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发表于 2010-10-9 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何快速的绘图

7 _) I) r4 {6 n一、熟悉对CAD中基本操作命令/快捷图标的使用
& U: W; s/ L3 q) g1 V8 q& {1 J  这一点大多数人都知道,古人云:熟能生巧。基本命令与快捷图标便是CAD中大家最熟悉的,也应该能熟练掌握了,所以不详谈了。
& k8 `+ a- L9 k: O6 `二、 ACAD.PGP文件修改 3 v% u: H& p5 h) W  A' |1 w; ^: I
  大家都知道LINE命令在COMMAND输入时可简化为L,为何会如此呢?因为在AutoCAD中有一个加密文件ACAD.PGP中定义了LINE命令的简写,先找出这个文件打开它。找到"These & K: m5 I! j  s: _0 r7 a$ u- I
examples include most frequently used
' [3 I+ n; w& |  S( [commands."的提示语,在其下的几行文字就可对简写的定义,记住它的左列是简写命令的文字实现你可以根据你的需要进行修改(当然是你比较熟悉的英文缩写喽),它的右列是默认的命令请不要随意修改。相信这能为你提高一定的速度。
+ N3 C1 M& h: b# y" l0 M  O, `7 B6 G. Y& T- A
三、对图形夹点操作
# I# ^1 w, `6 w1 s/ x( }2 |* a  夹点,你用过吗?当你用鼠标左键点击图形,图形上便会出现许多方框这些就是夹点。通过控制夹点便能进行一些基本的编辑操作。如:COPY,MOVE,改变图形所在的图层等基本操作。而且不同的图形,还有其特殊的操作。如:直线有延伸操作。/ U% i3 r5 s& e7 P4 E
) k; Y! ^' g' I9 R" [& G
四、大量使用修改命令
1 J+ I6 M# O& \( [; e3 C8 m  对于CAD绘图工作人员来说,一幅图60%--70%是修改只有30%--40%是作图,这一点并不难理解。从图形构成来看图形只有直线与曲线这两种,而曲线又由大量的圆进行剪切而成的,所以一张图最终由直线和圆组成。既然如此作图只需先画圆或直线并确定位置,然后进行一系列操作如:OFFSET, / j0 @0 d( x3 |% f( e" M9 e
TRIM, FILLET, ARRAY, CHAMFER等,来实现图形。
$ b( f" N2 O! ^2 z2 t! Y) j  如一个轴承的绘图,只需两条互相垂直的直线,而后进行OFFSET,FILLET,CHAMFER等一系列操作便能精确的完成轴承的绘制。
1 V: D. N# _* z; R2 p7 Y2 Z- f
* W+ y7 u8 l! @# ^  C) b五、构建图块来简化绘图工作 , c2 s; L3 E$ d9 s
  图块是CAD操作中比较核心的工作,许多程序员与绘图工作者都建立了各种各样的图块。由于他们的工作给我们的带来了简便,我们能像砖瓦一样使用这些图块。如工程制图中建立各个规格的齿轮与轴承;建筑制图中建立一些门、窗、楼梯、台阶等以便在绘制时方便调用。
  D, n8 b2 K" Y0 i9 I+ t, W5 ?6 r! m) c4 b( l8 U
  在这些图块中其中的柔性块最容易被调用,它其实是用Auto LISP/Visual
+ n. R  a9 Z1 M  wLISP编写的程序。如要学习我推荐《Visual LISP使用教程》这本书。我主要介绍图形外部块的建立和调用。
& a$ \9 f) n2 k  l/ @  1. 建立图样原型的DWG文件并保存(在WBLOCK命令下的操作,要建立图块的基点,以便以后调用) 8 g2 e/ `! v0 ]1 B+ \! c
  2. 从INSERTION中向需要图块的图形中加入图块。
+ l2 |5 G5 L5 x8 y. ~  通过这两部就能建立并运用图块了。图块的运用将进一步的提高绘图的速度。
 楼主| 发表于 2010-10-9 14:17 | 显示全部楼层
在AutoCAD中有如下两种坐标系形式:
" F0 d7 [! x; ^" b" o
9 v9 E- j# D" s5 O/ }, A(一)、世界坐标系(WCS):6 n$ [2 Z0 r+ D' y, d! ?

, X( B  `; R" p9 p# B 世界坐标系是固定的坐标系,其X轴是横轴,Y轴是纵轴,Z轴垂直于XY平面,原点为图形界限左下角X、Y和Z轴的交点(0,0,0)。
+ P! \( r; S, O$ U6 o, ?7 [! J: _$ b# M" Y; Z6 V, ?( ?. F
(二)、用户坐标系(UCS)
2 a9 F. Z& A' R% u# n8 L  }$ L6 i/ `; ~2 ^! E3 K) @
用户坐标系是可移动的坐标系,是用户参照世界坐标系自行定义的坐标系。实际绘图过程中,所有的坐标输入都是使用当前用户坐标系(UCS)。( I+ y/ b4 ]& \$ L

8 i% `& N: [# ]/ w$ B根据坐标轴的不同,坐标系又可以分为直角坐标系,极坐标系和柱坐标系。
& a/ g8 K) h0 n" P; O" |
哎,cad学的不好,这都不知道
发表于 2011-4-2 10:22 | 显示全部楼层
顶  有道理...
发表于 2013-11-13 18:10 | 显示全部楼层
不错                       很强
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