|
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换5 j+ i0 S& `9 L( R
F3: 控制是否实现对象自动捕捉: T/ f- I. x3 {1 Z7 }4 i: w
F4: 数字化仪控制
, G D4 b7 O) @: { F5: 等轴测平面切换
( u& Q4 R/ O$ G) {; b0 C F6: 控制状态行上坐标的显示方式3 C, H/ G# d; P; C! e. e
F7: 栅格显示模式控制1 E( t& [+ }7 Y7 A; L7 |
F8: 正交模式控制
0 V2 H# Q3 [5 L/ P F9: 栅格捕捉模式控制
; i6 y" o. k( b" A- {8 G5 L F10: 极轴模式控制, K8 J! ~6 x1 W" Q: K
F11: 对象追踪式控制1 a) o, X @4 }6 q8 u6 m
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)/ J" A2 ^/ g2 w* k! L- ]5 o
刚刚看了一下
$ P& d! m E# m dra:半径标注
# u; G7 q6 j& p# F( c ddi:直径标注
( V# S* J+ w" y7 J! u0 A4 U dal:对齐标注
0 M" e6 [! K7 P dan:角度标注
+ t: }) F; {7 t! ^& [ Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上* }0 e/ D1 |5 Z" V# t$ ~, G
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
( g1 [& B+ \9 S4 X Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
! \+ \ ^; Y6 I' J5 F* u1 E S Ctrl+J: 重复执行上一步命令
& j3 U- S+ u7 t+ A1 Z0 I Ctrl+K: 超级链接
# l9 s: V, g( A; G# d6 t- B0 J Ctrl+N: 新建图形文件
! K2 [# v) ?# H3 a7 E4 s' O Ctrl+M: 打开选项对话框
. p# c! a8 ~* @1 T( j AA: 测量区域和周长(area)
) V9 i0 ]; i- o- E% b! A3 j' ~+ | AL: 对齐(align)
# }& Y/ m% @2 B$ | AR: 阵列(array)$ M. w# M8 E6 n0 N* \
AP: 加载*lsp程系
; i. M# U: y, g0 X% ? AV: 打开视图对话框(dsviewer)
1 v7 ^0 ~7 H5 v3 W! u. }" ^5 I SE: 打开对相自动捕捉对话框
1 s: }6 Y5 |# L& d ST: 打开字体设置对话框(style)
5 m) \0 }$ K& a8 m* O SO: 绘制二围面( 2d solid)2 z. x# S- d) ]7 ?
SP: 拼音的校核(spell)
! R; @- ~/ u# G! ]9 y* w- y0 k SC: 缩放比例 (scale)/ V9 ?: P+ s' j6 Z
SN: 栅格捕捉模式设置(snap), t: b3 x- w8 Y* N8 O- z9 ~
DT: 文本的设置(dtext)
8 d1 E" p1 L& g" w: w+ T2 ]7 l DI: 测量两点间的距离$ U" {' }! {( X: n5 H! n2 a
OI:插入外部对相
1 ~, a9 L+ z4 i Ctrl+1: 打开特性对话框1 k! J6 K/ ]7 z f1 A' l* Y/ @7 S% |
Ctrl+2: 打开图象资源管理器) ]3 J5 n! ~4 L% w
Ctrl+6: 打开图象数据原子2 I. T6 N, `3 A, S) U; `
Ctrl+O: 打开图象文件
/ a/ F+ ?7 w! D& T" k/ e9 v5 @0 X+ k1 t: V Ctrl+P: 打开打印对说框
: \# R6 }; X; D( ` Ctrl+S: 保存文件/ N) m& M4 `7 d- v. ~8 ~& ]
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)* D. o `/ i' R' W, Q
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容4 k. b& `) e( v" P% N% O2 m) d7 D
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)" b5 K) R: h$ c$ T
Ctrl+X: 剪切所选择的内容+ S5 t( i* ^+ ]2 h7 D/ j- _. K
Ctrl+Y: 重做
5 r# K+ W0 _. t r- x* ^. {1 ]3 m Ctrl+Z: 取消前一步的操作; j5 T& U% ]4 A& p- L/ M" ]
A: 绘圆弧
# ~0 {) p- C0 T: e' s: Q B: 定义块
8 ^4 X* v) u! c& B0 b# K$ L C: 画圆
, }* I6 ^1 U2 n* U* K' T; S# T D: 尺寸资源管理器) i* @$ @' C! u, r1 ?
