看来这个问题真的难倒不少朋友呢。
4 a' s( M7 n' @ V这是一项非常具有实用价值的技术,可是却又很难在各种AutoCAD教材上找到解决问题的答案。
# R0 `' S' R. K0 X ]在这里我就向各位朋友讲讲如何在球体上着字。明白这个道理之后,在其它实体曲面上着字也就不是什么太难的事了。& N3 u6 q i( J1 J* j
其实这个问题考的是UCS的应用能力。
2 A8 ]# f6 g* L6 L5 _6 ]' v9 s我们要了解AutoCAD的这样一个特点,那就是输入文字必须在xy平面进行。另外还要明白不能指望设置好坐标系之后,一次性输入多个文字,而是一次只能输入一个字。要不断地变换坐标系逐个输入文字。下面就讲解具体操作办法。
; N" X$ u( z; w' b8 R' O4 W7 h1.将坐标原点移到屏幕中心位置,以坐标原点为球心创建一个球体;
) j* G6 O8 n7 i9 U2.打开UCS工具栏,将这个坐标系重命名(如“球心”)。(这一步很重要,否则离开之后要回去就不容易了);
b" R4 U6 E# @3.在现在这个位置旋转座标轴,使Z轴正向指向球体表面欲输入文字的位置;
5 a6 f* Y: T0 u+ n% i* P$ p( \: u5 B4.改变座标原点,让坐标原点移动到球体表面,(为使文字在实体着色或渲染后不致于影响清晰度,可将坐标系原点离开球体表面一个微小的距离);
0 \. a# [$ u2 {# K- v; h |/ K! k) e5.准备输入文字。在这里我们不能用鼠标拉出输入文字的区域,而要用在键盘输入坐标点的方法定出这个区域。如第一角点(-8,-8),对角点(8,8),这样就确定了一个以坐标原点为中心的正方形区域;
. S* p/ ~7 F! \, F( @ ]! I) x6.文字的对正方式取“正中”;
! r q# u( G6 m7 X7.输入一个文字。
9 N I0 F( S/ g# W# y这样就完成了一个文字的输入。
* o; Y5 A3 h% j- m3 @4 s打开UCS对话框,点击“球心”,“置为当前”。9 b) _& Q+ B) |5 I- t
又来调整座标轴,开始进行下一个字的输入准备。 |