|
F1: 获取帮助
# {. q4 ]/ e; c |5 W3 `F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
' M9 H8 F7 v& C8 p' o+ | t9 C0 Q( g% pF3: 控制是否实现对象自动捕捉
z; h- I5 j# Q! Y) y3 d" BF4: 数字化仪控制
1 _/ F) ~$ A! H7 Q( U9 q& Z* s( YF5: 等轴测平面切换
9 q: K0 a" d2 H) e5 ~3 G5 xF6: 控制状态行上坐标的显示方式
) ]% b( d# _6 x: j# S G" zF7: 栅格显示模式控制$ ?' z1 ~3 r: t8 n
F8: 正交模式控制
$ \* g! Z9 W; G c# @; kF9: 栅格捕捉模式控制9 ]; P- Q. b3 j e* @* \$ Y- u) L
F10: 极轴模式控制4 o5 D% T! B [
F11: 对象追踪式控制
: _ t$ n. y8 V! q2 jCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
( P0 I4 a, i/ I5 i+ V2 tdra:半径标注2 }0 _ e8 g1 }2 Z5 r
ddi:直径标注
; T/ z/ R* E/ e6 b; J5 sdal:对齐标注6 q: V2 i3 |% f
dan:角度标注4 D/ d0 d9 _/ Q! b$ ^
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
: i3 Z2 s1 S, g- SCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
8 m3 t" |9 ?& o: ]: V- u7 qCtrl+G: 栅格显示模式控制(F7). b* v2 V7 n. ^, ?3 {
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
1 x; V6 T2 z: v" iCtrl+K: 超级链接; b- D; L8 t6 I/ @# x6 c" I
Ctrl+N: 新建图形文件1 \' I U$ x/ n2 [
Ctrl+M: 打开选项对话框: I9 J2 ], }7 O; T9 b
AA: 测量区域和周长(area)4 _% X9 q: N( G/ F7 Q
AL: 对齐(align)' _% g+ Y/ R6 ^, y
AR: 阵列(array)/ a2 A" e# l7 { [0 h5 _
AP: 加载*lsp程系3 ~- s& s: |2 a8 p H2 Z! k+ U
****: 打开视图对话框(dsviewer)
# `4 s- x: F# v9 } qSE: 打开对相自动捕捉对话框- J o; G. v1 Y, E- `( T7 i
ST: 打开字体设置对话框(style)
1 P4 s+ I7 P& K8 i4 t5 \2 \: eS 绘制二围面( 2d solid)# T+ b2 V D8 d, \
SP: 拼音的校核(spell)+ \9 r) S+ U) E- ^
SC: 缩放比例 (scale)" ?0 i' r) ~: n6 S5 o z% j
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
% y4 D& X- X% ^" y" Z) eDT: 文本的设置(dtext)4 N6 r8 j6 |; o; |# l: S% M! X& d
DI: 测量两点间的距离
/ \; ^& I% l9 SOI:插入外部对相
) K/ h9 x: [2 tCtrl+1: 打开特性对话框; ]9 x; C1 w+ K3 _2 z
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
; J3 U! l5 N6 A) B' ~2 E5 @7 @Ctrl+6: 打开图象数据原子% H% b0 r" C4 n+ x$ j% _. X
Ctrl+o 打开图象文件
. u5 i! ~; R8 G/ q* i/ d, KCtrl+P: 打开打印对说框* P" r8 e. G3 @$ z) u5 u4 w
Ctrl+S: 保存文件( Y& O# Y/ |8 K7 b% F
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)% g! E D8 j& E- N* ~2 @- ]
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容2 o. E6 i0 q1 y+ `) S2 a
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
+ p4 d( b: W" q4 pCtrl+X: 剪切所选择的内容' ~5 X' I! I3 V6 P$ u. U
Ctrl+Y: 重做
! n0 T0 @# v9 ?' q& RCtrl+Z: 取消前一步的操作
* V4 z* I+ S# G/ ?/ AA: 绘圆弧! o% |& O3 w5 E3 \ n
B: 定义块! h: h3 f; ]8 f1 \ N0 c
C: 画圆6 K3 j" G! r# w" l3 |3 ]
D: 尺寸资源管理器
) x/ ~2 j x3 UE: 删除2 Z. Y& g2 v0 H- M( v; w( q: O3 z
F: 倒圆角; h* z9 z5 N3 v `
G: 对相组合; @% P# e$ A1 D' u" y
H: 填充
# j1 X L; T, L& EI: 插入" w+ i) J- i- |5 r$ M$ U1 Q
S: 拉伸+ z+ M& u% t- { g A9 f
T: 文本输入
* y, V& T9 }8 E: f7 @W: 定义块并保存到硬盘中! @% L9 {4 u; v
L: 直线
: R) c- I4 k* R! [M: 移动! N% \( F5 z7 ^* d/ V
X: 炸开
! [) p) u4 z, w0 |V: 设置当前坐标 n8 V' a" U. v. M1 D9 l3 _, F. F
U: 恢复上一次操做" J- S5 }$ U' t
偏移
. r. F1 ]1 b; B$ U0 L8 [( eP: 移动
