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(2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令。% p2 ]' {' Y3 @: K" b9 B5 x
6 }5 k1 a. ]4 S3 }0 x# o
Edit—ED(修改文本,修改文本后可以用Ctrl+Enter来结束)- n( B2 {6 i& U, ^5 k! W* j: w
0 A- g$ D& P' M. I" Z8 D p
块:
; j0 z m; ~6 `4 r5 @8 @Block—B (内部块定义, block是创建内部块,该命令创建的块这能在当前图形中使用)
) c# h6 i* s: T# B$ Q3 ~0 q执行B命令后选取一个拾取点(就是以后用改块的时候拖取的点),再分别点选要合并成块的对象,命名一个名称即可: W) _# B8 J+ N) f; Q& }. A
Wblock--W(定义外部块文件, wblock是创建外部块,该命令创建的块即可以在当前图形中使用,也可以被其他的图形调用。)
# @' K5 V' s3 u% A; k$ vBedit-Be (块编辑器)打开块编辑器选择块的名称,对块进行编辑,编辑后,图中的所有的该块随之改变
$ ^9 M, h; g8 s" j(Rename—Ren) 重命名,可以重命名 块的名称
7 c$ w7 d. O" Q3 X! B: ^3 YInsert--I(插入块)弹出一个插入块的对话框,选取插入块的名称和基点即可& z8 h3 E4 W1 U# A
EXPLODE(分解)--X 作用:X命令后,选择要编辑的块对象,改块就分解了,但是原来的块还存在,区别于块编辑器) W1 I- X- X7 ]5 y( V/ \
内部块和外部块的区别:内部块存在于当前图形中,只能在当前图中使用,其它图中不能引用此块;将内部块使用WBLOCK命令存盘后,产生外部块文件,此块文件与普通DWG文件无太大区别,它可以被插入到所有的dwg图形文件中;外部块可以被重复利用。* U v4 k- _3 d3 y# F- b( C8 b: E
v, r0 a: B- m; SDIV (等数等分)例如将一段直线分为n段
2 G4 f2 R7 N6 w, n1 w) {+ q- zMeasure--me(等距等分)例如将一段直线分为以n为长度的若干段,注意:最后一段不一定是等分的+ ?; \9 _$ o d4 C0 k+ }( {0 y
H(填充,H命令后弹出图案填充和渐变色对话框,选定填充的样例,鼠标拾取对象(必须是边界闭合的对象),空格键确定填入)
5 J9 D" b3 h# u9 f# _8 _( l# ASOLID--SO:创建二维填充多边形 ; U4 |% s3 l( N0 E4 i" L
2 I0 r9 d6 c8 l, R1 w( x二、修改命令4 v% R/ e. e1 u( C7 X+ \
9 Y n1 h. V" z- f, I9 yCOPY——CO(先点选对象,选定基点,根据基点可以连续复制生成多个对象)) z) O( V4 l2 }! l
- [: N: t& D9 YMI(镜像,先点选对象,再指定两点确定镜像线位置,镜像自然生成。注意:对象、对称轴、是否删除)
8 }1 ?# H# ~9 G/ Y" H8 p+ e) qAR(阵列<矩形阵列和环形阵列>,例如:
( p. p- W1 @# O& q( q矩形阵列,AR命令后弹出阵列对话框,根据需要设定行列数目行列偏移后鼠标选择操作对象,空格键再次弹出阵列对话框预览,不合适的话反复修改即可 ,间距——两相临物体间中心点的距离
) R; ?- A: L: q5 V2 V5 J) i对于环形阵列,AR命令后弹出阵列对话框,快捷键P为环形阵列参数卡选项,首先拾取旋转的中心点,确定旋转的项目总数,旋转填充的角度,然后鼠标点选操作对象,下同)
% u6 g* A e. @$ }- b* V& P% Y注意:阵列中正、负值的输入将生成不同顺序的阵列对象。% W$ ]- G: S+ n8 T
Offset(偏移)--O作用:创建同心圆\平行线\等距曲线(O命令后,1.偏移距离(键入数值),2.选择要偏移复制的对象 3.然后指定偏移方向(在原对象的上方或下方,左方或右方,点一下即可) 注意:在同一图形文件中,欲生成多条彼此平行、间隔相等或不等的线条,或者生成一系列同心椭圆(弧)、圆(弧)等,则应选用OFFSET命令
i* t# b3 C: `9 Z7 N& N |! X)
