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[求助] nea 这个捕捉代号在画图中具体怎么用的?

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发表于 2006-10-2 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在书上看到说nea这个捕捉代号的功能是:捕捉距离光标中心最近的几何对象上的点.但我看了不是很懂,书上其中有一个例题用到了这个捕捉代号,我反复想,还是想不通,请大侠们能给小弟指导,谢谢,祝愿各位大侠中秋节快乐~~~~
发表于 2006-10-2 14:21 | 显示全部楼层
原帖由 kenyling 于 2006-10-2 14:09 发表
# J% Z) d) d3 Z1 |我在书上看到说nea这个捕捉代号的功能是:捕捉距离光标中心最近的几何对象上的点.但我看了不是很懂,书上其中有一个例题用到了这个捕捉代号,我反复想,还是想不通,请大侠们能给小弟指导,谢谢,祝愿各位大侠中秋节快乐 ...

! u9 @6 d5 o8 E2 c6 l$ b  B捕捉距离光标中心最近的几何对象上的点,就是捕捉到离光标中心最近的几何对象的垂足点,该捕捉基本没有用
 楼主| 发表于 2006-10-2 14:31 | 显示全部楼层

回复 #2 太良平 的帖子

我看书上的一个例题是这样的用align对齐命令时,在指定第二个目标点时用到了这个命令,怎么会没有用呢?还有一个问题是,捕捉距离光标中心最近的几何对象上的点,这个光标中心具体是指哪一点?是我想问个明白,请给我指点一下,谢谢~~~`
发表于 2006-10-2 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 kenyling 于 2006-10-2 14:31 发表; o0 u8 D+ @8 x
我看书上的一个例题是这样的用align对齐命令时,在指定第二个目标点时用到了这个命令,怎么会没有用呢?还有一个问题是,捕捉距离光标中心最近的几何对象上的点,这个光标中心具体是指哪一点?是我想问个明白,请给我指点 ...

, s* X5 [2 i- C1 s这个光标中心具体是指哪一点?就是你光标十字线的交点!由于位置是随意的、不确定的,因此......没有多大用处。
 楼主| 发表于 2006-10-2 15:10 | 显示全部楼层

回复 #4 太良平 的帖子

我不这么认为,我觉得位置不是随意的和不确定的,假如这个捕捉代号是用在align对齐命令中时.当CAD提示指定第2个目标点时,这个捕捉距离光标中心最近的几何对象上的点,就是第1源点和第2源点之间的距离,因为当CAD提示指定第2个目标点时,此前已经指定了第1源点和第2源点,这两点之间的距离就是对齐到目标对象上相对于第一目标点的最短距离,你说呢~~~
* I) G5 I6 m0 y+ x你同意我的观点吗
 楼主| 发表于 2006-10-2 15:15 | 显示全部楼层

回复 #4 太良平 的帖子

麻烦版主给于解答求助题目是:用多线画一个凹字型的框时,画到最后时,怎么不能捕捉不到端点? 这个帖子~~~谢谢你~~
发表于 2006-10-2 18:58 | 显示全部楼层
这样子给你解释NEAR的作用:假设有一条倾斜的线段,现在要沿着这条线段缩短它,那我们就可以利用NEAR这个命令来确保它沿着这条线段,看例子我们发现:当没有用这个命令时,我们会发现很难让它沿直线缩短,输入命令后,就会有图标出现,这样就能沿直线缩短了.3 A1 f! D7 U; b" f( A' W# t
上例中每次缩短30mm,注意看命令行.此例也是在本论坛中学到的,非本人所创
' q: @# j, R+ d4 q- A我在画图时,这条命令用的不多,像例子中的方法我们完全可以用LEN命令,也一样能达到效果,在这里只是为了解释NEAR命令的用途而已.

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 楼主| 发表于 2006-10-2 19:22 | 显示全部楼层

回复 #6 kenyling 的帖子

哦,谢谢你的指点,你能帮我分析解答一下求助题目是:用多线画一个凹字型的框时,画到最后时,怎么不能捕捉不到端点? 这个帖子~~~谢谢你~~
发表于 2006-10-3 10:14 | 显示全部楼层
可以捕捉啊!你是不是没有设置端点捕捉啊!
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:53 | 显示全部楼层

回复 #9 tl669 的帖子

一次性画凹字型的,用多线画,可以捕捉到端点?  我的端点捕捉已设置了啊,就是捕捉不到端点啊! _) D2 o# R4 U. v
如果分2次画可以捕捉到端点的,你是怎么捕捉到的
发表于 2006-10-15 22:59 | 显示全部楼层
在建筑制图中,多线用于绘制墙体是再好不过的工具了。一般绘制多线都要先绘制出中心线,这样就不存在捕捉不到端点的现象了。

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发表于 2006-10-16 00:04 | 显示全部楼层
wvvei的视图非常直观,想知道是怎么做出来的。
发表于 2006-10-16 08:16 | 显示全部楼层
原帖由 lincog 于 2006-10-16 00:04 发表; R, }6 B( T( E9 q, ?& Z* S, O
wvvei的视图非常直观,想知道是怎么做出来的。

" P) r: q0 a5 f5 Y0 Q
7 U1 S6 N( c, t$ t0 W有个GIF动画制作软件,论坛上有. l5 l$ j- R( _% ]1 N/ f' s; k
下了后不用安装直接用,很方便
发表于 2006-10-20 11:25 | 显示全部楼层
原帖由 wvvei 于 2006-10-16 08:16 发表$ n1 ?4 E7 n2 @7 U) `1 X; V

  N( b" N) Y+ B$ C# h
5 N8 C% v( ]0 A0 Q2 m有个GIF动画制作软件,论坛上有
# ?) a/ I4 l9 H9 Y$ n4 L7 |下了后不用安装直接用,很方便

- A2 y+ C4 J& {% ?. K2 y在下载版吗,我去找看看。
发表于 2006-10-23 13:35 | 显示全部楼层
NEA TAN CEN END PER PAR QUA 等等,他们是在我们没开  对象捕捉  的时候而又想用的时候的最快的做法,比如:我们在画线想与一个圆相切,而且又没开切点的时候,就在命令里输入  TAN (回车),然后鼠标在接近圆的时候就只出现切点,其他的捕捉都不会在你选切点前打开.* e3 [/ z- y8 M9 i6 K! M
3 Z  g( Y1 ]+ A3 Q
复杂了点,希望有人能看懂
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