|
F1: 获取帮助
- ~ X2 |4 l/ F4 ~5 E) ~, ?F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
' ^' |* j5 B$ L6 J2 dF3: 控制是否实现对象自动捕捉 ! B$ L# z! T( t0 t6 }+ [
F4: 数字化仪控制
, l5 W4 r4 N( E8 J8 p3 l3 nF5: 等轴测平面切换 ' ~* q% E: C0 ?. x4 u9 X, R
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
8 o* G0 C8 ^. r) O+ GF7: 栅格显示模式控制
. i+ T, ], y" @3 `F8: 正交模式控制
. D, V8 i. N' z7 Q" PF9: 栅格捕捉模式控制
& W: N+ B, F2 y7 R7 Q, P% w T/ pF10: 极轴模式控制
" f" p) L' Y: J% l& oF11: 对象追踪式控制 " G4 T: o4 K* C$ T3 s$ s
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
1 k0 E/ Z4 v2 _) m7 }dra:半径标注 ; j! Z E( g+ V. n( T3 r ?
ddi:直径标注 1 r/ G6 J5 t p5 ^
dal:对齐标注 " ?/ j% X% u& z! P$ U' \7 G) q
dan:角度标注
; v8 h, D: F" b3 _: y! F1 G% n5 f0 FCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 / `' M* F8 @% \; h4 b6 [# ]7 _, Y K
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) / t& q: E" ]8 Y* }) W
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
) E1 @4 U& {) `/ {% P$ LCtrl+J: 重复执行上一步命令 $ `0 A9 r( C/ s2 ]/ }# p
Ctrl+K: 超级链接
0 \* c( ?: Q3 o3 n- C! _' hCtrl+N: 新建图形文件
7 L2 W) h/ ` H \5 HCtrl+M: 打开选项对话框
! x# ^$ r/ p/ Q- V4 L4 b+ xAA: 测量区域和周长(area)
0 j8 Z5 X, @7 a( [: eAL: 对齐(align)
i+ h. \0 \6 C" M. F* ^AR: 阵列(array)
, }5 D9 l. t5 H, p% J9 a9 g) ~1 g- hAP: 加载*lsp程系
% \7 z( H A j1 p% [- W2 o: y% `AV: 打开视图对话框(dsviewer) % ~8 [8 d4 W' }9 v
SE: 打开对相自动捕捉对话框 ' F ]+ k/ I6 A6 k0 j; p0 L* |
ST: 打开字体设置对话框(style)
" e: W9 n3 Q- gSO: 绘制二围面( 2d solid) 8 P8 G+ U0 K5 U5 d: F# E c
SP: 拼音的校核(spell)
$ ^6 g) L& ^3 T! f G oSC: 缩放比例 (scale)
% p1 w8 q1 ^2 O; ZSN: 栅格捕捉模式设置(snap) $ @/ ^7 q& P, i0 u
DT: 文本的设置(dtext)
: \ V6 p5 {: W, }3 b6 L9 R- V" MDI: 测量两点间的距离 0 i1 M& r+ r* L6 w8 T" R( k- |
OI:插入外部对相 4 X0 E! \$ J3 K7 C9 ~) U* k5 N
Ctrl+1: 打开特性对话框
; s+ X( i3 \; P% k; E" WCtrl+2: 打开图象资源管理器
4 c0 I- A( H4 h& B2 M, |Ctrl+6: 打开图象数据原子 5 \# d; r' U& z0 E3 x2 R
Ctrl+O: 打开图象文件 0 \8 D7 j9 I) n2 [) @
Ctrl+P: 打开打印对说框
) Y6 m+ [1 R- I. }- g6 ECtrl+S: 保存文件
: q* M' x) Q' F6 R: e9 Y3 }Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) " Q$ b6 b, K# [0 R: @8 k) [
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
& P! v' G$ j1 w$ _Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) ; [8 L# ]! L+ x) v
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 * E+ a( G; G8 T R3 u$ u
Ctrl+Y: 重做 1 l* x) h, n: \5 J6 K
Ctrl+Z: 取消前一步的操作 6 i/ H4 H5 {2 |; \5 q9 a
A: 绘圆弧 U2 P9 m# x( X6 j: M
B: 定义块 * {# c. O8 W! b( Z0 q
C: 画圆
" p& c: O/ o' K2 VD: 尺寸资源管理器
8 N# A u- d4 Z& m1 fE: 删除 ! |- P2 O; M6 k9 o
F: 倒圆角 5 F, y2 ~3 D- C! O4 w
G: 对相组合 , Y& C& L9 ?, b+ d4 Z6 T5 i
H: 填充 N6 t; u+ s0 i2 G; w$ D
I: 插入 1 ?. N* z; \7 T0 q
S: 拉伸 7 }5 [3 ~# b' t* X2 a9 H( @9 [0 R$ O
T: 文本输入 , d3 ? s. O6 C! {" y# L$ V
W: 定义块并保存到硬盘中
d" `% j* j, ?9 eL: 直线 , J" ]( c5 J9 w) _4 b( B- S7 ^
M: 移动
/ g- S. [" I! s2 f9 a4 a1 ~X: 炸开
3 ]% }" J+ u$ ^V: 设置当前坐标 6 T$ u J2 i, y7 ~! Z" d
U: 恢复上一次操做
6 r- x2 y+ N" V& w, R. u7 DO: 偏移
5 T f: q J: `9 \+ UP: 移动
g1 \& K, a2 `2 F! J/ I4 JZ: 缩放 0 ?- K/ I, e- h- N
显示降级适配(开关) 【O】 2 p1 w1 s' q" I1 ]* ^& I
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 " W3 h F; Q+ o: P \
排列 【Alt】+【A】 - r4 q/ } [" l8 c
角度捕捉(开关) 【A】
0 D6 s0 j# A4 v动画模式 (开关) 【N】
; m( u' a# j. [5 ^* r, ^2 [改变到后视图 【K】
1 ~# i" C0 {2 ]6 C, v背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
2 n% u; k9 {" C; M- k2 A前一时间单位 【.】 / q( J ]- m6 M7 A
下一时间单位 【,】 3 @2 c3 ]6 p6 n2 [$ G6 |; k
改变到上(Top)视图 【T】 2 [& U& S. k( s4 n
改变到底(Bottom)视图 【B】
6 T" `0 t) Z# N+ t! U5 V8 O改变到相机(Camera)视图 【C】 , ^7 B' G+ f1 T8 d; E* z9 r" j
改变到前(Front)视图 【F】
9 }0 F" w5 v6 ]# e1 {& s改变到等大的用户(User)视图 【U】
4 B0 o( _9 x7 u; p. J5 e改变到右(Right)视图 【R】
