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[技巧文章] 每天懂一点三维CAD设计:曲面建模之N边形面

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发表于 2014-12-22 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
上节我们学习了三维CAD设计的角度曲面,今天进入N边形面的分享。N边形面是以闭合的多边形线为边界生成NURBS曲面。N边形面是基于四边构建原理,当边界为四边时,曲面效果最好;如边界大于四边,构建的N边形面会由N个四边形面构成。掌握了N变形面的操作,在很多曲面设计方面就可以轻松的完成。如何在中望3D这款三维设计软件中来实现呢?请将各位的鼠标滚轮往下滚~
0 |" X, X& D+ [' c$ F' _# I
% M8 g7 x0 u8 O  E单击工具栏【曲面】→【曲面构建】→【N边形面】功能图标,弹出“创建一个N边的曲面修补特征”对话框,如图5-21所示。该功能以闭合的多边形线为边界,生成曲面。5 n. @& d+ n5 F0 e6 J) U: U

0 s$ @/ i& A- e" A8 x【边界】选择多边形的边界,可以为曲线、草图、边和曲线列表。
# T" Y0 G" ]) @. g% a7 _- {1 z) Z【边界相切】勾选该选项的复选框后,面边界与相邻曲面相切。
7 _  ^4 Q% @9 z【拟合】若生成N边形面不光顺,可用该拟合选项进行修正,拟合曲线在一定公差下逼近原曲线。
& {) Y3 S: c$ Z8 j: d  [& K, z不调整:不对曲线进行拟合,保持原始状态。
1 m+ u- z4 o3 o# m; {相切:拟合的曲线在整个长度中连续相切。$ Z( y+ _% z$ k7 s4 g
曲率:拟合的曲线是曲率连续相切的。
0 m! c1 o$ x% G7 G+ G2 K  T/ T( {直接:一种直接的拟合方法,更好地避免“褶皱”。; g. U: B$ l  g) _. y4 B- i& d2 k
【公差】选择“相切”或“曲率”拟合方法时,可以设置该拟合公差。
& d3 T/ D0 _/ o, }* {! t【保留边界曲线】勾选该选项的复选框后,将保留生成N边形面的边界线,否则将删除。% c6 @, V$ l$ I" l1 b8 D
经验参考:当选择“保留边界曲线”时,系统通过回应图形符号,显示曲线链的间断性。三角形表示连续,但是不相切,正方形表示是开放端点,如图5-22所示。* t" b2 B; V* D  W) F9 E

7 }- x! s8 x7 T! g+ Q9 i, j# \
( x, M& t2 s! v3 w/ T3 G0 L4 g
创建N边形面操作步骤:9 B3 H' g. d  Z4 A6 }3 m# A
单击【N边形面】功能图标。
7 {+ B! a. Z3 @& Q6 g选择三角形的三条边为边界。
  I0 p; Y' p# Z( m% v勾选“边界相切”选项的复选框。
3 I% p+ X' v0 c0 P4 D2 Q( q单击“确定”按钮,完成N边形面的创建。8 ^3 T4 z$ }& p
N边形面的创建示例如图5-23所示。* Q! O* b3 B( T$ O- H4 }: `

- R  O/ `# h1 V5 K2 F) U

) A5 S2 C0 o0 q& b5 C- I' f本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。
- _; a! ], S5 W" ~( s! A本文永久链接: http://www.zw3d.com.cn/blog/201412181198.html

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