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[经验] 交集造型思路

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发表于 2006-9-6 17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
交集造型思路.4 Z$ l- g; P4 K- v5 A5 L& D) ^+ D
先提两个问题.+ E; [) c3 `+ ~7 T8 L8 L  p
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 楼主| 发表于 2006-9-6 17:10 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-9-6 17:11 | 显示全部楼层
造型方法,

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 楼主| 发表于 2006-9-6 17:11 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-9-6 17:12 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-9-6 17:13 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-9-6 17:14 | 显示全部楼层
最后一张图是用三维转二维的方法完成的。以后上教程.
发表于 2006-9-6 17:21 | 显示全部楼层
眼睛都看花了,不是很懂
发表于 2006-9-6 17:25 | 显示全部楼层
不知斑竹,是不是可以把步骤说的更详细些
 楼主| 发表于 2006-9-6 17:29 | 显示全部楼层
不是已经很详细了吗.
发表于 2006-9-6 17:51 | 显示全部楼层
实体取交集的实体生成图形,是这个意思吗
发表于 2006-9-6 17:54 | 显示全部楼层
这就是三个方向的拉伸体的交集
发表于 2006-9-7 21:22 | 显示全部楼层
偶还是没看懂耶
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