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[经验] 模型空间 到 图纸空间快速出图;布局使用

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发表于 2009-7-10 20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
模型空间 到 图纸空间如何快速出图:3 Z2 @" U3 I3 Y9 a$ {" L
5 g7 \" b" d) Z6 v+ z# d: T
布局使用,便于打印 图纸* w& M$ D$ q7 c' T

# z4 a: P/ f& B. j8 X; _, }图纸空间是一个二维空间,也就是在图纸空间绘制的对象虽然也有Z坐标,但是三维操作的一些相关命令在图纸空间不能使用,导致他所显示的特性跟二维空间相似。图纸空间主要的作用是用来出图的,就是把我们在模型空间绘制的图,在图纸空间进行调整、排版,这个过程称为“布局”是非常恰当的。
2 b2 _6 z1 p1 t8 l& n
/ ]2 A$ G5 S$ X5 `2 j% O6 Y“视口”则是在图纸空间这张“纸”上开的一个口子,这个口子的大小、形状可以随意使用(详见视图菜单下的视口项)。在视口里面对模型空间的图形进行缩放(ZOOM)、平移(PAN)、改变坐标系(UCS)等的操作,可以理解为拿着这张开有窗口的“纸”放在眼前,然后离模型空间的对象远或者近(等效ZOOM)、左右移动(等效PAN)、旋转(等效UCS)等操作,更形象的说,就是这些操作是针对图纸空间这张“纸”的,这就可以理解为什么在图纸空间进行若干操作,但是对模型空间没有影响的原因。如果不再希望改变布局,就需要“锁定视口”。: e; C, U, B, z7 L; G& `3 b! y
注意使用诸如STRETCH、TRIM、MOVE、COPY等编辑命令对对象所作的修改,等效于直接在模型空间修改对象,有时为了使单张图纸的布局更加紧凑、美观就需要从图纸空间进入模型空间,进行适当的编辑操作。
发表于 2009-7-10 23:00 | 显示全部楼层
学习了 ,谢谢了
发表于 2009-7-11 21:32 | 显示全部楼层
学进一二 有些地方似懂非懂
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