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学习NURBS曲面建模,试画一罗技鼠标。

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发表于 2011-1-18 08:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着产品设计越来越趋向人性化,产品的曲面化更为普遍,对CAD三椎建模提出了更为细致的要求,虽然犀牛的曲面建模强悍,但CAD的NURBS曲面建模已经接近了夹点编辑可控性的彼岸,并不是无章可循之物。有志者,可以尝试下。初次试用,还请各位多多包涵。

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发表于 2011-1-18 08:50 | 显示全部楼层
有创意,,支持。
发表于 2011-1-18 08:56 | 显示全部楼层
不错,支持!
 楼主| 发表于 2011-1-18 08:58 | 显示全部楼层
源文件稍后上传。
发表于 2011-1-18 09:03 | 显示全部楼层
厉害啊,努力学习中,顶一个
发表于 2011-1-18 10:00 | 显示全部楼层
这个很好 线条流畅
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:03 | 显示全部楼层
谢谢各位支持!源文件,愿意要者,来下吧。

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 楼主| 发表于 2011-1-18 10:04 | 显示全部楼层
就这些了。

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发表于 2011-1-18 12:21 | 显示全部楼层
好东西,标记一下
发表于 2011-1-18 12:35 | 显示全部楼层
发表于 2011-1-18 13:54 | 显示全部楼层
开辟曲面建模新技法!顶!!
发表于 2011-1-18 15:51 | 显示全部楼层
好模大家渲

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发表于 2011-1-18 18:30 | 显示全部楼层
谢谢分享,支持,这个是结合网格做的吧.
 楼主| 发表于 2011-1-18 18:50 | 显示全部楼层
和网格无关。
发表于 2011-1-18 18:54 | 显示全部楼层
只有2011才有的曲面功能吗?
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