$ j; \3 w& @1 }5 R+ Z/ Q! B改变到透视(Perspective)图 【P】
0 [5 i' f" T) S' g循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 1 M0 `5 S( m b( ] a% V4 w( r
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ) y# _9 Z8 d. G! f0 R
删除物体 【DEL】
# B# i; ]+ M" h9 D当前视图暂时失效 【D】
3 A( T5 c# j+ p7 i6 \7 l是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
; p5 _' s, ^% p+ N5 M显示第一个工具条 【Alt】+【1】
$ O% w8 q/ G* R* a7 P0 d专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
9 n" y: S& C) _8 W暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
w$ [* e) O- u* F取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
0 v% b3 M7 K! |" Z冻结所选物体 【6】
" j5 w3 M; \" }% V; Z跳到最后一帧 【END】
! I! D# \6 y$ ]! ~跳到第一帧 【HOME】
4 @+ T; E. Y- `" N% e显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
* l0 _; Q: S, j. [+ {9 W显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 1 R7 x( M8 m k2 L8 G N
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
6 l" r: w. U% U4 d, W# `( j5 x7 p显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
( b2 T+ i0 z: C4 ^- [显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 : X: v9 R& i; J4 L/ J2 I
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 ( r: r, x! v# H1 y9 D
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 - V; @ H3 }. L4 n' u, e* s
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
* m' b4 c" f* p( x N) ]2 F匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
8 o, u% [6 ] x( g) [8 V材质(Material)编辑器 【M】 \* d5 F7 |) u4 l& Z/ D
最大化当前视图 (开关) 【W】
7 l6 V$ Q: F+ h* x6 c: T$ o脚本编辑器 【F11】
" K6 }+ }3 }8 [新的场景 【Ctrl】+【N】
, p8 L1 q* P9 g法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
1 ?5 w! B' @* H# U f( W2 _向下轻推网格 小键盘【-】
7 Z5 l) I. \0 w向上轻推网格 小键盘【+】 6 V$ n Z0 M1 i& d; b7 R
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
7 i; }. A! w5 t' W' G; HNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
0 t' n' V$ g: P* h; z0 ~3 K; \8 [NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
. B6 }2 @$ O H+ Y: Y [' tNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
3 W8 h; E, ]( h5 U偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
! ` X, c% s( K3 k3 [" x打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ) g1 W0 k& a( p
平移视图 【Ctrl】+【P】 . `6 `8 S! x; o. ]( N6 [5 U' I
交互式平移视图 【I】 9 M( _+ n6 r) P+ i4 p, K- U
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
3 D0 ~) ~8 a# j7 p3 A播放/停止动画 【/】
: r* ~6 x% }2 c- ^/ l6 H快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ) G, q2 N) c( A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
& X' X* q) _) N+ J回到上一视图*作 【Shift】+【A】
+ W$ h5 O9 a; _! i. o- I撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , J5 D. Q0 ]( c. l3 ?0 s; g+ N& W
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ! y. f- K2 m. X( h$ O7 F3 l
刷新所有视图 【1】 ) b3 |0 I, u/ Z1 ^: b
前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 * ^* A. D0 ^7 b6 U+ F
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
- U( y+ f. V' W3 Y在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
8 h! \ a# B8 o! L- \8 X; L+ h+ e约束到X轴 【F5】
$ A. `: s- }6 l) L: q, k/ ]约束到Y轴 【F6】 " g5 ] h! F7 A5 e
约束到Z轴 【F7】 & ~; i$ i3 j6 F& L
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
: {: M+ r; h P- l! B$ L0 A3 \# P保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
' g7 |/ x$ f# j5 X1 P透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 7 A3 S& h- G* W- v' c( O
选择父物体 【PageUp】
+ _) c( _8 x+ R- p$ B* ~* N选择子物体 【PageDown】 . j& `% Z+ U: p7 Q
根据名称选择物体 【H】 2 F3 Z; @# v7 z+ F0 d& J: \0 a
选择锁定(开关) 【空格】 3 E) B6 C/ w( [
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
