|
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换$ c5 c: C2 z; ?$ ~
F3: 控制是否实现对象自动捕捉9 D5 n' [: S' g
F4: 数字化仪控制0 h% l( G2 {* V4 ~ R! b
F5: 等轴测平面切换
& I" z/ z( s* K# S/ ?, O F6: 控制状态行上坐标的显示方式
9 B, v( ?/ X& I6 S F7: 栅格显示模式控制8 Q2 C! i# E5 U
F8: 正交模式控制& T* \9 c: ?& H
F9: 栅格捕捉模式控制
% ]! l0 y+ j+ @. z# k F10: 极轴模式控制
, V- _, e* Q" D N8 w F11: 对象追踪式控制
. L4 V5 X! X) z$ w9 V3 B Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)8 ]/ k* ~" Y! [% N. @$ z7 I8 i
刚刚看了一下
2 C2 Y0 z, G9 c3 W dra:半径标注6 ?% @- j# g6 T0 v( J2 P
ddi:直径标注6 `3 ?" E( K3 C# T
dal:对齐标注6 l# y' h! m8 K+ s/ P
dan:角度标注
9 V9 I7 ? S5 M7 ~ Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
3 B# a+ m7 E* e+ [6 V Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
8 D N. k; C' g) ]7 ~: Q& [ } Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
4 Y+ N U! S% N' d Ctrl+J: 重复执行上一步命令
/ U" b1 s- c6 {! H+ `- m Ctrl+K: 超级链接
N2 @) e* z3 ]* z/ Y5 O" B* m Ctrl+N: 新建图形文件
) j" o6 `. ?% L Ctrl+M: 打开选项对话框
- \$ b$ M3 _$ K& v) ?/ z AA: 测量区域和周长(area)
9 T5 g% p+ _7 E4 E4 N AL: 对齐(align)- u4 W" D; P/ }% M- k/ u( S# ^
AR: 阵列(array)3 A5 l! `" l2 N
AP: 加载*lsp程系: J+ g6 t2 _! H- f6 j7 f
AV: 打开视图对话框(dsviewer)% @, D' G; ?5 N) N0 a2 {* D1 @
SE: 打开对相自动捕捉对话框# K( |8 }6 K% H* T4 W$ S
ST: 打开字体设置对话框(style)8 ^: J2 P3 C) H9 K
SO: 绘制二围面( 2d solid)4 M6 A7 E X3 a7 B' W$ F
SP: 拼音的校核(spell)3 M h& E& R# t5 e1 @' D$ _9 T
SC: 缩放比例 (scale)
, ^/ U* r' ~# }6 i! n SN: 栅格捕捉模式设置(snap), F" O. F- a" z& e$ a' a. ^
DT: 文本的设置(dtext)1 I8 Q+ ^1 V! d3 A
DI: 测量两点间的距离0 Q4 C4 M& \7 m9 L7 ]) Y/ H
OI:插入外部对相
6 t) s7 n1 i: [4 c' j9 o" Y, F Ctrl+1: 打开特性对话框
; w/ {! \. [9 k$ B7 r2 w2 m Ctrl+2: 打开图象资源管理器6 C% {$ Y0 X2 \( f% ~
Ctrl+6: 打开图象数据原子
, z' a9 K, L7 S" H7 l Ctrl+O: 打开图象文件
5 ?! x& k; r! d Ctrl+P: 打开打印对说框+ i/ g9 `% u* Q6 [" v2 ^
Ctrl+S: 保存文件, B5 X% j/ m2 R6 i+ C$ Y) J
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)7 _) u* z. A" v4 l, N# |2 H7 U, Q* Q
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
, X9 c {. Z S( H4 r) Y; J Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
( b; ^ q; Q- @- E9 P h2 U Ctrl+X: 剪切所选择的内容9 y4 W$ E7 g, q0 D2 T
Ctrl+Y: 重做. a1 j+ a: c- P" o; u' P: f$ a
Ctrl+Z: 取消前一步的操作) K, w: w: Z; f b% Z) n1 }
A: 绘圆弧
; G1 ]2 v. a5 M- z B: 定义块
& [3 N- Z. j& I( E0 K1 e C: 画圆
7 k3 J( ]0 y& l' f) R# l. l D: 尺寸资源管理器
# H6 e9 j( W$ A1 {6 O E: 删除4 R" W: e, w5 t3 {( S6 X4 L
F: 倒圆角$ \$ S2 e, J/ e: k+ D
G: 对相组合
' ^/ k q' U6 @# u H: 填充
2 O$ ^8 t4 X* d I: 插入
, ~3 o4 L7 O8 T& g2 u, L. J S: 拉伸
7 @2 h$ Y: [8 I- ~; W2 h. t T: 文本输入
$ g& D# N, x0 ]5 p1 N0 ` W: 定义块并保存到硬盘中
' }5 P& A4 e0 x# d* |4 [% j L: 直线
$ E8 C6 U% s, t M: 移动- f; D v! j# c& x
X: 炸开/ {1 @# E# }: S$ O$ s C* ~0 x
V: 设置当前坐标0 p7 f- t8 t0 A) P4 V6 _ `
U: 恢复上一次操做" s/ m( i2 s' r3 y/ n
O: 偏移
+ e- [( a: b; l6 l. ^ P: 移动/ ~) m9 b+ D; }$ Y% p. w! B$ \
Z: 缩放
. s. X3 P- c6 s9 a, ]. b# P' Y 显示降级适配(开关) 【O】
) ^0 F! ?) I" j! k9 s: R O 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
