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[求助] 如何用CAD画好家具结构图。

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发表于 2009-7-27 20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我是CAD的初学者,很多人都说CAD边用边学最好,但是我感觉学习CAD的进度很慢,不够系统。
4 Y, z: H9 V$ \我的工作是用CAD完成家具的结构图和效果图。, p$ R+ }) a# p
- |# T+ [- z0 g0 S+ H5 I/ X9 r
图1、图2、图3是我在工作中拿到的图纸,床框、衣柜是由线条构成的,BOSS让我照着这种效果做。他的画法似乎是直接使用二维制图,通过透视的手法,绘制特殊角度的线(30°和150°)来产生3D的效果,但我觉得这种画法有违CAD出图精确的初衷(因为透视的话要精确就得用透视法则去重新计算长度)。5 E& s3 O, L7 M4 C. A9 Y9 a
' M( t1 u8 ~+ \# O
请问,如果是这种绘图方式的话,有没更加效率的绘图技巧?能像3Dmax一样,建立线框后拉伸得出图形吗?
6 D3 _0 c8 X/ W或者,用CAD的3D建模的话,使用BOX为基本元素、捕捉来定位的话,会不会更有效率一点?
; M2 Q. b) o1 ~8 b1 @
9 k( G# z$ |4 r) ^" H2 r$ q/ K7 G但是,为什么我在cad建的三维模型(概念)打印出来的都是三维线框?要怎样设置才能打印出实体的效果?(图4、图5)  z) m. U7 _) ]( q1 S

0 _9 a+ m1 O7 j小弟初来咋到,希望大家多多指教,共同提高

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发表于 2009-7-28 14:36 | 显示全部楼层
说实话把 ' e" Y: S( ]! j' p
你建的太毛造了+ W' s- r" q; e- P  [' n7 R
    我以前也是用CAD画图,不过我学了3D和犀牛之后我就再也不用那CAD画三维了的
! ^% B! j& w2 _+ P; Y. F     都是先花好然后在导出CAD  模型我感觉比CAD做的好多了
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