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[经验] 画足球不用ucs的笨方法!

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发表于 2009-7-29 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
1首先建好一个五边形和六边形的模(图1)
3 u5 @# `7 }1 I2以五边形为中心阵列出五个六边形(图2、图3)( S1 N. V% R& I4 ]' ]1 [9 _- @
3复制一个五边形,利用三维对齐工具,使用 三对源点和目标点 令五边形与整体组合(图4、图5)* m( {: z( t/ Z8 D0 u6 Q
4参考第二步以五边形为中心阵列五个五边形(图6、图7); b% I7 c7 E0 d5 p
5依此类推得出整个球体
7 |5 q/ D9 V5 l* w. ^. s
% ~& A/ [+ e9 H! y6 P9 s/ W' n注:当然也可以在得出半个球体后镜像另一半,然后以半球中心旋转36度,再使用上面的对齐方法补完剩下的部分。
1 a  u6 }) ^' v' ^) p5 j% Q# H8 y  ^& a
! j4 \5 d/ @1 G$ s如有什么更好的建议欢迎大家提出来。 , ~# @( v# g4 a+ d
我相信大家肯定会有比我这个笨方法更好的方法的,我这贴算是来个抛砖引玉吧。
7 P1 w; H' Z& t5 y- N" U! H/ F8 o0 n" O( ~  P1 l8 z! `. l3 p
[ 本帖最后由 jake780 于 2009-7-29 10:25 编辑 ]

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发表于 2010-7-18 21:08 | 显示全部楼层
有这么多的热心朋友。谢谢大家。
发表于 2010-8-19 17:27 | 显示全部楼层
不错,楼主很谦虚啊
发表于 2012-11-17 14:42 | 显示全部楼层
你在旋转时不用坐标吗?
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