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发光材质的制作与运用

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发表于 2010-9-19 09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染环境:ACAD2008内置渲染器;
               中级(以后有时间用演示)
               CPU::P4  2.4G
               显卡::NV G MMX440
               内存::256M

场景:玻璃环
         砖(自带)
         自制发光材质
         自制块灯

制作发光材质:下载可编辑ARX,DLL文件的软件,打开渲染器文件ACRENDER,ACRENDRES,AcSceneCOM,AcSceneRes,编辑.

块灯制作:可参见HELP文件.

PS:任何渲染器本身自带的东西是有限的,仅仅依仗本地资源,山峰只会俯视你.

效果


动画


源文件(你可以用自有材质,一样棒)


[ 本帖最后由 czy12 于 2010-9-19 10:00 编辑 ]

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发表于 2010-9-19 10:07 | 显示全部楼层
支持 不会弄
发表于 2010-9-19 10:48 | 显示全部楼层
这才是高手! 欣赏之!
发表于 2010-9-19 11:21 | 显示全部楼层
2007版本演示渲染
化了蛮多时间

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发表于 2010-9-19 11:28 | 显示全部楼层
楼主动画搞那么快噶啥
发表于 2010-9-20 07:48 | 显示全部楼层
在11版本里有“发光体”的材质,借鉴移植到07版本,加上聚光灯的配合,再次渲染的效果,
支持楼主的新课题!

[ 本帖最后由 newdhj 于 2010-9-20 07:49 编辑 ]

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发表于 2010-9-20 08:06 | 显示全部楼层
好好,支持一下。楼住继续加油!不过动画部分确实太快了。

[ 本帖最后由 ksam063573 于 2010-9-20 08:08 编辑 ]
发表于 2010-9-20 09:40 | 显示全部楼层
NXT插件制作发光体虽难,但知难而上,在没有外援的情况下独步珠峰,也可一览众山小!


[ 本帖最后由 wsz100 于 2010-9-20 09:41 编辑 ]

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发表于 2010-9-20 09:42 | 显示全部楼层
顶一个,支持!
发表于 2010-9-20 11:15 | 显示全部楼层
高手真多啊 ,厉害!
 楼主| 发表于 2010-9-20 12:16 | 显示全部楼层
如果动画做得慢,文件就大,大了网速就会卡。下载到你的本地或慢或有重叠影。影响你的心情。
于是,在用GIF录像时就设定了快速。只是为了看个意思。
发表于 2010-9-20 19:01 | 显示全部楼层
中级渲染24帧玩玩动画
发表于 2010-9-20 20:38 | 显示全部楼层
nXt插件制作动画

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发表于 2010-9-20 21:45 | 显示全部楼层
再来一个插件动画


[ 本帖最后由 wsz100 于 2010-9-20 22:19 编辑 ]

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发表于 2010-9-21 07:50 | 显示全部楼层

回复 #14 wsz100 的帖子

插件做动画好像很神秘。其实在07版本就有“运动路径动画”功能
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