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[经验] 关于刻字

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发表于 2010-7-21 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进行表面刻字时,第一次用的是三维字差集计算,在轴测视图下看还好,在正视图下字形就很不清晰了:" ^& J7 w% t/ R0 E4 A) D) t" }
6 P; W. o( r  P2 P2 f( }
  首先想到的是给字体赋予了全局材质(黑),但看起来就像是喷漆字:
: U/ Y8 C9 L* U, \) Z" q! L
& B* e' N7 I2 U4 m  s  后来联想到实际打标时,使用的字模都是楔形的,于是在做三维字时,没有直接拉伸,而是复制了一组缩小的图元,然后做放样,得到楔形三维字,再做布尔计算后,得到的效果就好多了:# }1 v. E' g0 ]) P& `  I
8 Z2 U. y* N- X

3 q7 K( W* |, a# Q8 k[ 本帖最后由 青云当自高 于 2010-7-21 16:35 编辑 ]

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发表于 2010-7-21 16:45 | 显示全部楼层
刻字效果

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评分

1

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发表于 2010-7-22 07:03 | 显示全部楼层
学习了。。。。我想在把字体转化为图元前可以选择为斜体字后再转化为图元。。。这样拉伸后的字体也是斜的,到时刻字也就立体感比较强了吧
发表于 2010-7-22 08:25 | 显示全部楼层
不错
发表于 2010-7-22 09:48 | 显示全部楼层

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发表于 2011-1-17 11:32 | 显示全部楼层
很好很好
发表于 2011-1-19 12:37 | 显示全部楼层
呵呵,方法各异!
发表于 2011-1-19 13:14 | 显示全部楼层
呵呵,学习了
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