本帖最后由 life77 于 2011-4-27 18:07 编辑
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4 U, N7 U" k& e本人也是一个菜鸟,请大家别喷,分享一下自己的经验。
* b! v: N5 H8 X3 W3 B P: |8 T! M1 A 其实UCS很简单,只要确定两根轴就可以确定所绘制的平面,即 X、Y 。% y* E; B1 a5 f8 m# A& R: l
方法:输入“UCS”——>鼠标点击一个基点——>点击X方向点——>点击Y方向点——>回车或确定。我们需要的面就出来了,在上面编辑即可。
5 q( X# T" w1 b ]7 \ 如果要返回 即“alt+V-->D——> F 主视图、T 俯视图、L 左视图、R 右视图、K后视图、B仰视图。我个人在绘制图形时,会用主、俯、左视图配合UCS 非常好用,不妨大家也试试。(空间想象力要好) . c, T2 h4 F2 Q0 y# r1 o
这是本人发现的绘图技巧,如有更好的方法请大家指出··· |