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[技巧文章] 轴类零件设计技巧:三维CAD中望3D灵活自动螺纹收尾

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发表于 2014-12-26 15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 国产007 于 2014-12-26 16:19 编辑 0 i( `/ ^4 `# U% J2 g* ]

5 t0 k8 C) d" @8 E2 v9 E; [6 Y   做产品设计的三维CAD设计工程师经常要接触绘制一些带螺纹的轴类产品,特别是机械行业及家电行业这类零件,画螺纹一般要做个收尾才能符合实际使用需求,另外提高视觉美感。通常情况下螺纹收尾都是通过搭线做面的功能来实现,但过程比较繁杂同时出来的效果也不自然,用国产三维CAD中望3D的螺纹功能能快速实现螺纹收尾,下面我们来看看 三维设计软件中望3D是怎么做的:2 w  {8 ^; ?, a- E+ B& d* `

" K! v" x! c* m- f; q

用中望3D进行轴类零件自动螺纹收尾

2 S2 J& Y3 B: j* K( s0 k

& y" s6 i. X* {6 e5 S$ M6 S( S( H       1.先画出主轴,按下图的草图绘出主轴外形6 U) e1 ~: j& ^- z( E3 n; s


6 V8 i$ l& m; N主轴外形
% n9 i9 t/ o! A; s ! L) d  F% y* I9 R2 I0 l. \/ Y1 X: D  p
       2.以上面创建的草图旋转出主轴
, U1 e# C9 N) h, `! E' J6 |( S9 g

: Q2 Z$ C  `1 m: n: ~
   

   草图旋转出主轴


# S; E. G' a8 x- M, m! B1 [* y- z7 R. X! i$ P6 ^

3 V/ A4 _$ \+ c- v
   

   旋转并添加倒角后主轴效果

7 k8 m+ W& r4 N/ G- _1 ?

3 `) j( \0 o. T, s( m
! t6 ^) ^7 a4 \5 k) u( o6 Z     3.以草图画出螺牙截面9 {. l$ E" C2 z8 _5 m

# z0 h: [( |7 V

& o/ |4 j/ e. ]4 m      4.使用螺纹功能生成螺纹特征; Q: U: Q6 m6 U5 w  i8 @, s

5 y4 Q" T3 z# R1 f4 j" ~, o$ ]7 x

! D$ F7 m; D2 y       从下图看出直接生成的收尾效果达到了实际产品的螺纹效果。3 g3 p* H. e/ n4 l# \1 y


0 z& A0 U  d4 B2 `" e/ R1 O2 \
; O7 a! m3 `% M4 a       5.以旋转复制创建另一头就完成了零件的建模,加运算把两端组合起来,并进行布尔加运算后的组合效果。
5 R3 Z0 ~  s, q. R- t+ d
7 I- a& K3 d: Z8 `# }


: W3 h6 x8 v! Z$ E' O9 g2 X
! J8 a  {" S" w2 W( D3 Q         通过以上的步骤演示,中望3D的螺纹功能可以快速进行轴类零件的螺纹收尾设计,让零件更加符合实际使用。本文的图纸可登录http://www.zwcad.com/community/thread-17344-1-1.html下载。在此过程中并不复杂,只需熟练掌握中望3D的螺纹功能,即可完成自动收尾设计步骤。中望3D还具有快速建模的强大功能,灵活便捷用于造型、是结构设计,是制造业工程师们提高工作效率的三维设计利器。对如何提高三维CAD设计水平,有兴趣的朋友可登录中望3D官网或指定培训网页 http://www.zw3d.com.cn/special/zhuanqu/list-102.html

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