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CAD2006如何拉伸变径锥度?

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发表于 2010-6-30 12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,近日用三维画手轮,本来几根轮辐应该是变径锥的,即一边是椭圆,一边是圆的,但画不出来,有那位高手告知一下?' v5 s& y% ^- W9 D4 R5 H
本人用的是CAD2006。

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发表于 2010-6-30 14:59 | 显示全部楼层
用2007以上的 放样 可以轻松搞定,至于2006嘛还是老老实实的画二维图,别浪费脑力在三维上。
发表于 2010-6-30 15:39 | 显示全部楼层
楼上说的没有错
发表于 2010-7-8 20:37 | 显示全部楼层
2006的杯具路过(是制图老师强烈推荐的还2004)
发表于 2010-7-8 22:46 | 显示全部楼层

回复 #1 yjh5315 的帖子

可以参考老师的有关课程
发表于 2010-7-9 09:56 | 显示全部楼层
老师规定必须画三维实体而不是曲面(网格)吗?
发表于 2010-7-9 13:04 | 显示全部楼层
换个高版本的试试
发表于 2010-7-9 13:15 | 显示全部楼层

回复 #1 yjh5315 的帖子

应该称为截面放样吧,按照D老师的就行了
 楼主| 发表于 2010-7-9 16:08 | 显示全部楼层
多谢各位关心,本人已经安装2008了,并将手轮改画了,但渲染比较困难,又有新挑战了!

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