% W" Q) P( i. h( T: C7 Y! r5 Q5 ^Z: 缩放 Z: 缩放 E:窗口缩放 显示整个图形:【Z】/+【E】/ & 双击鼠标的滚轮
v/ m! L: V, n3 C" p& K' o显示降级适配(开关) 【O】
! W+ g4 ]+ I# `9 m# E: w适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】6 J, {+ H; t! k8 _
排列 【Alt】+【A】
$ f B1 |$ H1 K/ `1 a5 b2 t角度捕捉(开关) 【A】% b, M0 B' W ?6 C
动画模式 (开关) 【N】
2 f/ Z- E( I& O& O6 S: T改变到后视图 【K】
5 y, N, z3 q+ {. K2 x! a背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
% z5 z, B7 h% r) I% i前一时间单位 【.】
& [4 M1 i/ ?: [6 ^- a+ E. F/ l下一时间单位 【,】
0 K& F: ?! S+ Z, a改变到上(Top)视图 【T】
6 k: `, H) A/ F, u" F/ u% x1 h改变到底(Bottom)视图 【B】) `( I6 {( G5 H
改变到相机(Camera)视图 【C】2 w9 P$ _6 ` o$ y
改变到前(Front)视图 【F】
) Z% b% x& {- b' i0 i9 \改变到等大的用户(User)视图 【U】
/ `1 L" o; k) _- \5 }+ L5 o改变到右(Right)视图 【R】& L( o& |: i" G P! Z# S1 U& B# T5 a
改变到透视(Perspective)图 【P】. ]; Q2 T/ O# e8 h4 ]
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
0 G/ E4 e, }. _默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】) Y x/ s2 s- |. A [( a; d
删除物体 【DEL】
9 j3 `0 G# A! D" _+ W
8 }2 f$ P# a- ]3 A/ e! E# r当前视图暂时失效 【D】* w# Z; x7 g6 h9 T, Q8 m
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
, j0 o. d3 s3 [1 `显示第一个工具条 【Alt】+【1】
1 Z7 Z# R" f9 C6 K5 @( z" D专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】5 x6 Q# I* Y; y2 P
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
3 a6 N7 F1 j% \9 G2 J; v9 f取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
; k. `3 K" Q) t5 i0 Q! g冻结所选物体 【6】: A; P: F& t9 f$ j3 q
跳到最后一帧 【END】0 B, p( r, T6 b( i" m
跳到第一帧 【HOME】
- x( e# m0 Y$ ?% u/ F显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】) l; J( ^1 L9 q! j4 C! n" g
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】3 t* p9 Y6 _4 F0 c; F+ ?
显示/隐藏网格(Grids) 【G】- Y' @* V/ Y% B, z3 U( Z
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
& Y: j: W+ M& a9 R1 u$ }! c. q显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
' |7 g3 A( |* C' S9 V显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
7 k( L7 Z! q3 c1 K2 P Y \. ?& M显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】1 a, K, @0 T& Q2 T0 m, v' ^6 j
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
5 Z7 A% m' o6 S9 W8 F5 s匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】4 N9 ~+ J. H' R& J1 q
材质(Material)编辑器 【M】
0 y/ i l( z5 B最大化当前视图(开关) 【W】+ Q8 R" h( N! _* S2 g
脚本编辑器 【F11】
( Y, e8 O& v8 |新的场景 【Ctrl】+【N】
' W# q3 J) w3 Y! e: e7 r法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% `! X7 T5 u; r7 c: B2 e向下轻推网格 小键盘【-】
: ^* v( ?+ m; [* }: l向上轻推网格 小键盘【+】( Y& L5 s" @7 g7 u4 M2 z
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】0 J) d+ Q! A& i& B( |9 a% S
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】; s$ p+ u/ H& Z# K3 l3 K: l
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】5 X. i+ T: @4 [- S
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】/ ?/ w8 E' i0 P* @, ?
