看来这个问题真的难倒不少朋友呢。
$ Y5 G& S! e- E! w这是一项非常具有实用价值的技术,可是却又很难在各种AutoCAD教材上找到解决问题的答案。+ X8 N/ B, E5 ~& g# U' I
在这里我就向各位朋友讲讲如何在球体上着字。明白这个道理之后,在其它实体曲面上着字也就不是什么太难的事了。
3 F8 a: ~+ O8 H' n1 g; H2 h/ G3 G; T其实这个问题考的是UCS的应用能力。0 ?: |& q& ?& F# \3 ]; ?0 j0 ^ B
我们要了解AutoCAD的这样一个特点,那就是输入文字必须在xy平面进行。另外还要明白不能指望设置好坐标系之后,一次性输入多个文字,而是一次只能输入一个字。要不断地变换坐标系逐个输入文字。下面就讲解具体操作办法。/ N5 ]" F% b$ `' T$ I
1.将坐标原点移到屏幕中心位置,以坐标原点为球心创建一个球体;. M3 B8 y8 S& C) Q: M1 o5 k
2.打开UCS工具栏,将这个坐标系重命名(如“球心”)。(这一步很重要,否则离开之后要回去就不容易了);( ^$ L9 g7 t' D. k% T" [
3.在现在这个位置旋转座标轴,使Z轴正向指向球体表面欲输入文字的位置;
% O# S8 x% {2 t+ V/ J) T4.改变座标原点,让坐标原点移动到球体表面,(为使文字在实体着色或渲染后不致于影响清晰度,可将坐标系原点离开球体表面一个微小的距离);
4 k* Y( {( O0 T+ w: k5.准备输入文字。在这里我们不能用鼠标拉出输入文字的区域,而要用在键盘输入坐标点的方法定出这个区域。如第一角点(-8,-8),对角点(8,8),这样就确定了一个以坐标原点为中心的正方形区域;
' a s" D j6 N7 r! V$ S' _; a6.文字的对正方式取“正中”;
2 S2 c1 Y- k# c( Q( c) _; c7.输入一个文字。
- Q( N% B8 X; ~! S+ N+ G4 a这样就完成了一个文字的输入。
5 O1 P: k7 k1 X" r打开UCS对话框,点击“球心”,“置为当前”。# T* R! i9 `, t! d
又来调整座标轴,开始进行下一个字的输入准备。 |