0 o. ^" w; C- D/ A2 p- } 排列 【Alt】+【A】
* {4 V9 @, n' I- t: F 角度捕捉(开关) 【A】7 {; \$ L9 W/ C% \, X
动画模式 (开关) 【N】
7 m3 I8 J0 T% G) u 改变到后视图 【K】" J9 o" e) C. b0 ^
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】/ K7 F+ m. r e
前一时间单位 【.】
" y' u% g* i- L3 _% h% Y8 B% N. H 下一时间单位 【,】. S( ?7 W' n1 N- u8 d* {
改变到上(Top)视图 【T】. v/ W" P% G: S# j
改变到底(Bottom)视图 【B】
8 }1 H0 T, u2 E4 k- ~ 改变到相机(Camera)视图 【C】
) e9 `+ @; c. C9 _: d# l: J 改变到前(Front)视图 【F】' M6 V$ Y0 H- {' K6 v3 W6 T
改变到等大的用户(User)视图 【U】1 p, ^+ t& j+ E6 ^
改变到右(Right)视图 【R】
' H/ Z) p8 q& }5 e8 M3 A: W) O 改变到透视(Perspective)图 【P】
: L1 c! }6 u5 ^; A$ `! C 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
7 ^8 K$ d, a5 s 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】6 A0 |6 X# H& X, i) W" O4 P d$ K
删除物体 【DEL】
* S) q) f$ x. m 当前视图暂时失效 【D】6 [1 {# k; |6 m
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】, ~1 F2 h! _! h) l
显示第一个工具条 【Alt】+【1】. J* l! d3 l$ s& i, @' [+ u
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
8 m1 N& `# M% ?* a6 ^ 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】( B K% `* G' g7 _
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
* y5 D9 N. W- I* z8 C z3 p9 Q 冻结所选物体 【6】
3 v6 b# U3 u. T) u* b5 D; [ 跳到最后一帧 【END】8 L5 h# K, B2 H1 e
跳到第一帧 【HOME】
: W) x. b! w1 E( W# e# R" k 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
" K. I# e4 _1 S8 Y# A 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
# P: U0 z: ^ n9 B 显示/隐藏网格(Grids) 【G】5 }& w6 r' a2 B. q. z4 u7 {: j
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】& @- V( t: y+ n* Y8 V2 h2 U6 X
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】- p! c- C) A5 i% ?. _& P
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
8 a k. @0 w7 F: ] 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
( A P; x3 Z% P( K: F0 ~' w 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
# a( d. I. i1 V$ G1 I 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】* R' [7 J5 w% \$ C, ~
材质(Material)编辑器 【M】' U: F7 Z5 j* I1 {
最大化当前视图 (开关) 【W】3 r9 M5 a. O3 c9 @- X2 J4 w* u
脚本编辑器 【F11】4 u7 c s* O! r( }% X
新的场景 【Ctrl】+【N】
5 u9 ^4 P2 Z+ A0 g4 p. j 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
% G5 d! }2 ~4 \' p1 Z( _- Q( x% C& d 向下轻推网格 小键盘【-】
5 Y* H% `' r* N* I3 i* V 向上轻推网格 小键盘【+】
% d& l- h% V- _3 |& Q8 j NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 B3 k) @' N q/ F
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】. |: G1 [2 Q3 [( b' P
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
+ }: x) K7 o( C4 E+ L NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】" C* [- }; S7 Z& R; @
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】5 H' u+ P6 Q/ `. G/ O- h+ @" s7 a
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
, ?" e7 d% t0 ^9 U* a) B1 u8 | 平移视图 【Ctrl】+【P】' R% W8 f% J9 f& S8 ~
交互式平移视图 【I】
( Q c+ |. I4 p: f) J3 Z6 ] 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】2 J5 U: w8 ]1 L3 K9 I4 ~