E: 删除
~2 Q0 ]. F* y. B! [7 q F: 倒圆角
# W* R( I! s3 b G: 对相组合* z! j5 i: X# C2 O" b; k3 \
H: 填充
2 `9 m0 f. t5 f; G8 v0 { I: 插入, X' l' b6 i7 `* v! H( I$ T/ H4 t
S: 拉伸
# V; D7 A8 V* W T: 文本输入
0 x- c& l! O7 N1 W% u) Y W: 定义块并保存到硬盘中
) E# Q2 O. w. ^ L: 直线0 L* e+ {: P s: [9 ]" g4 e! L2 L8 d
M: 移动% n: [2 G7 K! Z; I& i
X: 炸开5 E4 w s1 U9 o3 t* J/ p
V: 设置当前坐标& F6 j1 H& b' ~1 ]0 m2 R
U: 恢复上一次操做
% p" \+ N* o4 R" X# ?5 j O: 偏移1 L: ]& c: m# |4 a' K' f7 f+ p+ w! `$ d
P: 移动
~6 O, L P2 [* Z+ d) d Z: 缩放% ]8 N6 H C9 I" v8 o$ y' x& I! x
显示降级适配(开关) 【O】
/ c7 ~) n5 |% j! g/ C# R 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】& `! s. ^, U* U- f6 C1 q
排列 【Alt】+【A】4 h$ q2 I0 A# H0 Q
角度捕捉(开关) 【A】
5 |- E" N2 z0 N5 n 动画模式 (开关) 【N】! x) A7 O+ d1 Y( b- m
改变到后视图 【K】: w/ w1 {( |6 _3 p
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】, M) [/ y- k0 i* F
前一时间单位 【.】# H3 |8 Y D# t
下一时间单位 【,】$ P1 l/ M; d; p; W! ^2 Q8 a2 q6 V
改变到上(Top)视图 【T】
6 V8 f+ G5 W$ O6 K9 B* H3 O 改变到底(Bottom)视图 【B】
+ [+ t+ k" l9 C/ G2 v- t 改变到相机(Camera)视图 【C】7 T4 j( X, G7 m$ B3 U
改变到前(Front)视图 【F】3 W1 @0 Z& ^) p# x; l
改变到等大的用户(User)视图 【U】- C% r2 F& K) g; \7 o+ @: ?- Q9 A
改变到右(Right)视图 【R】) `9 r" ]" ~' Q6 H$ _
改变到透视(Perspective)图 【P】: }5 `- |( Q- K8 y* A
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
0 l7 b. j0 q0 ^' ~ 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】! t& E1 S8 t! R Z# N9 w5 R
删除物体 【DEL】
/ u7 Y+ V$ k; f7 h0 N 当前视图暂时失效 【D】
4 \7 L! l2 S' i) j- W2 ` 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】3 s6 i6 K+ I1 y8 l$ F- r2 C
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
9 ]3 b8 h" j2 ?: e, s 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
3 u0 c- o2 x- ] 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】( h& P2 ]( z/ `3 l+ w
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 K* K* U2 g3 Y- \. |( ]( t 冻结所选物体 【6】
8 S; n2 j v1 q2 \7 o! l 跳到最后一帧 【END】
# F8 Q7 |2 \8 d 跳到第一帧 【HOME】
5 Y' W" |, ~8 v6 `6 o 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
# X" r4 g& l$ I2 q0 }, Z 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】7 c9 A0 e2 T1 C" o( i1 s+ H
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
0 ~( _. A, o. J8 m 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】( K& ?- v9 y& ]
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】; P P; O" i; H
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】! J: R" a% J; D2 A
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】6 `& n# f$ F4 E: @5 _
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】3 b: |* D7 n2 U
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
# V& O d9 J/ V 材质(Material)编辑器 【M】
, G6 E3 ]! U q# Y$ E 最大化当前视图 (开关) 【W】. I. o0 B# `3 u& p9 d$ L# i" m
脚本编辑器 【F11】
- u c& k4 D- ~ 新的场景 【Ctrl】+【N】: x0 x2 x( F0 g
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
4 d% }/ H8 D; {8 g4 F" D 向下轻推网格 小键盘【-】7 p4 m9 E: q) C# j
向上轻推网格 小键盘【+】
0 Z+ [$ c* }& J3 M# |6 m2 u" d NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】2 p: i2 s. P4 M- E: ~9 @
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
+ D2 o% L# _* G' H' z! n NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
" {" I) i. ^$ X# o NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】3 K0 p5 K" w8 H' @9 N
