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[求助] 求助,实体编辑里面怎么减去面

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发表于 2011-4-20 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

  V. y+ r; o- ~. r) J0 \$ H/ f: \2 k
怎么把那个直角处理下 在线求助

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发表于 2011-4-21 09:13 | 显示全部楼层
倒角不行的话,只有布尔运算了
9 f% c8 l; Y- j! L$ M+ d. p0 m- R
请参考:3 p0 P  Y; o4 Z, b" f% m
: |) \- _" N6 e, ~2 R+ X
三维实体速成最简单入门法[第48集] 2007-8-29 18:260 g9 k4 Y+ ]3 ~' t. h% ?) e
一、布尔运算之“找回失落的空间”; Z* j; p, E) V; q( r! k5 d
二、布尔运算之“砍断残余的尾巴”
1 H9 _7 y3 k2 i, U0 E% u
3 a; c3 h. t$ ?# ~  }5 A' w9 L2 s
还有47集、35集等
1 E% N& {0 R9 K; @) h
' A5 o5 q  K5 v6 O/ `
8 t* x3 H7 S) j" V+ O打开:http://www.askcad.com/bbs/thread-13428-1-1.html
, B. M; E$ t5 i2 o- A  T8 `在浏览器----查看---在当前页查找     输入“布尔运算”
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3 H" Q1 Q" |% R6 ~
或者
4 c' \% Y: C& o! i% _' D) P/ @: B5 R' U三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:232 r- i2 K6 C2 S8 }9 t
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:40 | 显示全部楼层
谢谢版主的给力提示,敬礼
发表于 2011-4-22 16:03 | 显示全部楼层
简单的办法,可以先画一个矩形(就是你要减去的面)用它拉伸(反向是向你要保留的实体外侧),然后用差集将你拉伸出来的长方体剪掉即可
发表于 2011-4-22 19:56 | 显示全部楼层
在高版本CAD里就直接用实体夹持点编辑,方便快捷,非常简单!!
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