F1: 获取帮助' c6 C. y; P) F5 g6 w% S
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
: }2 L: w3 a# q6 t. x0 OF3: 控制是否实现对象自动捕捉
0 r8 k+ ]9 |. u9 F3 ]& |F4: 数字化仪控制
- o& {* u5 `' VF5: 等轴测平面切换
0 ]9 W! ]/ t5 m2 X5 A! M* ^F6: 控制状态行上坐标的显示方式( A: f/ |0 D3 D8 q2 S6 {8 o
F7: 栅格显示模式控制; Y; T* b6 p7 |- }' U B
F8: 正交模式控制
% E1 D/ [+ F! q, Q$ qF9: 栅格捕捉模式控制
- P9 ]; l( d% L! }/ YF10: 极轴模式控制
0 H0 K( h. I4 |/ Y) J0 p! t6 i1 QF11: 对象追踪式控制
) x& p9 }: E9 m& o' Z1 d% H) A8 P' GCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)2 h1 v5 F% V9 m5 ^6 ?: L
dra:半径标注
. A/ }& S9 x( O( Iddi:直径标注6 k) P9 a$ P9 N5 Y+ d- }8 [* ^1 P
dal:对齐标注
# x+ v* F; _8 Udan:角度标注5 s2 ]; ^8 p. A$ Z
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上1 }1 \3 A( _' d- e9 c
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
% h3 T6 ~& y' Q5 [$ }Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
/ t4 ?3 m! [7 M2 p# ]) KCtrl+J: 重复执行上一步命令
3 z: i6 w. R# iCtrl+K: 超级链接
4 f; c. H# R8 b6 z5 i4 E7 C# |Ctrl+N: 新建图形文件
: \1 ~ x: X0 l2 A7 ACtrl+M: 打开选项对话框
6 O! [* u* M" h5 jAA: 测量区域和周长(area)
+ ^5 Z: u7 j- d) qAL: 对齐(align)
# m$ i) n0 l# X9 b, S! E# q( XAR: 阵列(array)
" j$ r, L5 G# Z9 S! VAP: 加载*lsp程系
+ E4 r9 L) V$ j& E" y; I; \AV: 打开视图对话框(dsviewer)3 ^4 Y, }" ~7 P# T5 ^' a
SE: 打开对相自动捕捉对话框/ y# s; [5 f( O: e
ST: 打开字体设置对话框(style) z0 h! X) ^- Y7 F: Z' T
S 绘制二围面( 2d solid)- N0 x+ H, D$ L0 @" ~
SP: 拼音的校核(spell)
1 n. o6 o5 j4 t9 ^. e* OSC: 缩放比例 (scale)2 `5 i* _5 @+ o1 p/ Y
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
) P K/ j" ?% w% w; A" GDT: 文本的设置(dtext)
9 s( s: P2 ?$ W( q9 b" r% f WDI: 测量两点间的距离9 k" b$ w! d* B3 n0 E% [
OI:插入外部对相
: y- B+ F" ^* M& _$ SCtrl+1: 打开特性对话框 {0 a! e, Y: ?2 g0 r0 Q" i
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
0 z* \4 J0 v7 @8 }: jCtrl+6: 打开图象数据原子
+ Y& a# }, o# `1 k3 nCtrl+ 打开图象文件
5 l9 X9 j P2 c# @ n8 XCtrl+P: 打开打印对说框
! s: M7 {6 [6 Y3 `; @1 {! y* T! [0 QCtrl+S: 保存文件
% A3 D) s( j* ]$ F2 r+ w) m* VCtrl+U: 极轴模式控制(F10)7 s" U4 |1 |1 Z! W# h
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容5 x5 T0 Y/ y8 R+ z1 D6 p
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)9 j N% w/ Y @: c
Ctrl+X: 剪切所选择的内容( V' p. U# }# y2 V1 ?$ E9 Y- U
Ctrl+Y: 重做
% W7 |( d+ h5 q( uCtrl+Z: 取消前一步的操作
. K% t! D) F) ~ U" KA: 绘圆弧' m2 P2 W+ z& e+ }; O7 k
B: 定义块6 U0 f2 Z' R/ K' E0 Y0 R. a
C: 画圆
, R" d/ n% I- k: Z6 p4 }D: 尺寸资源管理器. n( @3 \5 }. l
E: 删除- U! f' e/ f( C, b' W
F: 倒圆角9 a' U5 @; X1 i! J S5 K
G: 对相组合) R; ?) s6 R6 ~7 ]9 Y" R# ?
