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[练习] 放大镜

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发表于 2007-1-26 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
角度是不能放大的/ j: }: f5 q2 ?1 g& c* g

8 _: Z* I( U9 c[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 13:06 编辑 ]

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发表于 2007-1-26 14:23 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-1-26 10:44 发表
7 k7 h" n* Z) C( L3 p2 d, a角度是不能放大的
6 q& S5 N* K5 \  h  ~
供参考.

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发表于 2007-1-26 14:30 | 显示全部楼层
6 ]8 b# O+ O; Q5 ?6 y8 y0 _4 l- X6 {

+ B5 y9 c7 K& X8 ~+ l继续加油
 楼主| 发表于 2007-1-26 16:56 | 显示全部楼层

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

对对对。还是你的好。我在改一改i2 Z; W& W' V& V$ K' |# F
" K4 n% b. ^; H
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 17:35 编辑 ]
发表于 2007-1-26 17:12 | 显示全部楼层
镜中部分要有点宽度变化就更逼真了,不知道将镜部分做成透镜实体,赋予玻璃材质后会不会得到折射后的效果,回去试试
 楼主| 发表于 2007-1-26 17:17 | 显示全部楼层
这是另一张图片中杯子的底。看见了就想试试。结果不行。; z4 V, z7 U" l9 d# M
图再改一改/ Y' K. C: m: D. ^. F5 X
, B+ Z& f2 r( k
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-30 14:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-1-26 17:33 | 显示全部楼层
这次好一点

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发表于 2007-1-26 18:52 | 显示全部楼层

回复 #7 xuehong51 的帖子

发表于 2007-1-26 22:36 | 显示全部楼层

回复 #7 xuehong51 的帖子

好多了,只是镜后木纹不好改.
发表于 2007-1-28 15:50 | 显示全部楼层
看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
 楼主| 发表于 2007-1-30 09:32 | 显示全部楼层
又改了改,与时俱进

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 楼主| 发表于 2007-1-30 09:39 | 显示全部楼层
原帖由 anni168 于 2007-1-28 15:50 发表
0 q* ^8 z& D! {) e+ A2 s看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
, K& R: K+ M, T
心动不如行动
发表于 2007-1-30 11:38 | 显示全部楼层
把渲染对象的平滑度调高点,镜框不圆滑啊
发表于 2007-1-30 12:23 | 显示全部楼层

回复 #11 xuehong51 的帖子

发表于 2007-1-30 14:12 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-1-30 09:32 发表- W% a" Z% r% \: u* L
又改了改,与时俱进

! r$ R+ L/ f1 g3 D- x4 |& U8 C& q
9 E$ [. L* w7 V' J+ L不错哦,越来越象真的了
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