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
* _7 }# _8 ^: ]: | v 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
2 R. O( _9 F; E5 l 平移视图 【Ctrl】+【P】
s9 q$ @+ v, T/ B2 X: } 交互式平移视图 【I】, _- [ {" A1 f. h
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】2 D2 w+ }. Y2 O; o3 f
播放/停止动画 【/】
' I1 x3 p' w+ ~3 J4 s 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】$ X6 L. ^- N' n& O5 K2 B7 H! ?/ F
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
2 f/ h, Z- f7 u- A! D5 X9 K+ I 回到上一视图*作 【Shift】+【A】2 Y9 d _/ T9 C7 C' O9 F
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】+ S! y& X: z" S4 k( A
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
7 { v( r& V' B4 e( |% g 刷新所有视图 【1】. q6 { w6 U. _/ h- t( q2 h/ N7 d, q
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 \( Z' R! a$ M1 I7 F, y
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
; Y" {( @- w; Y1 |* |( j 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
( e6 B6 \. Y, ^, k1 B3 P+ l. V 约束到X轴 【F5】) _/ J; \4 L. z/ ]! G, |& `
约束到Y轴 【F6】
; u( y! l( o4 O1 ^4 ] 约束到Z轴 【F7】
5 \' s6 j7 ?5 C: u3 T B; E+ N- [$ Y 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
1 [1 }* a9 c* O; Q. p# g 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
! q9 B% h: U; H 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
/ O5 l: S- O) L 选择父物体 【PageUp】4 r" O9 w8 e( |
选择子物体 【PageDown】7 R9 p9 ^/ v0 H0 Y `
根据名称选择物体 【H】1 @: Z5 L2 H9 i# F @
选择锁定(开关) 【空格】+ n9 k1 q# v Y
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
: G2 x. N _' S o) \% \/ n 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
% D: \& }5 s0 ]! U 显示/隐藏命令面板 【3】' G4 m& m! P2 n6 g: t& F9 U
显示/隐藏浮动工具条 【4】
; f' ]1 O8 e r) e# u9 n3 b c 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】% e+ m3 U6 G1 N
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】9 w: P3 O1 _! q# C
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】! P2 S* h2 r$ N
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
0 v. g; G2 d3 ^, z% v' ?9 @' v 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】1 ?3 X2 I/ J3 J" N& u
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
7 Y: d* i: z' v2 {. o& L. \8 m 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】) o {$ r3 |* c4 A. ]7 f6 e
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
& I0 f) m; }1 B$ `" A1 B 声音(开关) 【\】
; t) S# W& O* \& b, E! m$ x9 O 间隔放置物体 【Shift】+【I】
$ l1 p$ K/ T5 x( m 改变到光线视图 【Shift】+【4】9 l5 V2 T0 x+ l2 P9 \
循环改变子物体层级 【Ins】
* s' j' W+ G, a 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
5 [; Q1 g, E$ i: O! R' m5 B3 s 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】3 J3 n% K: ~8 T, l
加大动态坐标 【+】
+ F/ A8 w, x* X; m- O* T 减小动态坐标 【-】
3 U) ^1 I6 L, D, Y" Y 激活动态坐标(开关) 【X】
- t; b! ~6 f* N+ T7 U1 b: Y- t- x% N 精确输入转变量 【F12】
; N" w! c B5 e: ^# g: M( @ 全部解冻 【7】4 m: q0 g1 @6 U
根据名字显示隐藏的物体 【5】
& g% }0 d: E- R5 R. ~# I 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
3 M0 [: b: J0 I, q2 W 显示几何体外框(开关) 【F4】
! T8 @6 r. I; p6 @& q6 \2 ~+ P# ^. O 视图背景(Background) 【Alt】+【B】) [8 m9 V' Z/ L4 q
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】6 |$ U/ z9 ]3 F
打开虚拟现实 数字键盘【1】3 V1 F3 ^7 c- t# f
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】! [3 m6 `0 }4 ?