H: 填充0 O+ d/ D3 _& n% W) _" a' ?' G
I: 插入6 l) X. V* G7 Q/ i7 Q. _
S: 拉伸" n) P8 y# d6 a" f: g6 @
T: 文本输入
. U4 j9 j$ C7 u9 u" M* A* V: vW: 定义块并保存到硬盘中
& Y& I/ J! U. D/ Q' IL: 直线
; H; m, x/ X" J( G# } h7 ~, ^M: 移动* q3 D3 k, J6 d+ o5 j6 }2 R
X: 炸开& {( x& f' |2 e0 h, x" K: g2 t, `3 X# R
V: 设置当前坐标
; S) U( N; ^8 |* ~& ]2 H9 g0 qU: 恢复上一次操做
/ F3 N N2 Y. V5 _4 S- Y. l偏移
; T3 V% `) f- C* bP: 移动
) F* h0 t% D3 H. kZ: 缩放/ e5 O/ ~5 \8 s* p1 X
E:窗口缩放 显示整个图形:【Z】/+【E】/ & 双击鼠标的滚轮7 w2 l9 k( `1 N+ S: S
显示降级适配(开关) 【O】
% `, e8 J- o* u/ |适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
! ^& E9 b, k3 h! j$ I8 K* P" u排列 【Alt】+【A】
$ L# S5 ~/ ~1 B4 Z) d, ~! \1 J角度捕捉(开关) 【A】( g9 k& I2 ^5 o7 L" F
动画模式 (开关) 【N】: F* b7 t; {, n; P
改变到后视图 【K】# F8 a# l" T# d d0 n
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
" Y- Q' _) @/ d P; y. b/ h9 I前一时间单位 【.】
/ P9 H& X8 z3 v2 ]下一时间单位 【,】5 P) U3 u2 k3 T4 ~
改变到上(Top)视图 【T】) w, D# r7 W6 `
改变到底(Bottom)视图 【B】( C Z# ~& h3 Z* s& `
改变到相机(Camera)视图 【C】
5 [* z1 q& c* \2 v$ P) ^5 a& r改变到前(Front)视图 【F】# Z/ W" n3 m0 H( F+ C
改变到等大的用户(User)视图 【U】6 B2 p0 x- y W7 C" ^
改变到右(Right)视图 【R】8 W- h2 K0 V# o% f1 ?+ z
改变到透视(Perspective)图 【P】3 N$ ^3 P$ b" m# ^8 b. |* ]
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
( j1 p! X+ o$ h! F* p默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】6 Z- n7 P' q% a$ e/ k
删除物体 【DEL】9 z! N: Z* S: D
当前视图暂时失效 【D】
0 R: l D6 w% F+ ~6 k# v是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
% W; Y( ^3 [/ G- e. M l" X. W显示第一个工具条 【Alt】+【1】
- @3 w! j# g$ }- O+ H专家模式&0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】$ t4 O* q2 Z# G' O3 j9 O3 R/ a( |
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】. H3 B( k' z( K4 k8 A$ |
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】0 M: u: s% x* R) Z0 U! M7 s* S
冻结所选物体 【6】6 ?" L% s+ a( V9 o+ X, q8 K
跳到最后一帧 【END】) E5 z9 E% \& }. W! D7 K
跳到第一帧 【HOME】
+ O$ {! ?( I5 V- A* W显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
k i9 D7 R' s显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】) n, Q$ i: a5 O& }# `/ B' M
显示/隐藏网格(Grids) 【G】% i- Y# b" Z3 t0 ], P( h
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 p* K( G. y! n6 H* L1 s2 s
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
6 c; \ u* z6 ~! x( ]6 e显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】( b9 _# E# m- K+ ]
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
, u' C( {* u* z! _( ~$ w$ j锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
% j% p+ u$ V3 e: L+ S% o: ~- Z2 Y匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
7 v' a3 X* p0 r3 D材质(Material)编辑器 【M】
, n# }% m" Z- f$ H最大化当前视图(开关) 【W】
; f: {9 w( _( O脚本编辑器 【F11】8 ^% ^# h7 m* p) E- l% q' J
新的场景 【Ctrl】+【N】 o. H, D, a1 Y1 V3 j
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】7 l' Y* p W% v% l0 ~
向下轻推网格 小键盘【-】
% |# G: M8 V. g/ M5 |" d3 Y向上轻推网格 小键盘【+】
4 _: C6 O: G5 \5 ?% INURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】- c, w' l1 ~1 g. d' W
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
4 Y# R8 [ N/ N) [0 MNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】$ R# e0 }+ o* H% |/ w
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】/ a) G' Z" I) I) M3 T
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
! m' u) E" `5 ~: s2 k' M打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】7 C, M1 X5 g7 o4 @" k0 G8 ^* T! O! w4 b
平移视图 【Ctrl】+【P】
6 e A/ `+ J) Y. U交互式平移视图 【I】
9 }( _* n" k+ Z$ y# f( @放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
. {% x9 v9 g) u) i播放/停止动画 【/】! v- y. E* M4 {% B" l! F! u+ w9 f- f
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】" M( S& M" {9 j8 U2 G
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】' v- O% O6 S. C
回到上一视图*作 【Shift】+【A】7 \+ C- m0 K! c; Z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* g6 R+ m' I3 Y; w' P7 ?撤消视图*作 【Shift】+【Z】, u' a9 }) }" J' S/ b: k
