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[求助] CAD曲面如何构建

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发表于 2010-1-24 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAD曲面如何构建 PROE等三维软件中曲面很容易构建
0 w# m4 t; N* p( v3 M( \* ~* V: k2 {/ S* N- T2 m: K3 J3 S  \
像鼠标那种曲面  CAD应该怎么构建和画出实体呢
发表于 2010-10-10 22:07 | 显示全部楼层
同问同问,鼠标那种曲面 CAD应该怎么构建和画出实体呢
+ q' }7 o3 M9 a- v非常想知道!!!!
发表于 2010-10-11 08:20 | 显示全部楼层
曲面的构建和编辑本人也很想知道,期待高手哦,这里可是藏龙卧虎啊
发表于 2010-10-11 13:44 | 显示全部楼层
每种软件有各自的特点,曲面最好不用CAD画,用其他软件画好后,可以调到CAD中使用,现在有许多图库可用。
发表于 2010-10-11 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 starwing 于 2010-1-24 13:28 发表 ; b$ ~! Q2 `9 Z
CAD曲面如何构建 PROE等三维软件中曲面很容易构建2 v1 j$ ^* y- i* p
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像鼠标那种曲面  CAD应该怎么构建和画出实体呢
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CAD2011版本有曲面工具,用“曲面网络”工具可轻易构件你需要的曲面,还可对将曲转换为NURBS,以控制点拉伸缩放来做来生成奇形怪状的曲面。
& z7 V( M0 Q% E/ X+ t9 \看下面的面具吧
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这个面具就是由CAD2011的曲面工具创建的,其简要的流程图如附件所示。. J, n9 P  z2 {& c7 c0 l% v) A
方法:首先,画面具的平面曲面,接着拉伸少许以便修补为凸面;其次作鼻子与嘴巴的凹凸面,可由“曲面网络”工具创作,也可转为NURBS 曲面后,以控制点拉伸缩放来做;第三,对于需要另着色眼、眉以及花脸部分,则分别画出封闭线后,予以扣洞和修补,即大功告成。
/ h" c5 ^. G0 _$ P, i9 ^$ U+ j附件:面具的简易流程图
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