7 f2 u) E8 r; U+ q/ t% I) c/ s显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ( ~+ w) B2 ^- i) ?0 j' W/ P
显示/隐藏命令面板 【3】
; f ~' I3 t6 r; Z显示/隐藏浮动工具条 【4】 4 o( \4 W( z( n) o8 R" F% Y6 L
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
0 {8 b# M( L3 l7 u$ h显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
/ H- Y% U" ]. M; `. I显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 2 c1 Z: b. e" [, r* {" v
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 2 F, _% o" x3 n Q; T1 W4 N
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 - M3 v8 j6 T6 N7 m7 s
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
5 {: j( G9 S4 H3 H$ d, p3 M打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 b; x" s' P, X
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
+ u5 _: k F. d! O声音(开关) 【\】 + l1 S8 |/ i, Y! ]& m( Z
间隔放置物体 【Shift】+【I】 . W' e2 N( B: |/ B9 z5 D: I
改变到光线视图 【Shift】+【4】 n0 M g9 I- r! j1 H7 h) I
循环改变子物体层级 【Ins】 % d! m) @4 @& I, a
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
$ C8 ^) M- l; D9 I/ E帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
" X& O* x l' _! F! M加大动态坐标 【+】 2 }4 x& I; h! i/ T3 W* r. ?( A
减小动态坐标 【-】 w& M& k" j: h0 S( {
激活动态坐标(开关) 【X】 `! v2 ]# B9 c+ k% {
精确输入转变量 【F12】 , V! U3 p9 ~, f0 I1 x7 ], b
全部解冻 【7】 6 ~+ n3 U% ^/ S4 U
根据名字显示隐藏的物体 【5】
* ]& M% [! a: ^/ p刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: Z3 y( Y" U% e: u$ \显示几何体外框(开关) 【F4】 4 k$ K, r8 Z! {6 t
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
( C" Y5 Y N9 n1 D; Y0 b& ~) R用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ; L# s* H0 V" ~9 g3 z7 r
打开虚拟现实 数字键盘【1】 7 k; o3 k, x8 S* B
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 " m% F, }$ O% p# y% |
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
+ m; ^( @ H# T: c- s虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 / Q. ^; z2 z% }5 r4 X, t
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
[1 t6 O$ ~( l! ^. t虚拟视图放大 数字键盘【7】 * P1 w& R' {5 [: H! |
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
) F# p) N8 S# |. M; c- m实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
- ]+ H8 ] ?; t# U* Z* O( G全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 4 J O! j/ O; z% }) Y& A
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ! N+ a S4 @6 m/ s+ I8 ~9 ~
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ' C$ P5 Z# b# ~5 b! f' L% t' y# G- q; Q. [
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 - E3 E+ n- R" `* p+ S
放大镜工具 【Z】
6 a% Q. Z5 |' B9 W2 \视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 1 F" W0 W) h z3 x% b4 }5 S* v
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
" N8 V- _" h4 k1 H0 b视窗交互式放大 【[】 ! _! o, f- k5 ^: D3 `6 C
视窗交互式缩小 【]】 % ?! H' p7 H( @0 n. V( \" D
轨迹视图 5 N B7 s* m C
加入(Add)关键帧 【A】
# {1 r4 K2 n5 R, M前一时间单位 【<】 2 D$ g0 \% E- e- ?5 e4 n3 v
下一时间单位 【>】
8 g0 k, _) w$ c2 b8 c编辑(Edit)关键帧模式 【E】 0 ]( ~5 H' Z$ L2 O% w
编辑区域模式 【F3】 ! d7 k" R. k/ J% q8 w/ I
编辑时间模式 【F2】
, d( ?7 L- I7 P3 U/ [( N展开对象(Object)切换 【O】
w \+ V/ w6 X/ z9 a" H展开轨迹(Track)切换 【T】
: s1 X j+ i9 U! N1 \, `函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
& b% a5 b! H5 u4 {0 m& Y锁定所选物体 【空格】
0 b9 V+ G$ O( v% e向上移动高亮显示 【↓】
4 r" q7 D7 n6 H; M向下移动高亮显示 【↑】
& L4 i' K2 q) ?向左轻移关键帧 【←】 1 ~; Y0 Y" x6 \! t% _
向右轻移关键帧 【→】
" C- s! I+ D' M+ f9 z位置区域模式 【F4】 # i# ]- X7 ^8 V4 A, k, R: d4 g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 % o- _" E$ [$ a P4 {
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , ^ {/ d" O& ? I
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! y1 }. [. P. k V a