2 I8 _+ F G4 dRO(旋转,绕基点移动对象)--RO 命令后,选定旋转对象,再鼠标左键指定一个旋转对象的旋转基点,旋转至合适位置即可)注意:正角逆时针,负角顺时针(起始边为0角度)。) H9 r; e+ U$ f7 O+ s4 g
M(移动,点选对象,选定移动参照基点,移动到合适位置即可)
( }. H+ n) `% J4 DSTRETCH(拉抻)——S(方法:用交叉窗口框选对象--点选基点--框内的对象为移动,框外 的对象不动,如果图形全在框内则为移动。)
) O) m* y5 e# W! i8 XE(选择一个或多个对象或Ctrl+A选择全部对象敲回车或空格删除)等同于快捷键DEL键直接删除) d3 H0 i: M+ |& r: s
Trim--TR(修剪命令,按与其它对象相交进行剪切取舍,TR命令后,空格(默认是选择图纸中的全部对象进行编辑),点选要裁掉的部分即可)
& Z! j4 o$ k! S, d, FEXTEND-EX(延伸,EX命令后—分别点选两个对象/直接空格(默认选择全部对象)--再选延伸对象.注意:作业的两个对象只延长一个可以相交才能应用; Y; |2 O, k0 c; \+ e% I! J5 s
BR(打断)
! ^2 e. ~3 M' t' z8 m( @5 ZLENGTHEN-LEN(直线拉抻命令)—增量(DE)-键入直线的延长数值,百分比(P)-按对象直线长度的百分比拉抻,全部(T)—根据拉抻后的直线长度拉抻<可以指定长度的修改直线>,活动(DY)-根据鼠标灵活拉抻;量测线段和弧长度
6 |" n9 _2 S/ q" m! ~% t7 `0 ]
2 H4 c& ^( [5 F9 W, D' v& MCHA (倒角,常用两个特例:倒直角,CHA命令后,D (距离)命令,默认的两个倒角距离为零所以再两次空格,鼠标点选要建立倒角的两个对象,一个直角产生了。对称倒角:CHA命令后,A(角度)命令,键入倒角线的长度,倒角的角度,鼠标点选要建立倒角的两个对象,一个对称角度的倒角产生了)
$ o" I) d* l* g
! m3 a+ m, D* h7 Y. A8 \( C: @F(倒圆角,CHA命令后,R(半径)命令指定圆角的半径,若半径为零则倒直角,输入半径参数,鼠标点选要建立倒角的两个对象,一个圆角产生了) 8 f0 }& H' G. T F& D
Scale—sc(缩放命令) sc—选择对象-选择基点-输入比例因子,如输入2就是放大两倍,输入0.5就是缩小一倍 说明: 命令SC可以改变操作对象的实际大小,命令ZOOM改变的是整个图形在屏幕中显示的大小,而不改变对象实际大小。
9 G4 g9 J/ ]4 e( n$ U% [5 ^8 o5 i& [
BOUNDARY(边界创建)--BO(作用:在封闭的图形中创造出一个整体的边界进而用M命令移动出来可见一个新的图形创造出来)(BO命令后弹出边界创建对话框—鼠标在对象图形<封闭的>中拾取点空格确定一个边界被创造出来,在用M命令将其移动出来可见0 ~, s% `; y! K
2 p& ^& c0 B9 s) x5 t4 ^ALIGN--AL(选择“修改”|“三维操作”|“对齐”)--可以使当前对象与其他对象对齐,它既适用于二维对象,也适用于三维对象。! i0 O8 `4 [1 N
在对齐二维对象时,可以指定1对或2对对齐点(源点和目标点),在对齐三维对象时,则需要指定3对对齐点。 / ^ a; D. I2 Z0 t% T
方法:Align命令后—选定一个源对象—在该对象上选定一个源点,在另一对象上选一个目标点(指定一对对齐点)空格确定后源对象随着源点移动到目标点6 W) c$ w z" Z
3 z( t" P/ B# Q
三、格式) t1 ?, Y0 K. Q6 N3 L7 E
. K3 V. y, r0 G% n% F7 [
' s" \. R: ?1 P t图层(layer——la)—图层特性管理器
" I$ v0 z! ^+ `* z新建 ( ALT+N ):新创建一个图层
% i! R( R u6 t4 ?* z删除图层( ALT+D ):删除图层 注意:不能删除0和Defpoints 层,不能删除当前图层和包含对象的图层
. P, \* _" U' K' y重命名图层名称:对层的名称单击一下左键即可修改7 p3 T9 |, R7 V; a: H' F; g
, m; ]' R, }8 C0 K. y6 t' u2 t说明:
) D9 X$ _+ X) m灯泡:开/关图层,灯亮为开,灯程黑色为关。主要控制图层内容的显示或隐藏' d" [ S( G* V* B5 L" l& a4 H Y8 X
太阳: 在所有视口中冻结/解冻,太阳为解冻,雪花状为冻结。主要是控制该图层的数据是参与运算还是停止。同时也有图层显示或隐藏功能。% a9 o( P8 M Z' p' Q3 W/ ?- |( w( f2 Z2 e