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
+ w% O& k4 u3 V( _% J9 l打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
7 ]6 a: @: Q0 r4 P3 W平移视图 【Ctrl】+【P】
* U" h' w* i+ W& c. T% ?9 u交互式平移视图 【I】
) o! b' Q2 u `3 b0 X放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
/ R1 _3 z4 _# C播放/停止动画 【/】, R/ m1 L$ }& |' {
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】7 f, f2 w6 s( r" O* @
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' x# T5 u; f8 T' W6 z回到上一视图*作 【Shift】+【A】
4 [3 ]; k# g7 c8 w$ a& n$ R7 k撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ ~- B$ P W0 m! u" X( V$ ]5 X& A撤消视图*作 【Shift】+【Z】, \9 u' S. e2 O; d% c
刷新所有视图 【1】+ X5 i2 E* T/ ]
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】0 X0 j6 u) j* l1 U) V5 B& H- f9 O
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】* B8 q4 E0 ]; U9 g* }' ]
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】; \0 I: A+ g1 s; L) ~
约束到X轴 【F5】5 |1 c3 T) _6 i: o) X: M
约束到Y轴 【F6】
9 o/ d+ ^/ |) z& [& e7 D约束到Z轴 【F7】" s8 \" u; o6 ^! A& i2 g- i7 ]
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】1 _7 R8 p$ ]6 O o7 `- t0 o# c
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】' \ v0 D: M: p) Z. `6 Y
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】2 i# u: _, Q9 C
选择父物体 【PageUp】
2 c ~- S# F! c, D; t ^1 a选择子物体 【PageDown】
( ~3 C: j f. g R! o) t+ j根据名称选择物体 【H】
) w4 p0 M1 D' ~4 _; ]5 R- G+ B% O选择锁定(开关) 【空格】
$ l" p; d7 a2 u9 S- f减淡所选物体的面(开关) 【F2】0 A* B9 @! }6 O
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
2 \- y3 @* T; |1 H8 z5 h5 W显示/隐藏命令面板 【3】
6 K T, x9 t1 Z; d6 y! m1 l# e0 \显示/隐藏浮动工具条 【4】/ g1 K) v& X' a R* e: |
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】- W1 s5 a$ n( l2 _! Y* U, }
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】0 ]& u" H. s) p1 v/ Z, \/ y
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
: n( r' h; P8 ]*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
2 I! a. y* Q: g; n- \6 i显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
7 V5 `. Y6 }$ B7 b百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
, z$ }( |7 g" }4 K( h2 f5 [! f打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
. r* U- Z3 N( Q循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
5 Z2 F) z* J8 k8 K声音(开关) 【/】! [ Y! F y7 J M7 D+ e
间隔放置物体 【Shift】+【I】
' k9 S# N/ m& ]1 I7 z& ^$ E改变到光线视图 【Shift】+【4】
5 C% K$ R* [" q9 D6 G8 F$ c9 J" P B/ m循环改变子物体层级 【Ins】3 g) o( P6 @- u9 Y1 ]0 W9 a9 b1 j
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
8 g: [1 A- H9 \帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
3 B5 O# a0 L* B. R ~) ~! k加大动态坐标 【+】6 l. B0 v p. n" J; w' f
减小动态坐标 【-】
% I/ X; I( H; ~* S激活动态坐标(开关) 【X】; d4 j1 E: z" {# O2 X7 S
精确输入转变量 【F12】
% x6 |, D9 d7 q& q+ K2 ]全部解冻 【7】
! w m) U+ O! |4 G$ k" R" m根据名字显示隐藏的物体 【5】
" y* D" I( \ h% W刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
1 c+ j) j, u! a; j显示几何体外框(开关) 【F4】5 v. q" n2 I- T# e' S
视图背景(Background)【Alt】+【B】
( d3 ]* V3 M8 S( z, X* B用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
8 s4 \/ L; f R1 P* ~打开虚拟现实 数字键盘【1】
8 ], `$ }( F( z& B虚拟视图向下移动 数字键盘【2】. ?1 ]1 D5 ^2 E4 o' D5 z& O2 K
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
+ L+ Y/ S6 S, w. `8 m$ i1 `0 G% m虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
4 p' f9 h% K O4 J0 L0 i虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
5 `: M* C% D0 M8 j! U5 C虚拟视图放大 数字键盘【7】' o' D4 D6 a1 X5 R* S
虚拟视图缩小 数字键盘【9】8 [) P3 w0 \+ F8 S' i3 {# g
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
; o( q) m- W; t. t" E3 ?全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】9 B, Z2 _/ ~# J. R& w. v% F
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
7 }4 r2 q. k3 k* o. }缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】& q/ P7 P! Y$ T h. d
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】% K4 G1 R4 X3 w# t8 Y0 Z
放大镜工具 【Z】" g* M+ K' t# g9 r- A; E
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】/ v9 s5 h' q( t; u+ N$ ?0 k1 {* o
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
