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木螺丝如何建模

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发表于 2010-8-30 19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我搜索了论坛关于木螺丝的贴子,有很多人问木螺丝是怎样建模的,我试了很久,没画出来,论坛里好像也没找到详细点的教程,会碰到两个问题,
1、木螺丝的螺纹不是等直径的,越靠近尖角的螺纹外径越小,直到0。
2、螺纹的截面也不是相等的,越靠近两头的螺纹截面越小,直到0。

请各位画过的大虾们指点一下。我用的是2010,
木螺丝是家具中最常见的螺丝,但我画不出来,心有不甘呀。
 楼主| 发表于 2010-8-30 21:52 | 显示全部楼层
没有画过木螺丝吗?论坛里有人渲染得很好的,模型是怎么建的,版主呀,帮想想办法?
发表于 2010-8-30 21:59 | 显示全部楼层

回复 #2 xlin 的帖子

给你指两条明路:
1,学会压印;
2,学会扫掠.
如仍然有问题请查本人一个帖子,上面画了一款笼式拉手,那帖子里说明了做法!
再有问题,那我的脑袋也有问题了?若问为什么?答:我也晕了!
发表于 2010-8-30 22:00 | 显示全部楼层
楼主说的可是“自攻螺丝”?
 楼主| 发表于 2010-8-30 22:23 | 显示全部楼层
回4楼,是自攻螺丝
问一下3楼的,我已看过你的贴子,通过压印已得出螺旋转,但是很多段的,合并不成一条,扫掠只能做出等截面的实体,但木螺丝的螺纹截面是不相等的,怎么画出螺纹的头和收尾处
发表于 2010-8-30 23:13 | 显示全部楼层

回复 #5 xlin 的帖子

扫掠有一项缩放可以使用啊!段段相接相并
发表于 2010-8-31 08:17 | 显示全部楼层
这是06年画的(敢肯定。。。一定没有生活经验,或者说那螺丝钉绝对卖不出去)

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发表于 2010-8-31 08:32 | 显示全部楼层

回复 #7 newdhj 的帖子

人家这是向你们请教!图放上来就完啦! 人家还是不会啊!(还耿耿于怀那句话,这可不是你的风格 )
发表于 2010-8-31 08:34 | 显示全部楼层
大师是开小上海世博会啊。
发表于 2010-8-31 08:41 | 显示全部楼层
原帖由 wsz100 于 2010-8-31 08:32 发表
人家这是向你们请教!图放上来就完啦! 人家还是不会啊!(还耿耿于怀那句话,这可不是你的风格 )

谢谢!我不能误人子弟还是“到市场上看一下”,或你W大帅详细再教一课吧。旁听受教。
发表于 2010-8-31 08:50 | 显示全部楼层

回复 #10 newdhj 的帖子

做人可以争强斗胜,但不能小肚鸡肠,怎么说人家也尊称你一句大师啦!!
发表于 2010-8-31 09:00 | 显示全部楼层

回复 #11 wsz100 的帖子

呵呵。
发表于 2010-8-31 09:56 | 显示全部楼层
顶一个木螺丝  我自己用笨方法做的 先画一个上小下大的螺旋,然后画一个三角的截面放样 再画一个上小下大的圆锥体(大小比螺旋内径稍大一些) 然后并集

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发表于 2010-8-31 10:00 | 显示全部楼层

回复 #13 cswswq2009 的帖子

这种螺钉还真不多见!如果当ZiDan打出去,相必破坏力极强!
发表于 2010-8-31 10:04 | 显示全部楼层

回复 #14 wsz100 的帖子

新品种   
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