播放/停止动画 【/】
3 B# q& E: D3 b! ^9 } 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】: D% _# Y8 @5 s; y. y' `! ~
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】- [' ^3 V! f. n& h2 J4 \' T' H
回到上一视图*作 【Shift】+【A】2 h$ v8 O6 j T! _, h
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】# C; `% O4 z8 d9 b
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
7 U r, D& {; M 刷新所有视图 【1】8 t- f, @1 m3 `, G
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
; [4 T# n M" K4 u; d 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
9 p: b3 [2 h% G 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
5 o3 _- w* R- v! X+ r 约束到X轴 【F5】
* {0 \2 F! c/ w; ^, \5 } 约束到Y轴 【F6】
; s7 y# ]7 [) w' Q( U 约束到Z轴 【F7】
$ o- o( Q) I- [, h0 r- u: K y 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】7 \6 m2 N( A* X7 O$ j8 k2 [; Y
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 E: H. C+ F+ D% b4 v8 \' c4 u0 m7 h
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】9 f/ ^8 z! v3 Q7 W5 {4 v& _
选择父物体 【PageUp】) d! {( _4 v z P2 v
选择子物体 【PageDown】2 p$ ^6 D1 Y$ s6 P4 ]
根据名称选择物体 【H】
; J: A* `1 Z& n \. Z+ P5 M 选择锁定(开关) 【空格】
9 Z9 l, w" O+ ?7 p! S6 P 减淡所选物体的面(开关) 【F2】1 a- U9 T9 g6 I1 o
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
0 Y7 ]% H9 B1 Z 显示/隐藏命令面板 【3】, o# N' E5 ^$ z0 X# C7 d, t% k# |
显示/隐藏浮动工具条 【4】
3 K& m2 A9 u8 ^7 C$ U$ p8 F 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】) |) }# A r3 \1 b( X
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】" }/ Q4 e; J/ b) S3 y
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】. b. f+ r9 v3 l& o
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
" \( ~/ w; `# [1 C 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
* p/ e/ @3 J$ z- ^ 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
% [/ S& V4 u; ?4 s2 p, d& {% g4 g! Q1 `" x 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
( z: `& C! W q 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
. A# i6 [+ h9 |0 G 声音(开关) 【\】
5 x# ^1 e! z y& s A7 b. D 间隔放置物体 【Shift】+【I】
) o) e& U5 N/ o G+ H& B 改变到光线视图 【Shift】+【4】9 g! X) V W) P2 Y
循环改变子物体层级 【Ins】
L7 _; ?7 J" k% J$ m1 p6 F" L 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】- I6 ~5 o$ {# A% [
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
( E' K X$ Y- L 加大动态坐标 【+】
% L8 `- Y! |( r: U- Z5 O( ]% y" U- p 减小动态坐标 【-】' x% A. Q8 v8 x' |/ l
激活动态坐标(开关) 【X】
1 X, y( m- j' a- j5 l. _2 [2 d, h3 ] 精确输入转变量 【F12】
( ]; |9 q& E, w- Y* f! R1 A 全部解冻 【7】4 I$ r) O' S) s4 y# U
根据名字显示隐藏的物体 【5】
. f7 w* t2 V* Z: z; r 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】& |9 X% }: r5 q; m ~
显示几何体外框(开关) 【F4】; d- j1 W `* I9 C! H* o
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
; Z( @, ]6 ]& ?( g# Y a4 K& m, j$ @ 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
J {4 Q' q$ |1 p 打开虚拟现实 数字键盘【1】
$ N( r7 q* I- i: o$ M- F: T N5 T 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