" _% a# t" V# [5 Z: o t) Z视窗交互式放大 【[】
+ {/ t4 L- p- k4 A; L# {2 h0 y视窗交互式缩小 【]】
- l) u( y7 b* y轨迹视图
6 s" N' \" g7 m6 l加入(Add)关键帧 【A】0 a( s7 @7 P9 _$ U2 e3 X
前一时间单位 【<】/ S8 |. L5 T4 D: l
下一时间单位 【>】
2 M# }5 V5 M8 e( u5 `编辑(Edit)关键帧模式 【E】* r9 s" ]0 A: S2 u
编辑区域模式 【F3】
9 X% M% H8 b2 q* |! Q- v0 G编辑时间模式 【F2】* l( Y* A8 M. W
展开对象(Object)切换 【O】
0 a* d' M; C; j p1 N展开轨迹(Track)切换 【T】% e& C2 J" d* y6 f
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】, P. [6 T3 |: }% c D
锁定所选物体 【空格】' J; D# @' Q1 @, s k. d, V2 s
向上移动高亮显示 【↓】$ w9 l C1 ~. f4 ?% s0 [
向下移动高亮显示 【↑】
. }( a1 |+ O7 E0 z" T+ ?: Z6 l5 n$ R向左轻移关键帧 【←】! l$ n; [8 _8 n. L& f3 C
向右轻移关键帧 【→】& a8 ` ~% n9 ]+ m% g$ {9 `
位置区域模式 【F4】
) C# {: E. }& X9 E g回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 ], ]8 p3 o1 o. U撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】# t& R4 W, u" @9 g R6 A- _8 D
用前一次的配置进行渲染 【F9】9 A: l6 c& m$ s; \3 E. t
渲染配置 【F10】) F7 A; D- J" u# w
向下收拢 【Ctrl】+【↓】* A& e$ M* I/ r% W% K& R
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& `/ V' B1 N7 P- G. I. f
0 H9 y- A* I& R2 p$ E% ^( E U3 k0 t材质编辑器. r$ R3 k* W2 m
用前一次的配置进行渲染 【F9】: ?, q1 O& Q, |( L' a7 J
渲染配置 【F10】& f* S& a8 l$ B B: v. ]4 B, ~7 [
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】0 A5 ^7 y* ^6 \- t
示意(Schematic)视图
# P0 Z) I& m( H9 ^下一时间单位 【>】
7 H% h N8 y* ?3 r前一时间单位 【<】 ^4 I* X' v7 ]/ r, L" @" Q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
! ^* J6 O; q- t# b撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 m6 Y$ L5 c* ?( N
Active Shade
, K4 a$ \- _: S+ _0 Y; |' G( Z绘制(Draw)区域 【D】
+ f: C, |5 G% m, y9 A. K. o渲染(Render)【R】. E+ Z6 w* q; T' q
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】' J2 r# R/ J* z" N( L3 z$ J
视频编辑) b# `3 b% V6 F7 e: `8 y
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
* q f1 W: m0 a j9 N* d& \, I加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
" {7 ~: n y: l加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
7 ~/ @8 P0 m+ u% j加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】* p$ g! {1 E8 e6 b* U
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】4 d6 m8 g& n4 X) I8 {1 z! o( i7 L
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】/ I* J2 b& _8 }- i1 K
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
1 ?: J1 N1 ^% O执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
! L9 M8 \# N& F) ^; i' }新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
9 ]' \# I' b7 j# l) P1 \撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】0 y% O3 b% K! l, j; ]
NURBS编辑
! L! Z% g+ v0 O! p+ _* k/ W! y0 n ]$ D: OCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】/ p9 ^2 \: b O7 B( K3 D3 J( z4 P" I
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
, k. N" J" Z/ D1 t% l& E! ICV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
: x0 |, h( e% E& j6 f8 e2 \显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】) Y9 O1 _) B V
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
3 @& C' W0 `. |: `* C4 Z. ]显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】# ]9 j+ E3 M6 e5 g8 i1 {* M
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 H3 a/ {- g1 u1 R* R/ R
显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
2 q7 T. P8 e" g S显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】% e9 }: h9 `& Z, O% M) d3 J
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
, q3 J" i1 I8 p1 b9 L7 @1 l2 C根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】- w. z& {& c4 f2 d. T7 g6 R
锁定2D 所选物体 【空格】
" N# y0 Z+ g' B1 m" S: w- v* T选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
* p4 z4 t8 S5 b* B1 a+ o1 F选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】/ ^) b' p8 s6 w# z8 a5 k1 N
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】" J" B! n, S P* X" p; E/ p6 Q ^& v
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
* e$ P' A0 w9 t根据名字选择子物体 【H】5 \: t' X5 k7 b0 v, @2 w9 X% P4 E. c4 z
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
6 I) V: F! X4 A% C3 ?转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