渲染配置 【F10】
9 w0 B* A/ C8 ^ ?( V. D5 ?/ O: y向下收拢 【Ctrl】+【↓】 0 m# ~4 Z3 w6 c) s. T1 f3 `
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
( I4 g" V' }9 o5 b, Y' `0 G材质编辑器
0 Q5 ^/ C9 s5 F- p& j0 Y用前一次的配置进行渲染 【F9】 1 _6 @3 n' R4 j5 n; P! Q% v8 H6 C
渲染配置 【F10】 5 ~( M# i$ `# A/ c- k
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ u a4 E! E: t* F/ g$ }4 R
示意(Schematic)视图
! i. k2 Y! @% J0 F( d7 H+ G7 r下一时间单位 【>】 @( K/ O8 E8 R' I7 f
前一时间单位 【<】
7 }( p0 C+ ]- C" F: Y% y" o回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 G" U1 B# E- ^, k( i
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
! H$ L/ }+ @! e. V" bActive Shade ( P0 d+ ]4 J( w" z/ X5 @1 R
绘制(Draw)区域 【D】 & |- L9 u4 g+ d2 \8 L+ |
渲染(Render) 【R】 5 {$ m/ u, ^2 Y# [$ y4 y
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
D$ M: h, m$ q视频编辑
3 ?. m1 m0 |$ @$ P6 C) f! D. s加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
5 d# D( _: l- x7 {8 A5 S% j) `# e加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 # G3 _5 s2 T$ f! s. D
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 . k7 H% D' r! G$ |& K7 I# H
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 - q7 t4 J- k' u9 b
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 - P6 [2 {- X: |" Z4 u
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 % m) _& D4 x& U& _3 w
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
7 ]% K% t& H% H, i4 a, }执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
. z6 y3 g4 E5 K# s( q新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
$ X0 U$ l) i9 ]* s7 g% m- R' T; g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- A" B6 k$ ^: ]( TNURBS编辑 A% K% ? y! D) D- R
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
3 e$ g5 L2 t' a! h/ uCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
3 s( O, i6 H& Y, X, j! F; K$ W( M4 L2 CCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
' r5 s3 }* ?( f- f$ t. r1 B8 c显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 % w( R8 {) _( A- f) \) \
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 8 [ S. Y$ u% J# X- S
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 1 O$ ^: m* x* [$ v( f7 l7 b
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
7 _; S9 o/ Z; p8 Q. f9 } Z显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 0 Q% S L3 u4 f0 W
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 ; E5 W) n! B+ s+ E
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 : ~9 ~4 Q6 _" A8 d- C4 u! n
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
: A: \( H) m7 h& B; G! W锁定2D 所选物体 【空格】 " S) ]0 C" ]. P; a/ ^8 c
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 # H+ S' |: Y" C
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 " n4 t( _! ~: Z
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
& x1 b7 y$ |, t3 V: f/ n( n选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
; T4 A: @' p; t6 N9 {- B+ V9 u4 t3 t根据名字选择子物体 【H】
! z0 v. `, E0 U9 M+ V柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
a) i; l* A4 g! a n8 ]转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
7 O) m) F2 e6 d转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " ]' O1 W0 C4 Y8 `4 Z9 v
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 - ]' u7 }+ g8 d5 c- v5 T+ I
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 2 M: s0 p9 _1 X7 U
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
4 p8 `, q& D/ i) u! Q, ~1 ^$ p3 Y转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 N6 z9 d& i3 H. ]* T+ u8 R转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