! B# N' A0 c) d( [" ~ 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
' w' b2 ?& J0 ^) ]+ }9 ~ 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】5 {- i$ q5 [- A2 O0 c5 V
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
% ]( Y0 j8 a- D# c. U" D% h: K2 J 虚拟视图放大 数字键盘【7】% P! x/ j3 k1 I: L' g) p; A0 `
虚拟视图缩小 数字键盘【9】$ v6 M" W& [2 `9 A0 s
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】& u: W. U' @, k! T& g h
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】0 U8 A0 F B1 T: l
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
/ m, v9 w( s* ]% r# F1 J" |* I 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& F; N1 z/ u1 P4 j9 {7 w 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】4 ]1 s% I: E2 I- R3 D m
放大镜工具 【Z】" t2 L; g& p+ v, m X% O/ Q
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】$ K8 F3 f& @: ]8 H" K' [2 f/ f
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
! J1 O! L7 {) ^3 I$ z4 n0 ^ 视窗交互式放大 【[】6 c T" a9 X. ^ e2 n
视窗交互式缩小 【]】! u$ j& N5 S7 j( _
轨迹视图& r1 L! \7 V- y9 Q- _& w. _
加入(Add)关键帧 【A】
# }4 n! x7 p, O5 X9 s1 L0 X7 W 前一时间单位 【<】
' a( o3 @9 v; p2 P) T 下一时间单位 【>】5 {4 j0 x" ? }* c$ D
编辑(Edit)关键帧模式 【E】7 e3 q g% d/ a9 `. T, Z
编辑区域模式 【F3】
}6 D' M1 A4 Q6 x- W/ M# t' i! E 编辑时间模式 【F2】
D9 o: O7 j' W8 b2 ^: ?9 l1 c6 U 展开对象(Object)切换 【O】8 b3 M P v2 g
展开轨迹(Track)切换 【T】
& o% Q6 w5 t0 Z* K 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
# ^ M$ a; z5 t 锁定所选物体 【空格】* o; g- i' t4 q; ?$ v' W
向上移动高亮显示 【↓】
! e2 o% x1 f5 A$ ` 向下移动高亮显示 【↑】4 R3 i; |' E T& Y2 h" j
向左轻移关键帧 【←】
* F" M: `# G3 l. ^ 向右轻移关键帧 【→】
/ x% Y5 S/ M' g# h- _5 U$ I 位置区域模式 【F4】" P/ u6 ^ {( r# c. u" [
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
. c# h: D* a R7 v0 r+ u 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】! P6 ~+ Y7 E5 V" d6 {
用前一次的配置进行渲染 【F9】: m1 L2 H* X" `
渲染配置 【F10】
9 ]" W8 k+ X5 ^ 向下收拢 【Ctrl】+【↓】
* Q# X' S0 S ]/ V 向上收拢 【Ctrl】+【↑】- ~ w9 U, _0 ~, p) L
材质编辑器
# _' ]9 R! W% f& {& q# r5 t 用前一次的配置进行渲染 【F9】
8 O/ _0 N* d4 b R 渲染配置 【F10】7 j1 b. Q6 ~5 H3 u Z5 T7 L" I9 z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】5 c3 G6 y6 }1 K1 ]7 S
示意(Schematic)视图- y9 L; q O1 X. _5 x3 O
下一时间单位 【>】
/ ?5 m% _7 l! F/ H) p: x0 X 前一时间单位 【<】
% I4 h1 ?' m/ { 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】5 g$ Y: m8 r7 V. k4 f8 z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】; s+ j+ @. Y) W! `
Active Shade* W0 [2 g# b" X1 R5 C- A! |2 A8 `
绘制(Draw)区域 【D】; v# j7 T9 {; d# h) h" n( q" B
渲染(Render) 【R】) d# r, z3 ~3 g4 [, w; p- n: l6 Y
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
. R" T: W- n2 O- r. p 视频编辑
0 T: W' `4 W' t" ?7 K; f# T 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】' `" N2 v: N: _5 A
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
, H) I6 x5 R# g* H) G& S- { 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】/ w( K( A* d" }3 Y3 M! \
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】6 A5 d) G; K- M+ ?
