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楼主 |
发表于 2010-8-1 15:41
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飞机实体是空间二维样条曲线组合而成,而我们的CAD一般成了实体,而对“二维曲线组成空间实体”好像是有些空白!这是画各种异形体的优势!而CAD需要实体编辑、布尔运算,现在增加了曲面编辑、网格编辑,如果能进一步增加曲线的空间编辑,是不是更加如虎添翼!?留给广大论坛CAD爱好者思考。
另外, 1、对这个飞机,CAD的实体编辑命令不能执行!(因为是二维空间曲线)
2、因为1的尝试,AR5再进行渲染,CAD报错!
说明AR5的软件BUG,与CAD的融合度有待改进。
[ 本帖最后由 fdsfds680617 于 2010-8-1 15:45 编辑 ] |
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