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】) c( P4 Q! b: t& c3 b: V
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】3 {1 c) p. q6 O' ?
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
. M7 c3 N2 t# R8 |0 |- O 虚拟视图放大 数字键盘【7】
! `2 z! f& Z' n3 G2 R2 _ 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
( b: _" K, g M( t7 q- B 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
: ]! v. }- R1 Q9 z/ Y; c, W 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
/ I' A5 w2 H( v3 h9 M1 P *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】- U9 W. R8 ~( w% w8 k" M- w
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" i# {0 x8 x% H3 d 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】( @7 ]* I" j3 T/ W) w
放大镜工具 【Z】
$ [+ s, p9 r" c. F+ ~4 K6 B) e 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
0 k% Q/ g l$ _$ b' h4 m- i 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
$ B1 d# F6 a0 q" s 视窗交互式放大 【[】5 K" a: C9 S7 S" s4 X' C3 b
视窗交互式缩小 【]】
$ n; v* S9 Z8 l# U3 L6 n 轨迹视图
\# F- K* j) c' n9 L0 `4 @ 加入(Add)关键帧 【A】3 x& ~1 b8 z3 I! m) I, z5 N; n
前一时间单位 【<】
- Y# z" f3 g5 C& X! m 下一时间单位 【>】4 u" l) Z" V/ Z
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
( s! w: C* E4 V' ` 编辑区域模式 【F3】
# n% {5 e" i2 |3 b 编辑时间模式 【F2】 ^5 e4 n! J4 L/ f" h @4 W
展开对象(Object)切换 【O】! p3 c* c3 P' ]& u0 [, Z
展开轨迹(Track)切换 【T】3 j O5 H0 Y, P- v! u
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
- d$ m7 [. z3 A2 r 锁定所选物体 【空格】 \7 E3 O: q' K8 M6 |8 e
向上移动高亮显示 【↓】- S9 g% z2 E2 W, T; p
向下移动高亮显示 【↑】% d* O1 t& E$ G/ ~$ Q+ z) R
向左轻移关键帧 【←】3 i g* E* t, ]
向右轻移关键帧 【→】. ?; O7 _8 I' P* _- O9 U
位置区域模式 【F4】
0 C) h, n6 o4 y }+ @$ g 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】' ?# i+ U8 f. P. H' b8 V7 a
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】3 R0 O! u& Q* ^% P
用前一次的配置进行渲染 【F9】/ u2 T. o' ]9 O% G2 f7 R q
渲染配置 【F10】
; f. Y! j$ w: I$ G) w 向下收拢 【Ctrl】+【↓】
/ h: F+ U4 O0 ]' i) B9 b* I1 J! c 向上收拢 【Ctrl】+【↑】
( S9 x: y4 i: {5 l7 H" | 材质编辑器) d- D7 @/ e% V
用前一次的配置进行渲染 【F9】
& W- c8 K# R& x6 D- ^! v 渲染配置 【F10】3 c3 ~5 c, K' Z& _
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】" m' L" |. K( h8 M
示意(Schematic)视图
; P* t% q+ F* N' \) R# l+ t$ w" K N 下一时间单位 【>】
" O7 d F: ^! n0 f( S 前一时间单位 【<】
* E. S" S& a* \# q9 [0 G5 w 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 K. W. d) U7 M* m: h3 Z! z 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】) W7 C6 \, W) x
Active Shade
( g+ w9 u0 s4 N* v6 D# r7 i 绘制(Draw)区域 【D】
, T% N- [- X% Y0 n2 r) G. A 渲染(Render) 【R】4 L9 o6 E4 V* m
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
% F5 t& w; z6 L8 e3 c 视频编辑6 @& a; n |( P: @) }; B+ y
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】6 U% l) N* y* }
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
% ^" ^5 F2 K$ c% P7 Q8 Y& k 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】" L" ^3 E$ ~2 e5 }
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】/ ^# B8 E k1 ]. q: w
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
; n* m/ c$ x' w$ Y% {* K 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
( X4 z! j5 W$ n t5 z2 y/ f, i8 s 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
/ Z5 k8 i6 ]8 V5 p& w5 R 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
4 H B9 {: S! h 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】1 i" v2 T, O& \& g0 u
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
n, D' J I7 q8 l NURBS编辑' b9 ^6 r) H/ M' I$ b; o7 V
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
4 I, ^9 S3 ]( O9 S CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
1 b$ m$ D% H0 ]; i9 U5 { CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】- }2 [& |' m8 `( f
