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[求助] 如何用CAD画好家具结构图。

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发表于 2009-7-27 20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我是CAD的初学者,很多人都说CAD边用边学最好,但是我感觉学习CAD的进度很慢,不够系统。, m, P6 y: C' \; }
我的工作是用CAD完成家具的结构图和效果图。
7 X( W( H0 h$ {3 v- j* c# s( _9 m0 S% ]) x+ b; Z
图1、图2、图3是我在工作中拿到的图纸,床框、衣柜是由线条构成的,BOSS让我照着这种效果做。他的画法似乎是直接使用二维制图,通过透视的手法,绘制特殊角度的线(30°和150°)来产生3D的效果,但我觉得这种画法有违CAD出图精确的初衷(因为透视的话要精确就得用透视法则去重新计算长度)。
' M1 M) c) S3 @0 D+ K3 G8 T' n) k/ Z1 M( ]; f5 p1 M
请问,如果是这种绘图方式的话,有没更加效率的绘图技巧?能像3Dmax一样,建立线框后拉伸得出图形吗?- ~+ ~& \  T- R% u6 i2 I: f4 ?4 l
或者,用CAD的3D建模的话,使用BOX为基本元素、捕捉来定位的话,会不会更有效率一点?
) d* K  r2 s7 J+ I
; O$ v3 r* e+ A" n但是,为什么我在cad建的三维模型(概念)打印出来的都是三维线框?要怎样设置才能打印出实体的效果?(图4、图5). W) u5 L7 P% ~$ \6 _8 y0 `% V
, q6 R2 t+ f( i9 y
小弟初来咋到,希望大家多多指教,共同提高

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发表于 2009-7-28 14:36 | 显示全部楼层
说实话把 " k/ x. N" C/ u9 W( S0 i
你建的太毛造了
1 {2 n+ c" _' h1 @    我以前也是用CAD画图,不过我学了3D和犀牛之后我就再也不用那CAD画三维了的. e: }- c1 ^$ O1 p) s- A% Z
     都是先花好然后在导出CAD  模型我感觉比CAD做的好多了
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