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】. [% j! S$ Z+ @
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】, Q! l) |5 c2 R+ J' T
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】: g8 K5 w3 C+ r/ |0 P# ^* U. n- _
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
# f: S" F) `! q; w 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
+ w' h( w. R; v) N: ]4 t2 _" T) l6 } 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】$ r7 `: x5 {. X' ?' ]/ R% T# t* l
NURBS编辑- C' |; D/ l; Y7 P$ m
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
7 [6 @7 P4 B& h% j8 { CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】, ]2 x! K2 B9 E( Q6 [
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】# X7 }3 ]0 g) Y: K
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】' Z6 s4 L" Z; g+ y; E- Y
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
; w7 c, j( P4 v) b$ G* V' w% {% _2 _ 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
+ m: p: h5 \8 c6 h; C" a1 k NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
! a/ c/ b$ J W# Q2 i 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
7 x/ e0 ]; g) H1 [8 Q 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
1 W: s' J& W( @* c' s% C 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
" x; Z& p) [( L' t F% ^5 ? 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】' `) r6 h, E8 g7 G* f0 y
锁定2D 所选物体 【空格】
1 C# i8 {6 U. a( O9 s" B# A: U f" D 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
# @& x6 U1 c/ b( _+ Y 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
% a. V# x/ {; F( y' f' l 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】% P- i7 K/ |. |
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
$ u6 F9 p7 |0 @1 x/ [ 根据名字选择子物体 【H】: m. J ?' ?. V' s' s3 {9 v7 ^
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】9 M3 K0 W: R7 Z9 f
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
0 Q% B' t+ n5 J. H 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】) T3 d& z/ y) A) l6 J
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】* Q3 D& V' x' R* `
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】, v6 M: [( }# J9 a$ y
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
) a5 l( q4 a& |# B8 w& ~ 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】6 q3 w! Y$ H/ S4 s: i0 b
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】6 u; ]: t7 q2 n3 _6 _% D3 t
转换降级 【Ctrl】+【X】1 Y4 l3 W7 _- b- Y* O
FFD
( U7 v( p* F: X. \ 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】! B8 B4 _3 {2 e
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
4 J+ ~9 }) y6 r, N 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
7 l* d% ]8 q9 g: e# G5 t 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
) |( F: f5 D! A/ m6 J. Q 打开的UVW贴图
4 r3 S+ Q# B1 L* `) o% i 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
; b, N1 D f' r, ^. K$ F" ` 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
- q1 x$ D4 v9 h- U3 Q) S( `4 ? 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】( |- k! Q, _- w- O7 a
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】, o2 \: n5 B4 M: M" U' _
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】2 V' E4 T5 \/ ?- y( e
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】% h T: i L$ R7 r8 O9 P6 |
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】4 }0 k' E' k: _2 u* L3 T2 Z+ u
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
! U7 ^& l8 u+ L1 O, y 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】4 l! U4 {# P; d C
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
' j; T$ ~4 b8 |& D, j7 ^ C 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
, f! }( Z5 [/ z+ J5 y( ~ 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】! K, m) ]- m# P6 D
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
9 @' A1 q' m S7 ^3 i$ a 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】9 l8 f# `( n# [) [0 V1 h0 Q8 {; P
锁定所选顶点 【空格】' V6 ?, e7 D. T) N8 \8 J8 {. i
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】+ n/ L+ @/ [$ D8 h( t
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
, m. T7 h" S9 M 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】4 W! B8 ~# A$ u" Y3 j
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
9 {+ a! T7 ?8 s7 s) f& s5 l9 Q( g" z 平移视图 【Ctrl】+【P】
4 w' I# o6 k0 f% a n |
|