三、下面画个小壶。
在前面几集中已经介绍过一个小壶的画法,那个是相当简单的,这个要精致些。在此就不介绍三维实体创建的方法了,基本上和前面几集中介绍的方法相同,唯一不同的是壶嘴部分,是把一个圆用实体拉伸(先画出曲线路径),然后拉伸时要输入“倾斜角”(可参照上集中斜角圆锥的画法)。
对于这个壶,是沿壶身贴的图片,是先把小壶加上不同的颜色,用的是按ACI附着材质,这个前几集中已经说过了。总体上是没有多少难度的,大家都可以试试看,渲染时可适度增加大理石桌面的反光,用光线跟踪渲染后,就隐约可见桌面的倒影。
还是把源文件上传上来,图片的风光是“四川夹江县千佛岩”。 |