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[技巧文章] 中望CAD三维新功能——放样

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发表于 2010-7-7 13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
; Q- F  O( D& |/ \* y( S
$ Q# T+ ?2 e. S! t/ W! u所谓“放样”,就是通过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。+ D/ S1 u) [6 \# B9 j% n" ]7 _
! x: L( v% X; j2 v" h. q$ y
( t" g- s  a- B; N2 {; w& R8 K! n
闭合横截面                       开放横截面& d6 R$ Y$ A7 \' n% V

  a' @( g7 x& ~; w5 m8 e
" @/ v! k3 ~5 f8 @. d, C放样后
: x  A$ l* e5 C- z2 e) o
% i% ~8 G/ \9 u0 V2 M下面就为大家说明一下放样的功能。 # `8 D8 z6 }2 I+ W
  `6 B/ t) D6 e6 N( t
放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
" d  F  G4 Q/ u+ W
. J" c3 k! d. [6 g9 x, _1.引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。* z' C$ p7 }. m  {
2.路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。' M; f, ^% x  ~, a
3.仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。! \/ q# Y: `# i6 a9 B# }" g: Q

' Y8 e% X, e1 Q4 |- _
: E$ o" M1 Y) F' ^放样前$ G: z8 s2 J  R$ P) Q
( V/ V% [+ |) }4 _# z2 f6 ~

: |7 Y/ F9 N# y( Q1 f
$ U5 M8 ~$ _$ w1 K0 F引导放样         路径放样         仅横截面放样1 L$ @& A1 B- D$ F3 N

( f8 i; |2 N4 U# A% k仅横截面
3 D( ~8 y# n6 i: A" P+ J# r8 T( q: g1 w3 P
在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:9 n1 a3 O4 ~" ?8 U, w

: e$ o$ j3 w. }- R
7 h& w. U" }% \9 h4 Q* O7 U4 a/ L5 c: {  u. j
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项
/ V# r" T3 ]5 N/ j' j- J( x* Z) f直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。" \$ w  y4 {8 t4 i  G0 X
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。# Q0 {2 T7 U) T' A
法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。/ X1 \2 Q$ l0 P' B8 U1 q" c
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。
" g) v- [0 I" O) D' e4 B7 B 3 b( I( Q0 Z7 v% z% `! x/ _# }
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出: 示例1:
8 m' e/ _6 Q4 o9 k' l1.创建2个矩形,并互相垂直,
0 r* T$ t+ Z5 V5 A4 P/ o2.使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。# g0 T( M) U, e3 l( y9 b

; G, ~# K* \# r5 S0 k" x- K
: X7 U0 V8 C) c, R) }* E7 h2 T0 U. @, s' B
3.2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
5 h: K$ s$ S% I, m, i4 T# @6 ]- j, z

# t& B7 S. D* f6 U
* K; s" O# o; V1 s& u示例2:
4 a; t/ L9 r) X5 u4 b# a1.创建3个矩形, j) K9 E2 E) z% Y9 R* G. J4 r
6 K5 P. {( J  g$ w2 y- t3 |

# ^: u# Y  L: O+ A# l
/ S$ N: a6 E* ?8 `) W2.依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。: u$ m: v& k3 {& V
8 V) Z. n8 W9 E. ^

/ r+ q  A$ T4 t5 N: j3 D- z; _5 U- M+ x0 x" J
示例3:
: G# ~7 A+ S) ]2 ]$ f3 t1.创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度
  U3 ^4 O5 E4 {
8 }+ V; Z: G) p; z+ S+ ]1 [
: B6 g! U2 e! ^5 _7 s& }) H( D, l4 C9 r$ _+ ?1 ]
2.依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。# e* K5 m6 F- A# C7 [, T" f# S+ Y
7 }" _2 Z4 T* S0 `3 g1 h  X! v" C  e
+ Y/ Y6 B9 a) Z0 ]8 s2 G$ f( E
- ^& n; R4 M; w# j
只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。
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