刷新所有视图 【1】
9 n. P) }" `* v$ o6 c) x用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
3 e. y4 r: ^6 u/ E, ]渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
% {5 g; U8 ^8 n' n$ r& u4 c在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】/ Z8 R! q$ o: g. u3 P8 @
约束到X轴 【F5】2 X [% ^! V3 {2 C) W1 G
约束到Y轴 【F6】
* m6 X" R# l5 R6 H$ y约束到Z轴 【F7】
; y. P# M7 S0 O& ~ ~0 A6 z: G旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】; d5 N) _+ C5 _, L( J$ ? C
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】% |, Z* M; |% \
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】) F' }3 u* s8 W6 n: ^4 ^
选择父物体 【PageUp】
1 V9 [; o- M* h0 R选择子物体 【PageDown】
* U6 h, b8 K: v2 z4 U+ V根据名称选择物体 【H】2 c, @2 |3 D4 ]3 f$ |; m5 Y, a
选择锁定(开关) 【空格】
' }- X$ u; { I& G& N$ L, v ~减淡所选物体的面(开关) 【F2】6 D, x) x7 v( I+ V& a$ r$ c! Z
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
' n4 k. e% _& I) Y8 K显示/隐藏命令面板 【3】+ J) W1 N5 V7 y9 I, t
显示/隐藏浮动工具条 【4】
& c( F& L. o7 ~6 [; h显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
K8 F/ u& n0 U" W显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
, k( J! ^" X; ?3 F5 A: p8 N" m显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
# D# U! k& `5 M6 {6 N6 I' p1 s, T+ Z*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
- e, i! O3 g" Z# S% S& Q* D9 S0 x* F显示/隐藏工具条 【Y】/【2】4 Q- V: D0 n1 J
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
! Q8 s# E( ]- j8 X) e打开/关闭捕捉(Snap) 【S】2 `- A$ m3 C0 K6 J( X
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
- w+ t. p, P5 D8 o* C1 G7 l6 |% _% B声音(开关) 【/】
, X2 P# l. C/ ^; x( A' X间隔放置物体 【Shift】+【I】8 }+ l2 M" U' K1 }; y9 e
改变到光线视图 【Shift】+【4】
& k! E5 ?; Y; Q. p% x1 y- M循环改变子物体层级 【Ins】& M$ O x' f# g" m' j
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
# l# z' }) B* _# \帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
' I8 F! h7 n$ ~ [4 v2 V加大动态坐标 【+】& }: O; o9 R$ _$ J: Y5 C
减小动态坐标 【-】
- d% f: O% r- Z5 q激活动态坐标(开关) 【X】
* z# Y+ \' F" q2 I精确输入转变量 【F12】! b N- v+ S$ H3 t! ^
全部解冻 【7】6 C* `' Y* P. J6 i2 {
根据名字显示隐藏的物体 【5】8 v, S" |1 `0 B( o, C. f
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】9 k& N J8 M5 J9 n% y
显示几何体外框(开关) 【F4】
( |: W4 I: e/ r1 W% V视图背景(Background)【Alt】+【B】. V) h( F- P$ {; Z5 F- S% j# t# W
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】: t" _) o: B" n5 E
打开虚拟现实 数字键盘【1】3 |/ q T/ \7 I0 O4 u; O+ H( Q
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
2 q; O' u t7 s- d: H. h虚拟视图向左移动 数字键盘【4】5 J/ t# {2 T, S8 h. o+ X% Z7 z
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】/ m0 I5 x' r. h7 ~& @8 t% I7 s
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
s2 m5 R7 J4 w虚拟视图放大 数字键盘【7】( k& c/ s9 D2 E) Z" Y( ~$ n5 f
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
5 O6 e" I& X! z5 b实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】6 ~' s. C" r% Q N H- ]9 @" d
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】' L# ^3 y. q7 a
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
5 O ~ a& y( C3 ]0 \, B5 d缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】5 n* `/ S+ l/ i$ ~. {1 `. Y5 z
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】7 C8 \: f. ^* ? S
放大镜工具 【Z】! n' h% O7 e& a+ E
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
9 C d. M! ]% Q. l6 D* X# b9 o根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】) S x0 N1 T3 r0 _
视窗交互式放大 【[】; W" z# F7 F5 ?4 s/ V
视窗交互式缩小 【]】5 H$ _& f! m: _8 h+ e
轨迹视图
6 p; {3 P0 N- o h. v9 S加入(Add)关键帧 【A】. R: B! j% Z0 A: W% d
前一时间单位 【<】9 O# \2 f/ @ P2 j& o5 t
下一时间单位 【>】' ^" V: ]- Q- ?1 z
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
' |: ?( a) N& |) w: s4 U% j4 p编辑区域模式 【F3】7 Q: s2 c7 S/ c3 ?# D ]0 {$ l0 p
编辑时间模式 【F2】- i1 h9 D1 ^2 r+ g: H; ]
展开对象(Object)切换 【O】0 s2 J5 }9 x( d/ @0 s6 u& X
展开轨迹(Track)切换 【T】4 o) Y2 h o/ i% u, N! \
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
