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AutoCAD2006中级认证考试练习题(第1套)

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发表于 2007-4-2 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.单选题
" w7 d- z! P* `1 j6 K  @1.用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画椭圆命令,该图元的标高和厚度应为--。3 J4 d& V; [+ z
A:标高和厚度都为0 B:标高为10,厚度为08 o+ s. {' L' L/ j- @$ z
C:标高为10,厚度为20 D:标高为0,厚度为20& s/ P9 Q( ~9 s6 h$ C: M" N
2.用VPOINT命令,输入视点坐标值(0,0,1)后,结果同平面视图--。& c; V. v8 q( b: V( H9 m
A:Left B:Right C:Top D:Front
* A! q5 Q/ _6 [" _  A$ [3.显示三维摸型的着色图形,用--命令。
4 d8 T9 N7 H1 |3 _/ j8 |8 j/ S% VA:RENDER B:SHADE C:EDGE D:HIDE
* ^4 W, [: l9 S& ^% q# H& a; L. o2 x/ U4.播放幻灯片用--命令。
, k) y+ t0 {7 j7 ^7 f/ A1 bA:MSLIDE B:VSLIDE C:SCRIPT D:SHOW6 B; }; h# d& S* U
5.修改三维面的顶点用--命令。2 i6 ?& n' S7 E5 }. o! l
A;EDGE B.  PEDIT C:3DFACE D:DDMODIFY
: Z1 J$ E' }- @& b: ?6 J6.用--命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。4 i% f4 y% \, Q' W5 F3 T4 ]
A.   PLINE B:LINE C:CIRCLE D:SPLINE
& S' N+ c( d) s' R1 f, [/ k) _2 T7.--命令为控制用户坐标图标的可见性和放置位置。
; R, F2 P: [9 f5 hA:UCSFOLLOW B:SPLFRAME C:UCICON D:UCS
2 U+ S3 n- T+ Z% {8.要使直纹表面显得光滑些,应设置变量--。# ]. w4 y+ d  Y
A:SURFTAB1值大 B:SURFTAB1值小 C:SURFTAB1值小 D:SURFTAB2值大
" t7 [$ |; z" X) Y4 D9.--命令的功能是通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面。5 y: \5 R- X- v# N5 o! f
A:TABSURF B:ROTATE C:RULESURF D:REVSURF6 p& F( c- u! c# h, F
10.在三维空间中移动.旋转.缩放实体用--命令。8 z- ~- x" ]7 L' Z! E
A:MOVE B:SCALE C:TOTATE D:ALIGN
, D* C3 x) b( }, p+ ^& I  q11.运用延伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用--命令。3 @6 P4 U$ g& w/ f4 E7 J/ s
A:多义线Pline B:圆Circle C:矩形Rectangle D:直线Line) ?: F6 g) U, `5 v  n
12.用定义的剖切面将实心体一分为二,在断面处画剖面线前,先应执行--命令。
' H( {! ]; o; B% B( sA:SLICE B:SECTION C:SUBTRACTION D:INTERFERENCE$ L* s& ]8 s1 w, Z1 C$ _
13.作一空心的圆柱体,须先建立两个圆柱实心体,然后用--命令。
$ z% A2 D2 ]! V- ]A:SLICE B:UNION C:SUBTRACTION D:INTERFERENCE
0 c) v% ?' Q% V5 ?14.要产生透视图,用--命令。
. I+ H3 q' s7 q2 x& ]1 W' L% v# jA:VIEW B:DVIEW C:VPOINT D:PLAN
3 P8 c" z# M: }# z! Y15.以色彩方式,真实地显现三维物体,并能把显示效果保存为图象文件,用--命令。
8 U; i3 N) P- Y  [0 FA:VPOINT B:HIDE C:RENDER D:SHADE
  Y$ m2 f2 t. N; H
, J2 r0 U+ n- [0 o+ ^$ ?二,多选题- T8 v" b7 q, R4 y9 i" [# L2 g