锁头:锁定/解锁图层,当锁定时——只能添加,不能修改,主要用于事先绘好对象不再修改的情况。解锁此功能消失。6 `, u* q0 Y0 e; C/ t9 _6 z9 Y
线型:默认(CONTINUOUS)
! s8 r5 t9 `- Y7 y2 d1 V8 T添加其它线型方法:LINETYPE--LT(线型管理器),点加载/点对象/确定。常用的线形有三种:一是Continous连续线,二是ACAD_IS002W100点划线,三是ACAD_IS004W100虚线线宽.机械实体(0.6~0. 7 )、建筑(0.5~0.6)、辅助(0.2)7 \, {: ?1 ^1 C2 E5 |
线宽:有 0.13的细线,有0.25的中等宽度线,有0.35的粗线* o) I/ Y q f6 w1 {
打印:打印机上有红右斜杠为不可打印,没有即可打印。
4 X0 a M/ V& s) z# e8 u( Y! H6 e2 n2 B1 u! u; [$ C) y" J# A
文字样式(STYLE——ST):图形中文本的字体等8 @) o& L0 M2 z# s8 S
单位(UNITS——UN):图形单位,图形标注数字的精度等
9 _" ^5 y1 g6 T |& w& Y1 e( q* z. y
图层的使用:1 S R( u7 g9 P* H( Y
0层的使用。9 Q( _7 e$ l2 U
很多同事喜欢在0层上画图,因为0层是默认层,白色是0层的默认色,因此,有时候看上去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。0层上是不可以用来画图的,那0层是用来做什么的呢?是用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为0层(有特殊时除外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了
8 n( s* u9 C2 X9 S+ |四、标注
; Y, v: @- [" u; Q/ |( `. W5 I: k M) a# o/ V
测距命令(Measuregoem---Mea)测量两点之间的距离* h! x D1 e' V' t8 d
标注样式管理器(DDPTYPE——D):" x; B. |- D" \9 Z
1.尺寸标注的组成:- D7 D, |; P- u8 Q4 w
 箭头 (也叫终止符号,显示在尺寸线的两端)6 ], T$ l3 C6 k* Z- x* s
 尺寸线 (用于标注的方向和范围,对于角度标注,尺寸线是一条弧) @. c/ S: W: U2 M0 J f
 尺寸界线(从部件延伸到尺寸线): t3 _# _" B6 ?( w3 B l4 E
 标注文字(指示测量值的字符串)- Q$ ^4 k4 o4 Y7 ?1 b O
2.尺寸标注的类型(11种):
- k' O& n4 ^! M) u N; \ 线性(DIMLINEAR-DLI )、对齐(DIMALIGNED-DAL ) 、弧长(DAR) 、坐标(DIMORDINATE-DOR) 、半径(DIMRADIUS-DRA ) 、折弯(DJO) 、 直径(DIMDIAMETER-DDI ) 、角度(DIMANGULAR-DAN ) 、快速标注(QLEADER-LE ) 、基线标注(DIMBASELINE-DBA ) 、连续标注(DIMCONTINUE-DCO )
0 S5 ^0 f! N5 R9 X8 y注:基线标注和继续标注在此前必须有个标注作为参考点。
6 q+ x. `& |5 k4 F1 x: s Q3.标注符号:
/ a( A8 E/ W F$ m 直径:%%C 角度:%%D 正负值:%%P 百分号:%%% 上划线:%%O 下划线:%%U. i1 z- j: J% P f
: e3 m) X8 |0 B) o
Qdim(快速标注)—快速标注命令
) @! w* `3 N$ jDLI(线性标注)
6 z# @4 x( g8 o% E3 @DAL(对齐标注)
# g8 d x7 H2 i; yEdit—ED(修改一切注释或文本)可以随意修改标注文字的数值: Z* i1 ^# s; f
DIMTEDIT-- DIMTED:指定标注的数字或文字在尺寸线上的左边(L)右边(R)中心(C)
: g' y7 w# J0 R4 m默认(H)角度(A) - ?! e% @$ r- x6 b
DIST:测量两点之间的距离和坐标系内的增量等 |
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