3 r5 [7 s! t' s9 }/ D/ y转换降级 【Ctrl】+【X】
* k! l; E5 b: p# p0 bFFD 1 K0 Y H# y- K9 d1 @$ t
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ) r- B- i+ N) x; d* J7 y; I
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 9 k. F3 j: N- L+ Y \% B! S
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ! |; W% ^+ X; z0 v
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
! ?( `; ~ }, J4 t打开的UVW贴图 ; H. S& b5 D3 |; x9 ^
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 3 {6 Z, C) s7 p# Y# N
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
+ H W$ x# D% b5 O1 a保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
1 E3 Q5 I" g: x3 V打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
2 g" h& q. A& l7 a% N* z, }5 [分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
$ |3 O- _# J7 T6 ^过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
: H2 P& |! R: ?" ]& Y1 n# ?水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ p+ p+ T$ E/ V垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
7 x* B/ o5 Z, _% \8 D7 `: w冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
$ d% ?. n7 D" v4 v' R! D. `隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
' J3 @2 i$ l5 t6 e& i! H4 }全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ; d, u+ e: i( z z) X4 q+ v0 j
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 " o9 Y( d/ O6 b* x, E
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
! f) c, V: \6 K: M$ ]+ a$ N从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
/ ^. D ?& {) {- V锁定所选顶点 【空格】 ' M p# p2 m* |' c; Y" M4 N" U
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 2 b- C* [. @* s. x+ c$ g
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
3 u+ ]0 n7 t3 H5 F$ E4 d- x9 h! r水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
" M) B* E0 p% ~垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
% z4 o0 A/ N# Z' x! [平移视图 【Ctrl】+【P】 / D7 T% d/ u. U
象素捕捉 【S】
6 s0 D9 D, |' @) ~$ t平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 ! r$ v7 t u- ` I
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 1 d4 ?( [. \6 r7 `2 y
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 8 [( X: @/ V0 |2 m8 m
移动材质点 【Q】 $ e) d/ ~/ H' T) K7 ]$ |
旋转材质点 【W】 ( [' i% g' ?0 C) t
等比例缩放材质点 【E】 * m c u1 P p) }
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 % }% e: G* v6 c8 H6 o
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ! _- w* ^' V: |7 e Z
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 / J5 r/ [1 q6 o% R& m
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ) w& I! y- G- e1 b
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
% e" D+ g% f S5 P3 x框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
5 m0 G5 J/ F' D! ^4 ~, w% r3 u! T将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
# d" F7 L! P4 x# ~+ w缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 " u) t' K1 u8 ]" Q } A
缩放(Zoom)工具 【Z】
9 A H9 \( W8 t0 }8 u8 T$ F反应堆(Reactor) 1 w6 b, `) h6 Y
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ! i; F6 d( m* t t4 j
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 : n9 O4 C) t/ H4 n# g0 Z# v! Y
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
' Y( c4 H3 Q$ R$ O8 f设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 2 ]8 R/ {) l- @7 \. @
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 ) v" p, g& _7 u8 w+ {! o
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 + n/ w5 }$ A4 J& j1 R+ U% Q0 V+ C& ?
ActiveShade (Scanline) , y6 U3 l) ~# e q4 E( z) Y
初始化 【P】 6 g8 z$ d1 P+ m4 \2 V% Z
更新 【U】
: d1 k/ W, r# D- g; `宏编辑器 2 `1 M& V. @- S2 S& @( r
累积计数器 【Q】 |
|