! t. c/ A# X) F1 g锁定所选物体 【空格】
4 A5 | L o' ?3 o7 c1 E: I向上移动高亮显示 【↓】/ E. V9 ~6 u& u+ u
向下移动高亮显示 【↑】
{% f* e6 }! Q! p( A7 @# v" w向左轻移关键帧 【←】% N! X0 Y; C1 u2 H1 g0 |) q6 x0 h. _
向右轻移关键帧 【→】1 V" G3 I1 F# _5 V9 H
位置区域模式 【F4】, C+ c) k3 r) ]; ^- W3 o% s# J0 A
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
|( `9 R1 G, }/ p3 i+ W撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# V( {0 v+ ^, g" M$ S6 Z. m9 V用前一次的配置进行渲染 【F9】
" B: A5 g/ Q. `0 o; W) A- m渲染配置 【F10】) \1 _* e; `" Y: N$ }
向下收拢 【Ctrl】+【↓】" z# i% O' l# R
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
' \+ X4 M! M/ s5 ^6 e$ X/ G; ]材质编辑器
/ Y; E; f! `) v9 b1 F. G4 C: {4 x用前一次的配置进行渲染 【F9】/ W, u8 l7 p# F2 O. Z K
渲染配置 【F10】
/ V5 h( D+ |5 \+ A: W. x6 x撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】3 E' j/ O- Q. n, W8 C& U: o
示意(Schematic)视图
1 }9 h7 x3 E! d! O+ O9 U4 H; Q& T1 d下一时间单位 【>】# U6 L% u/ C& H; K7 U+ L6 Q/ k% D: m
前一时间单位 【<】
! O" t* K n2 p9 W; |" I回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
* M1 _9 O. i" V( l撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( {( Y( G1 W# e8 F% i: X l7 @Active Shade8 O6 d3 A3 Z, |7 r0 w; k6 }
绘制(Draw)区域 【D】+ U# y1 l0 G j e% }- L- p/ O
渲染(Render)【R】
) s6 p4 J- H% B! U0 J. \% Z锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】; t; \) q" F: S; B9 Z
视频编辑) o! r- u& l" q7 P2 |4 {0 k' r
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
6 j+ `" _5 H: e: I加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】2 S) m' w# z7 Q
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】* p! p& ~, X% H" K' o' {
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】& \& [8 i' ]3 C6 @
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
) q$ U; D6 _, V* V2 N+ Y加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】6 ?0 X/ C0 }0 x6 P3 v8 t7 S5 h
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
% t3 K2 q' Z- I% I. ^" ?执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】, B: e S) |* q/ b( [7 q
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
- y; l' {6 g$ P5 _: X撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* e* X* |' P5 mNURBS编辑
0 A3 i# N! F+ ]CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】5 D0 [) I- T7 W- n ]
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】0 q9 Z& e" T# @" a/ l! Z3 D$ l; T* D* d
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 `; y% c8 i! T$ ~显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】; Q6 V+ k8 h$ v Q- r
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
* b# Q+ f( T# `5 s( F" i显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】2 C5 x- ^2 t U: Q" G$ p: h; r* j- D
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】7 K0 t( R5 V! A2 z
显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
1 [* O" w5 z: e- G `4 Y( X显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
) j* x X, ]9 N4 x显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
3 h, G0 S# G9 G- a, O0 C w! j根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】$ g% [0 O. Z/ z, P3 R( N0 J
锁定2D 所选物体 【空格】
/ V9 v! j6 V4 U# P; Z选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
P$ p2 b6 z5 e, m" H2 O选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
# U3 c$ r" m" _选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
2 ?; S9 W+ P' F; p" Z6 r! ~: h1 w+ @选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
& K/ L6 O: O/ C( Q根据名字选择子物体 【H】 ~1 v" I/ ^- {+ X& A
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
% D5 m& q0 O" u) a& P* i转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
! e, a* |' J1 e( s- n! s转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】) ?) r; j$ ?* B B& T
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】) V& o u7 A& _: W
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】+ R, \7 g+ N2 X, A, G/ M0 {