k; {+ A) m( S; T转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】$ f/ [ M4 a; Y! O
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
6 A' ]/ i& B" @3 J& {转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】2 `- @' r8 ]0 Y8 F
转换到Su***ceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】0 b* ^6 i% o; x- e. v$ J
转换到Su***ce层级 【Alt】+【Shift】+【S】) `& ~+ S+ S9 D$ {; ~5 `: [( j: H7 s
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】* |9 b9 ?3 `( b' r# R% _# [0 w
转换降级 【Ctrl】+【X】+ [; m* P& y* g I/ Q
FFD
; S$ r, G9 x0 K7 s( {转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】) Y. _/ b/ L/ o: k# X' d
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】9 s, F @, p( ~: d. B
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】6 A& T5 o/ L* g' Z$ E
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
$ r% [9 K8 Z8 g, ^9 {6 S( @5 L) a+ O+ @打开的UVW贴图/ d. A1 a! r6 Z+ W' ?; H$ k
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】5 j1 T, s$ I/ i& M% |
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】( C# c& D; }$ x# Z' z8 G5 P
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】" k& g) u5 j `( s
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】) {& }4 M* I9 P! o- {
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
( I5 } w3 j% e; j3 e2 s过滤选择面 【Ctrl】+【空格】7 z+ X1 e$ U) W' q- @0 e
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
0 K) ?! t' y' ^# C: |3 {垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】" {* Y' ~ Y: ^
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】1 H: J) A. S# }8 J( I4 ]
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】, ~6 d9 X5 L9 Y: x# E- A/ X" b
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
8 p$ b" D! f: p全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】2 ~( |) k; _! Z3 y$ C7 t3 |
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】2 |! g6 y* g- R+ K+ ]8 {
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】) s0 w! }: Y/ A" k: L) V5 ^( l
锁定所选顶点 【空格】) l' d3 \$ g' |
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
( H8 y5 O6 E. {# Q9 j' }0 F, a# @垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
0 q1 {, `9 i# B2 w& \; T2 K; |水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
( I* [8 B8 c/ x+ O7 z( C垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
0 G, s+ Y5 s5 R6 j6 D! }% e, }平移视图 【Ctrl】+【P】
, m& l/ }) N# t象素捕捉 【S】2 R3 [9 V* X9 \% B* t6 E
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
& u8 {' E a" b. ?水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
: n, e. Q2 H* t7 v3 {4 V垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
, n/ b1 N! `0 K& Z0 r0 x9 K. E移动材质点 【Q】
5 y& i. q) t5 e! i( d& b旋转材质点 【W】; k/ y9 M- T) ^* |1 L
等比例缩放材质点 【E】
: J7 t/ m7 T2 \- s焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
9 m p- W/ N& N9 ?! y1 I3 x焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
3 I+ o: W+ f! c+ WUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】/ V2 P# W0 r: i! x) \) X3 l
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
( L+ u f: E0 d! p* [0 k# ^将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( K* f' `& z: U9 ?8 P$ P9 _6 }框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】) J( j- r/ j* @+ n
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】; v. p# \/ H s! Y/ ^; ^8 ?
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
- K! r4 W0 u4 x5 W; e' v0 o缩放(Zoom)工具 【Z】
! G5 L7 E- z% ~! A) @* u; m* ?反应堆(Reactor)
! v6 `7 `0 y) i$ V" O+ T, A* b建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】7 m* ~9 }4 A& s. P1 v+ ~
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】4 ~. D) q3 W# q% t( Y; A, [
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】# p. S/ v6 T8 Q6 s" W
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】! c9 q# Z( N) z
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
3 @" L9 p+ |% X/ r& v设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
+ y3 E" D8 ^& c; ZActiveShade (Scanline)
. \: h# T% x( `. x6 N& B! I- {初始化 【P】2 N' \: L+ z/ _" c
更新 【U】) ?9 ?# v+ d$ |$ K7 V
宏编辑器5 r# Z% i9 ?- P6 W; G: o
累积计数器 【Q】 |
|