|
各位大侠,cad设计前辈们 你们好!1 H2 K8 m, g- \4 a" n
" p5 N9 ^8 G8 h5 L+ p# f小弟有一实体图形想了好久,还是不知道用怎样的方法处理 画下来。
~' {. @( h) u( C- y / O0 j1 T+ h y" v+ q$ T0 a
如图中:构想的实体 上表面为一圆面,下表面为一圆角正方形,这个正对称实体,过主轴中心线的剖切面与实体交线,均为等腰梯形。不知道这样描述大侠挺清楚了没有呢?
9 s! R4 U" y9 J6 l q; @ 4 i5 B+ n: m0 ~5 x; ^
我的问题是:曲面旋转,和拉伸都似乎做不到,实体布尔运算也不晓得怎么处理 由圆形到圆角正方形之间的过渡,不晓得有没有类似于直纹曲面 rulesurf 这样的过渡型的命令,呵呵,这是我瞎想的哈。 真的希望大侠给予指点,帮助。 非常感谢!!! |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|