看来这个问题真的难倒不少朋友呢。
, r4 M2 U& l4 M& I" E( Y1 r这是一项非常具有实用价值的技术,可是却又很难在各种AutoCAD教材上找到解决问题的答案。0 i7 X7 y: G9 L" q, o
在这里我就向各位朋友讲讲如何在球体上着字。明白这个道理之后,在其它实体曲面上着字也就不是什么太难的事了。
# n) L9 q1 i+ N5 W其实这个问题考的是UCS的应用能力。' V" S$ s) X1 S& s! r d+ u2 M
我们要了解AutoCAD的这样一个特点,那就是输入文字必须在xy平面进行。另外还要明白不能指望设置好坐标系之后,一次性输入多个文字,而是一次只能输入一个字。要不断地变换坐标系逐个输入文字。下面就讲解具体操作办法。9 L8 l% Y/ g3 M: a8 d3 v) h' l% x
1.将坐标原点移到屏幕中心位置,以坐标原点为球心创建一个球体;
0 c7 ~( \* Q# E8 I4 x( K. m0 F" \2.打开UCS工具栏,将这个坐标系重命名(如“球心”)。(这一步很重要,否则离开之后要回去就不容易了);/ J5 d5 K# C' { `9 E3 Y @
3.在现在这个位置旋转座标轴,使Z轴正向指向球体表面欲输入文字的位置;
" C% u5 m3 N$ ]$ t4.改变座标原点,让坐标原点移动到球体表面,(为使文字在实体着色或渲染后不致于影响清晰度,可将坐标系原点离开球体表面一个微小的距离);1 t7 r0 D: i7 R& C6 g! O1 `
5.准备输入文字。在这里我们不能用鼠标拉出输入文字的区域,而要用在键盘输入坐标点的方法定出这个区域。如第一角点(-8,-8),对角点(8,8),这样就确定了一个以坐标原点为中心的正方形区域;4 ~6 n/ a! @ c' j0 S0 K
6.文字的对正方式取“正中”;* x, J: [ R9 b3 O' E7 A5 l
7.输入一个文字。
0 M- r* l2 |3 e# j- l这样就完成了一个文字的输入。
/ x- \! ?" T6 Q! a. t( I% Z打开UCS对话框,点击“球心”,“置为当前”。: G, P. G' s; k' S, }- e
又来调整座标轴,开始进行下一个字的输入准备。 |