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(二)由三维实体模型生成半剖视图或局部剖视图& m, E$ N9 `/ }. N# ~
AutoCAD软件中只有生成全剖视的选项,而没有生成半剖视和局部剖视图的选项,若采用全剖视的选项来创建半剖视图或局部剖视图,在所创建的剖视图中就没有表达外形的结构图形。
$ Q* P' t. U& Q; J7 f6 c& _若先将视图生成基本视图,并进行轮廓投影,再把浮动视口转为模型空间,将基本视图的部分线型修改后,进行剖面图案填充。
$ g4 `; {0 D$ W4 Y由于坐标系的影响,有时在填充图案时找不到边界;有时虽能找到边界,但在轴测图视口中同样存在填充的图案。
: z, l! K" l7 M9 ^$ i8 L为了完成半剖视图和局部剖视图的生成,而又不影响轴测图的生成,可采用如下方法:, P* B& {: A7 J
1、先生成完整的基本视图,并进行轮廓投影。. E* B! R' U' e* }$ [
2、将生成基本视图的浮动视口转模型空间,将隐藏线改为虚线,利用CAD标准工具条中的“复制”命令将完整的基本视图进行复制。- S2 |) T& g* ]# ^) X, r
3、转图纸空间后进行“粘贴”,若粘贴后的图形集中为一条水平线,可运用下拉菜单“修改”→“三维操作”→“三维旋转”,将其绕水平线方向进行“+9 0°”或“-9 0°”的三维旋转,使其图形与基本视图一致。: O; W- Q; ~& }& P3 w
4、在图纸空间状态下,修改复制过来的线型,绘制相应的点划线和局部剖视的边界分界线(波浪线)后,进行剖面图案的填充。6 v8 P1 W2 a( @# `
上述操作过程中的几个技巧:# x' K y0 Z& U4 F2 s
1、第2步操作中的“复制”命令不是C A D“修改”工具条中的“拷贝”而是C A D“标准”工具条中的“复制”命令。并且在进行复制操作时,要关闭三维模型所在的图层(0层),以免将三维模型复制过来。4 y" a# L; l6 @& e1 I5 _
2、在进行第3步操作时,由于坐标系XOY方向的不同和生成“正交图”的原因,在图纸空间中“粘贴”后的图形大多数是集中在一条水平线上(即观察图形的方向不是垂直于图形平面,而是平行穿过图形平面,从而使图形成一段水平线)。为此,必须运用下拉菜单“修改”→“三维操作”→“三维旋转”,将其绕水平方向线进行“+9 0°”或“-9 0°”的三维旋转。: t% | T e* Q% P9 Y i
3、在浮动视口模型空间“复制”过来的基本视图,“粘贴”到图纸空间时比例是1:1,如果原视口缩放比例不是1:1,“粘贴”后需将图形进行相应比例的缩放,以保证各视图比例一致。
& k9 p+ E1 T. p4、为保证图形的对正关系,可删除已“复制”图形的视口,再将“粘贴”后的图形利用捕捉、追踪等工具移至相应的位置。( j5 Q% }$ [! f/ g8 s3 c
5、通过“复制”、“粘贴”过来的基本视图在进行图案填充时,先进行分解,若采用直接在填充区域中拾取点的方法,有时很低难找到填充边界,甚至可能失败。为此,可将部分线条进行打断后,建立边界集,在填充时,选取所建立的边界集即可。2 j) {& Q0 w! r9 z
6、从浮动视口模型空间“复制”,再到图纸空间“粘贴”,这一方法同样适用三维实体模型生成辅助视图。通过这一方法完成的图形由于断裂边界线与图形都处于图纸空间,对它们进行修整比较方便。
7 l0 ?( j& C3 ~, h4 j(三)由三维实体模型生成阶梯剖视图和旋转剖视图+ t6 r) D+ C; B5 J5 c2 Z! g! K
与由三维实体模型生成半剖视图和局部剖视图基本一样,即运用“从浮动视口模型空间‘复制’,再到图纸空间‘粘贴’”这一方法。# Y5 D- j! `" v1 n; E0 Y1 y& P
创建阶梯剖视图的基本操作步骤是:由于阶梯剖视图的剖切平面与基本投影面是平行关系,所以可先将其生成基本视图,取轮廓线后,从浮动视口模型空间“复制”,再到图纸空间“粘8 |2 X/ n2 @0 f8 |" _
贴”,修改线型后,进行剖面图案填充。) z% O! j9 b! O6 v: \' n
创建旋转剖视图的基本操作步骤是:由于旋转剖视图的剖切平面与基本投影面是相交关系,所以在创建旋转剖视图时,以旋转中心为界,将旋转剖视图分成两部分。先对这两部分图形分别生成基本视图或辅助视图,分别取轮廓线后,再从浮动视口模型空间“复制”,“粘贴”到图纸空间。在图纸空间将倾斜部分进行旋转,修整图形后,将两部分合并,并移至相应位置,最后进行剖面图案填充。
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上述操作过程中除了前面的操作技巧外,还有以下几个技巧:" d- j5 d7 d( w" J$ Q* o
1、在创建旋转剖视图B-B的操作中,要生成主视图和过右通管轴线的辅助视图,处理好两部分图形后,再进行合并,创建出完整的旋转剖视图B-B。
4 f& Q6 ~2 K4 s; t- F# G2、运用“从浮动视口模型空间‘复制’,再到图纸空间‘粘贴’”这一方法时,“复制”前一定要关闭三维模型所在的图层。“粘贴”后的图形大多数是集中在一条线上,由于辅助视图的投影方向是倾斜的,形成了一条倾斜线,为此,需绕倾斜线进行“三维旋转”操作。
! N( `4 A( u) B- l四、由三维实体模型生成断面图
6 z0 S' X& e \. J. q0 K操作方法与由三维实体模型生成全剖视图基本一样。 |
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