转换到Su***ceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
% `7 \7 r7 O6 a; v$ T. a3 L转换到Su***ce层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 Z% L( W+ T+ A* W; A: S转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】6 j5 k: r1 Z5 L$ ]% O
转换降级 【Ctrl】+【X】! y h6 U7 x; B& W& k; `
FFD3 L6 {) o/ ?2 X
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 {% L8 G/ @8 g1 j/ c! d到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
/ F" R8 P! r* w/ F3 I$ ~9 ^9 w/ }到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 U, p3 R5 }/ O) v$ F转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】: u4 |* v" D" s u
打开的UVW贴图& ~. R+ Z9 h5 c6 S% _ X; p. L+ v
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】; S5 c& S. d$ f! F
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
p8 M- A( ?1 E: P0 y& I保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】0 s* @% t9 E5 p0 z: a ?* E
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
. c# ?# H/ c' k9 ?2 w分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
* S9 b4 U* }0 t! p3 l/ P/ K过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
. v+ M+ L. U- m) p水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
0 v; E% X; @2 d) _' a4 T4 A1 r7 |垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
& J9 L4 P2 ~( Q Z冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
+ a9 k5 h$ f6 R4 R隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】0 B2 Y5 A6 \2 E2 n
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
' l. {$ W7 g& d全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
7 _& H. x7 F3 w" [从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
6 y! {; b" J' L3 c& D从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】9 G' s3 U% g1 T9 |3 D& q) }
锁定所选顶点 【空格】% ^0 v) r6 o m4 G A$ q
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】* D+ E9 d" i W/ s q& B
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】, \% I3 T/ W# Z( h/ ]
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】; S+ ^5 R! |- G2 Z5 G) l8 q# U
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】4 c/ V% _" _4 I9 Z' }+ ?" P
平移视图 【Ctrl】+【P】
. G5 {: C7 |' d; `8 x象素捕捉 【S】
7 u! e; n* Z. e* i3 g/ w2 T平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】9 K9 f7 n. ]7 A* X6 `
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
3 u/ f5 f; G: E. ^3 G4 e垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
; o9 p C m! l. j移动材质点 【Q】$ S8 t- i; [3 q9 @( q. H4 d
旋转材质点 【W】
' V$ P& \3 I1 Z. o4 k等比例缩放材质点 【E】
: V+ ], ^# o% A7 H7 [! A焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】+ i% J/ v6 I- Z& N4 X
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】4 Y0 G7 ^; W: N1 h4 p) Q8 }+ y1 H7 \
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】; g+ x# E/ j1 m) ?% l* s T
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, _( G' [$ R( i% h0 G4 r1 h将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】( `6 E5 s7 L: L- ^* J5 W% h+ \
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】- Y5 C* B k7 w3 \4 @4 y
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】3 e/ o9 X+ c3 \
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】1 I# u& i0 S; i# ~
缩放(Zoom)工具 【Z】
% t; h) D, X" x5 W; \( @; t反应堆(Reactor)" S6 f s: n/ O5 E
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
9 E+ R& q2 M" X {- J, Y删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】4 H, D: M7 e% I* C
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】) } g; k" l' l$ V9 j$ D2 i6 H
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】1 E+ `+ }' D2 b
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 v& U a4 b# j1 W& u; {, }: I; R' t
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
+ O6 Q1 [1 @7 E4 f+ P/ `ActiveShade (Scanline)
5 \1 f- m* H$ e初始化 【P】
) ?( c5 ^% m7 K; O( Y! `- @更新 【U】; j. _' Y, @: L7 g* [4 I* Q# l
宏编辑器
" y- S( K' I- ~# i2 u累积计数器 【Q】 |