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[求助] 向高手请教!抽壳怎么运用?

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发表于 2006-9-15 08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
抽壳怎么运用???3 q. ]' M4 t- E& D% q
, q$ M+ R# s6 m, m. I
[ 本帖最后由 wakeawakea 于 2006-9-15 09:25 编辑 ]
发表于 2006-9-15 09:59 | 显示全部楼层

创建三维实体抽壳的步骤

1.从“修改”菜单中选择“实体编辑”-->“抽壳”。
+ F+ L/ T4 t) `; q4 N" q2.选择三维实体对象。 / }' V5 V1 w5 ?1 Y
3.选择不抽壳的面 (1)。
$ b' n1 {" [# s  y4.选择其他不抽壳的面或按 ENTER 键。 9 y( e6 ~6 _9 @8 _+ d
5.指定抽壳偏移值。 " u% d+ X$ P$ j5 B, s9 b5 r" X
   正的偏移值在面的正方向上创建抽壳,负的偏移值在面的负方向上创建抽壳。
3 D3 q2 L% k+ a- Y$ d6.按 ENTER 键完成命令。
) n9 S4 J7 Y/ l# o) h
! k( ]$ H7 Y8 C/ d, C/ P8 u0 l4 }8 E

( {* H% y% B% T上面的内容来自软件自带的帮助,你可以详细看一下。只要打开帮助---搜索“抽壳”即可
发表于 2006-9-15 13:53 | 显示全部楼层
原帖由 wakeawakea 于 2006-9-15 08:19 发表
8 Y7 H7 J# R0 z6 B0 i0 a+ F抽壳怎么运用???

& J8 t0 @  S2 w1 k- s
  `, X0 W. T8 a& ^选择三维实体:
. J* [1 d. W! K- f0 W0 S删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: 找到一个面,已删除 1 个。
/ t3 K/ K( q9 A2 I1 m4 Z2 k删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:. S  k; j* n" t" P4 t
输入抽壳偏移距离: -10: }0 @2 s3 A- W" i  Z

  D6 l# T! s( i, O注意:删除面 时一定不要使立体加亮,光标放在要删除面的范围内点击左键即可

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发表于 2006-9-15 21:54 | 显示全部楼层
可以用solidedit命令然后选b再选s再输入偏移量既可啦![/fSample Textont]
发表于 2006-9-16 10:13 | 显示全部楼层
谢谢!刚刚工作中还碰到这个问题!
发表于 2010-3-16 11:40 | 显示全部楼层
我想看附件。
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