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】" f! H8 z2 d5 P" Y
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
4 r9 t, K0 s5 p( K" X' _" k 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
0 x9 n: Y6 B& V9 C9 j# o NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
/ W( e Z5 ^2 T8 H 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
0 p6 N5 E2 A( n0 q 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
2 J5 I& q$ _5 c m 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】" e: ]0 X2 @! Q6 S8 V$ W# A1 G: T& M
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】: U" O/ T9 k9 G% d& G) P; I
锁定2D 所选物体 【空格】
, [8 f& i0 \ W: l% N E: o0 r 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
) S. w$ q3 p B6 B, W 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
Z: c) M U: i+ e/ A 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】: L0 E* e) b3 F* E# u
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】3 x# R& V! i0 I4 F- [, q
根据名字选择子物体 【H】4 T# W8 x- m, R- O6 V( p2 z% Q
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】8 O6 ]0 l3 q" e% T4 Z$ V$ k
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】1 v& o2 t# c: Q+ B& X
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】: j8 U8 c5 D. E& m2 w: I' R
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
) T& ]" ?9 P1 f) x 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】' R, f7 }8 z: ]
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
5 j) Z6 W/ T) n: z9 R 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
" s9 w0 I; [1 O5 s 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】' M1 l% q8 C V" o4 S% Z/ D4 ]
转换降级 【Ctrl】+【X】
j: O+ K3 t. [0 e FFD
! Z- Q# N( K* |1 U' M 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】6 E n+ N: Y. S9 C9 z6 E3 d& `
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
, V3 U/ Y9 ^9 _% V7 E% j0 a$ S/ K: l 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
+ w" X/ p. H( P2 Y- m3 e7 a 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
' g7 s0 Y5 L+ Y4 G 打开的UVW贴图
& ~- F$ ^% X" `5 X* G6 Y 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
( a' L* I7 I2 O 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】- j+ o; A6 z7 Q1 u' Z# I4 H
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
/ a( ^2 p. ~( c- S0 u 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
6 u- l+ ^' h5 [1 K 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
5 R/ B2 d* S7 T5 D" k# o* y1 b4 B 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】' a2 F% ]- @. c4 Q, ]) Q5 t
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 n O# n$ o- [7 o; g" N( @4 e 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
2 ^: z4 Y1 j: h 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】# G8 f; s1 X" {$ X
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】& l6 w6 q. N$ Q' k7 x; c' |
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】- f( j/ u2 T4 }; q1 J
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】. X, [% T0 a. T) w, l& [1 d
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】$ N* h! v# g) r1 M/ J7 r1 u
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】8 L; G2 c! Y8 ^' F* H0 P! V
锁定所选顶点 【空格】- x0 j- h9 g6 k" H! O9 _- C: L
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】0 X" V* W/ L, E- h& w6 ?8 x4 Q
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
9 V0 m4 x0 ]7 `2 }; L3 b' r/ w9 n 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】; }4 v/ ]* h& Q& E7 H% o0 S
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
3 e8 S \6 u/ U( q) g 平移视图 【Ctrl】+【P】! c- |; c3 ]! i x) `
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