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第十一集的三维模型没什么特别的,只要看了西蜀鄙夫前几集就可以做出来。关键的地方,我们为了达到在盘沿和盘底进行不同花纹的渲染,分别在盘底和盘沿创建面域(注意,是在盘子实体上的面域),这个可以通过压印来实现,要实现压印,被压印的对象和要压印的面域(即盘沿的环状面域和盘底的圆形面域,分别为黄色和品红色)面域必须处在同一平面上。
这一切做好后,再去材质库里加进下面那个材质,这个材质可以能渲染出瓷器的效果,盘底和盘沿分别复制这个材质并给不同的颜色附上不同的花纹(就是贴图,我自己从网上下的),输入命令RR渲染后觉得贴图大小不合适或者位子不对,再点进材质,修改,位图里去进行调整,一直到合适为止,这个是死功夫,没其他技巧,只有不断渲不断调。大家可以自己多试下。附上过程图和源图。
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