [% u9 x' f
图16两曲线倒圆角效果
, t* U* b$ {6 b( ?* L5 @; V第八步:创建草图
* U1 b' O. c2 e3 S, T以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。0 ^% H2 J. s7 r* e( S' W
; z0 d0 u% N( R( {+ u图17 创建草图9 Y0 V& A( q3 Z3 y8 F$ X9 i( i. ?$ ~
第九步:拉伸实体
, c$ R4 l- g$ A用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。0 k. [+ C7 O2 x5 L# V
$ T9 k( w! R0 B$ n! B图18 拉伸实体
# _0 V. y6 F$ W& R% |3 d0 s4 H s* q第十步:切除实体0 G7 F' C3 s2 @) r
重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。
: b: Y {* z% o" M( R: o2 k
+ r+ x( s. d: F2 e- [1 W, v图19 “拉伸”命令的下拉界面
+ E+ D. G3 O! f0 \9 @拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。8 [0 r$ ^7 e8 |( R( Q/ m
9 S1 E; B9 s1 [+ N5 {4 G
图20 布尔运算操作界面% t; Z. ?+ M- C" Y8 }
使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。, }- s" ?/ y+ ]7 T% C1 @
# ` Q& r. V+ q: t: A' L: R% ~; B4 ^图21 切除实体! P5 |: O% R+ s/ ~4 e7 }* R
以XY平面为草图基准绘制草图。+ {% m) t3 Q, O+ C) K1 L
, K A) G5 U. G% m
图22 绘制草图# ]( L& M5 m4 `; W6 t' A1 D% L4 A
和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。
+ p1 W* K4 L" W6 F
8 K2 r! y. q4 Z$ p# V图23 切除实体尾部
4 M! U: I/ T. n3 i0 ^第十一步:驱动曲线绘制
- p, O. z/ M! z1 `以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
! r; T: A% Y; E: f- a H o% z" o
, l+ V5 j W1 c* L1 ], ~0 w* W8 L% n图24 绘制驱动曲线; f2 |! M4 G6 s0 {5 Y0 f
第十二步:创建辅助工作平面6 J' J* Q8 b# b2 m: y' E5 m
隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。
' x& `) q; _ V' t" D8 M 0 g% [4 s9 J4 r# s" i }
图25 “基准面”命令右键菜单界面6 z9 z/ l `& V' }9 Y, f: x
创建下图两个辅助工作平面。
% c; m2 D$ `9 R/ X . e/ V( @) |; z' |$ [ `. h
图26 创建工作平面# u: |. b" F% M1 E g [. W/ I8 J
第十三步:创建轮廓草图: A7 |4 x: i: W3 Q& _0 n
在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。
6 s) a! t1 P' A* j, N% D
) L' K3 V3 G' H3 \, ?图27 轮廓草图1* f; _5 C) F- {6 u; \1 {( q
在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
& I) t) w7 d. S) J! c& f' @/ {/ G! _ : S9 i% d* k' N6 H/ G/ l# e
图28 轮廓草图20 j, N. Q; `- R) F1 l6 z
两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。6 W6 {' @7 D1 s4 `. `
# H2 S) W* E' }9 F' n图29 完成轮廓草图绘制
/ J8 x J" r$ S第十四步:驱动曲线放样
% J- e+ _6 D. t& m3 E使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。1 ?5 ]% ^, S0 L0 J' A* l
9 Z2 P1 v5 V" c* [图30 曲面创建
J9 o% q. E6 q7 E1 D" v8 i第十五步:替换面
+ _# B) J2 R- k X' I$ H1 C使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。) l5 L0 y% _, F1 z' g8 v) q }
$ m; `* A" Y" Y/ O( [, Y
图31 曲面替换
4 K, S" ^, D' V0 G8 E替换面后再隐藏两个工作平面。3 i& m* T. V ?* @2 K
1 B# W- O+ I+ }0 O& @图32 隐藏工作平面后效果图2 i5 X2 z0 z; v) J: a
至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注。9 r. h2 }7 F8 S7 A
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