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[经验] CAD渲染实例讲解——齿轮渲染

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发表于 2015-2-11 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常,如果一般渲染可以突出我们想要的效果的话,我们使用一般渲染就足够了。在CAD中,渲染怎么用呢?工具书里解释了一大堆都迷迷糊糊?下面,通过一个渲染齿轮的例子来告诉你CAD渲染怎么用。
; D  B0 a& _0 ^& \3 o& S总的来说,渲染必备的三个步骤可以归纳为:
7 f8 L7 Q% z* N5 \; ^2 O3 @1、模型:这需要前期利用已有的技术将需要的模型先绘制出来,并做好消隐、平滑等工作;+ _( q" v8 U; m* g9 W0 b! H
2、照明:就涉及到光源的创建、放置以及背影的处理了;
, E+ o" }, f% u' |0 Z  e$ t( m3、颜色:这主要涉及到材质的反射质量、可见表面相关联等操作。0 q8 g. w( ?/ V( t+ ^7 g4 G
调用渲染命令,下面这个图是我们需要的例子:! @6 u4 X9 b8 }' C
\/ \  {/ r" n$ ^' O6 W
\8 C$ P( N- n6 N
图1  渲染齿轮前后的对比效果
- {+ A0 R% y& C) a: v8 s. I1、将已经准备好的齿轮模型打开,在工具栏选择【渲染】将对话框打开,在对话框中选择“消隐”工具,先将图形进行消隐处理。
' \' Z' ]% h4 ~6 x" d2、依次点击【视图】→【渲染】→【渲染】,注意这里是两个不同的渲染对话框:
. k- @0 I" l8 u  N$ t% E' i1 I\
: ~3 [9 q# U- \4 r- N图2  【渲染】对话框
. o  `3 F, r2 M3 d0 P3、点击“渲染类型”打开下拉栏,这里小编选择为“照片级真实感渲染”,然后使用默认的当前视图场景;/ C" W) J- a6 U/ p# |. P1 a
4、在“渲染选项”栏目下,勾选“平滑着色”以及“阴影”两个复选框,分别将“光源图标比例”和“平滑角度”设置为1和45°;
4 @5 x+ }3 R, I) C% j5、在【目标】列表框中选择【视口】选项,设置【子样例】为1:1(最佳)选项;
3 t9 J! S' e$ u& }8 `9 V) g1 {6、设置好需要的参数之后,确定渲染:
- }% M" o8 E( ]# W7 {! J  G\1 J2 b7 i) X) J* J0 O' W% |
图3  显示渲染的进度
+ r/ k% B5 u; `: l: s; ~/ x' }渲染是比较综合的应用,对于复杂的图纸,涉及到没学、摄影甚至是个人审美等,如何选择合适的设置,、材质、光源、场景,这些都需要通过多加练习,进行总结感悟。2 q/ n# H5 ^& K
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