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[练习] 放大镜

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发表于 2007-1-26 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
角度是不能放大的! e3 D* u4 t2 H  N3 @
4 l, Z2 `3 N& j5 d! x  T
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 13:06 编辑 ]

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发表于 2007-1-26 14:23 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-1-26 10:44 发表
$ U# b- s( M7 _# W1 b- O/ D) x角度是不能放大的

9 T6 h% s* a3 ?2 f, E供参考.

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发表于 2007-1-26 14:30 | 显示全部楼层

; z2 q8 e) |7 A  o" J) _1 b# E' k8 A+ l
继续加油
 楼主| 发表于 2007-1-26 16:56 | 显示全部楼层

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

对对对。还是你的好。我在改一改i" e/ t- E! Y; D& |
" E5 _- u1 Y( L1 B+ Q
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 17:35 编辑 ]
发表于 2007-1-26 17:12 | 显示全部楼层
镜中部分要有点宽度变化就更逼真了,不知道将镜部分做成透镜实体,赋予玻璃材质后会不会得到折射后的效果,回去试试
 楼主| 发表于 2007-1-26 17:17 | 显示全部楼层
这是另一张图片中杯子的底。看见了就想试试。结果不行。
1 X6 L$ M* M" n' y图再改一改
. Z  `0 o" c) T& C6 U' p1 V3 ?9 e9 |0 _- y& M1 m2 ], x
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-30 14:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-1-26 17:33 | 显示全部楼层
这次好一点

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发表于 2007-1-26 18:52 | 显示全部楼层

回复 #7 xuehong51 的帖子

发表于 2007-1-26 22:36 | 显示全部楼层

回复 #7 xuehong51 的帖子

好多了,只是镜后木纹不好改.
发表于 2007-1-28 15:50 | 显示全部楼层
看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
 楼主| 发表于 2007-1-30 09:32 | 显示全部楼层
又改了改,与时俱进

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 楼主| 发表于 2007-1-30 09:39 | 显示全部楼层
原帖由 anni168 于 2007-1-28 15:50 发表
% Q7 V9 f5 U. A8 g* J3 O' U看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。

( R2 h0 `* ^, T4 \) ~心动不如行动
发表于 2007-1-30 11:38 | 显示全部楼层
把渲染对象的平滑度调高点,镜框不圆滑啊
发表于 2007-1-30 12:23 | 显示全部楼层

回复 #11 xuehong51 的帖子

发表于 2007-1-30 14:12 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-1-30 09:32 发表
5 Z' R3 k5 J1 C# f又改了改,与时俱进

. x3 a  S! \5 z6 x4 v, x5 U5 B
不错哦,越来越象真的了
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