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关于三维图实体倒角问题

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发表于 2010-12-1 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直觉得二维图倒角好易,三维图一直倒不到,正如以下的螺丝头一样,
我的步骤是:
1。先按命令,再R,再输入2,再选对像(我选横线和直线,都选过了不行),选取了一个,再选边(无反应),然后回车,回车~~命令行提示,倒角失败

请问各位,我谂如何倒实体的角呢?/

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发表于 2010-12-1 14:56 | 显示全部楼层
转到轴侧视图试试!
发表于 2010-12-1 15:08 | 显示全部楼层
(“修剪”模式)
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:(点击你想要倒的边线,点一条就好了)
基面选择...(第一个面)
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前(OK)>: OK(直接OK)
指定基面的倒角距离: 2(在第一个面上的倒角距离)
指定其他曲面的倒角距离 <2.0000>:(再第二个面上的倒角距离)
选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]:(一般选边,你想要倒哪个边就点哪条边,点到线,点面无效)
回车就好了
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