1.具有厚度属性的二维图元有--。: O* w$ U9 R1 u1 b: T3 p
A:椭圆 B:圆(CIRCLE) C:圆弧(ARC)
. q$ u5 w/ Z2 O; ~' n- j: VD:文字(TEXT) E:样条曲线(SPLINE)3 M: }; w7 b4 J5 l5 o
2.执行UCS命令后,可用--方法建立用户坐标。
3 G0 a+ k2 F( Y# O, F! ]A:Origin B;3point C;View4 j; I7 q1 }7 h, @
D:Object Elan4 C5 Q1 ?1 y" {) V* n
3.在执行RULESURF命令时,可以作为曲面边界线的对象有--。
' o" P4 L6 u/ R4 |! s# F0 }( R: KA:Spline Bolyline C:Arc4 b5 ]2 Q* q$ \/ }8 k6 m
D:line E:Circle+ r- W$ i5 P1 H3 _
4.在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是-。( g  S3 D3 T* I& d9 O( b6 X! {- E
A:线 B:弧 C:样条1 R9 [, j8 i- C& Z/ h( N0 f4 V
D:圆 E:开放的2D或3D多义线! t6 h! G$ m1 f8 S0 I1 b
5.建立实心圆锥体时,其圆锥底可以是--。
- c+ n9 L7 h% Z4 e  v" j+ TA:圆 B:椭圆 C:矩形 D:多边形
" t/ D) U4 v2 c: V& c' K$ G% u: t; L8 b3 k
三.是非题7 |' w; V# L8 D# w9 n
1. 用ELEV命令设置标高和厚度后,此后所画的任何二维图元都具有厚度属性。 0 y) Y" V, M; n
2. 罗盘的内圆圆周表示视点在物体的下方。 " A- C1 S4 S; N9 C: ]
3. 用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按逆时针方向创建三维面。
" O* R  X5 w- i4. 世界坐标系和用户坐标系一样也可被删除。
; J" z* e' l$ B5. 用户坐标系图标只能放在屏幕的坐下角。 + U+ `# Y2 Y- C0 i& l6 y) T/ X
6. VPORTS命令划分的视区成为浮动视区。
$ t- h  ^+ e& O- L: f7 j7. 在执行RULESURF命令时,如选择的对象是直线和元户,则产生的直纹表面的直纹互相交叉。
, L0 b1 C/ h' `' `7 |, M# U& I8. 在执行REVSURF命令时,选择旋转轴上任一点的位置都不影响旋转方向。
% u" m# T7 I3 Y! C9 R9. 在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,切端点相等。 ! x6 ]9 Z1 u# k0 F, E& u$ q
10. 执行对齐命令ALIGN后,实体只能在三维空间中移动。 * X8 ~. t; y$ D* t2 @: p
11. 三维旋转命令ROTATE3D只能在当前UCS下使实体绕一个点旋转。 2 Z6 F( x, d* R4 b& i/ L- U" [
12. 将二维图形拉伸成实心体时,拉伸后的实心体的顶面可以小于等于或大于基面。 8 K* {0 g; @8 a! D8 N
13. 切角命令CHAMFER可以处理实心体的一条边或一个面的所有边。 , `: z1 K) W/ M( z- t) g
14. 布尔操作只能对实行体进行操作。
发表于 2007-4-9 08:07 | 显示全部楼层

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顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!. A: f* u% @: x5 g4 u2 C$ v
题是太好了,但是就是没有答案啊,要是有了答案就更加完美了不是!4 k" P( z) P. ]  h! \
2 R2 w# |( Q$ V; n3 A  \

& b6 t- k9 B3 T7 D# L. Y( C * O. y) }+ o; r& v  x. M
顶!顶!顶!顶!# z$ e" p: Q6 O. O
顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!8 j3 c2 d8 W3 Z
顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!
发表于 2007-11-2 20:54 | 显示全部楼层
真是太好了,顶上
发表于 2007-11-5 13:52 | 显示全部楼层

^_^

顶顶顶
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