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[经验] CAD三维渲染实例讲解——渲染杯子

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发表于 2015-2-9 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染,是CAD比较综合的操作,其中涉及到了材质的选择等方面,为了能够让大家更好地掌握,下面我们通过一个例子——渲染水杯来讲解CAD三维怎么渲染。
  V. N  }* E* |6 k2 c5 T- V渲染到了更高深的一步,就是应用材质来使对象更加逼真,下图是小编提前制作好的水杯图使用材质、背景等来渲染的效果图:8 q; ~1 R- l9 @
\
! F5 k- f& d5 T8 W* A图1 渲染后的水杯效果# H) j% L/ G7 R0 n2 d1 ~# t
1、使用已有的基础知识绘制水杯基本模型:9 ^! E; w' \: a9 _
\9 `7 z0 r0 O. Z3 G
图2 绘制水杯模型' L9 q; m# ?! h: i1 l
2、在工具栏选择【渲染】,点击【材质】,打开对话框,如下图:
- k! z, P$ W; z$ j& u\
1 y' W! r' W* D8 u图3【材质】对话框* {3 ]: c& z) j" U$ T4 p
3、在这个对话框中选择“材质库”,将材质库打开:
4 p9 C" @# m, v& e( y; S0 |' _8 M) U& X\
6 |9 A. C' H8 C/ F6 v, s& z图4【材质库】对话框0 K: }# O# K" W2 ]# w8 e
4、在“当前库”中,小编选择BLUE GLASS材质,然后选择“输入”,完成材质的添加,预览效果后确定,返回【材质】对话框:
/ l" T- ]0 b3 I0 \- v+ ^1 P\7 h) q. U9 E8 y7 f
图5 附着材质
" H' ?8 V& @) H1 ]: p4 r5、在对话框中选择“附着”,选择需要附着的对象,这里是整个水杯,这里为了使效果更好,小编选择“修改”,重新设置了透明度、环境、折射等选项,如图6:
+ @: Q7 c1 j4 c! Y' m1 N$ X\
# j: [2 {3 R5 m: [$ e3 o, C" p0 ]图6【修改标准材质】对话框
4 {; b# w4 @& o, H: u. e7 ?6、然后再选择“颜色/图案”,单击“查找文件”,增加图案,这里小编增加的是一幅Canada.tga图案* [7 e9 {( o& g
7、贴图:在【渲染】对话框选择“贴图”,根据提示选择好对象,这里我们需要给水杯的四周贴图,选择好对象再打开下面这个对话框:
# I* \- A# c, Y- [8 n! c+ |\* T6 l7 U1 U: ]8 P. N
图7【贴图】对话框
& P" Z6 i( G4 @; M- ?# x3 n  B+ q8、当图片坐标错误的时候,点击“调整坐标”,将坐标进行调整,同时,也可以调整位图的位置:8 P; R9 N3 f' H0 j3 @5 I8 n9 f
\\7 M( G/ o, }' e* A! s+ E; ~7 D
图8【调整柱坐标】对话框及【调整对象位图位置】对话框
7 o9 g4 ?4 Y. `$ S. {0 B9、添加背景:在【渲染】那里有个“背景”的按钮,打开下图对话框:0 A/ c1 k. c0 |
\2 \" M' @) N& k% d* z3 P
图9【背景】对话框
# p1 s* y4 p8 p" ]8 G* l$ }10、在上图对话框中,选择“查找文件”,再在“背景图像”中添加好需要的背景文件,确定。7 S, p0 N4 k! k% t3 }5 ~
11、一切准备就绪,开始渲染:在【渲染】对话框中,选择“渲染”,打开下面这另一个【渲染】对话框:4 E' t; a( Z, |7 G  \* x
\
1 k* f1 a0 x0 i. k图10 【渲染】对话框
1 h% _) D5 x; X4 Z% e: D6 H4 D, l12、在“渲染选项”栏目下,勾选4个复选项,再点击“渲染”,便可以得到我们需要的效果,就是一开始的图啦;当然,为了使结果更加满意,需要反复多次调整参数。2 G$ W- z) c) k5 n
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