[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令7 ? m$ v) P3 z3 R$ V% B v
Point, line, circle, arc命令0 m4 G* h" e" o+ j! ^, k, F) m7 |
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)5 z5 X8 L& k2 v# u! K" v$ F9 F
命令: POINT(PO). a T* {5 R2 b& ? T ?& x+ Y1 H
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE, r) z; `/ s/ C7 A: o9 E
2. “绘图”菜单: 直线; `; _% x3 d) D! Y6 F. ]2 T
命令行: LINE+ Q9 T% B# ^: g' I; A( R" N! A! v2 Y
操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制 \/ }, ?. V) M4 q% L# b3 ^
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
! I# M- Z1 L. x! T4 j) W& s >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.
* H4 c3 [/ f9 C/ P: f 如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
5 S7 X- E. D# V! J; N3 ~9 F- i. k >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.& R( p# @. e+ C
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.* P3 ^& d, P0 f
3. “绘制”菜单: 圆
1 M. a0 X, H* d% Q; o 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法: 2 I3 }) }6 e2 U4 V
>>根据圆心与半径绘制圆; Q' u% a4 m4 P" g! G
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
) G: n, N' k" K( A& p9 X 直径(D)/半径 输入半径
1 h O4 s; }; ?1 K% N1 P } >>根据圆心与直径绘制圆$ E. Y, F# _& @$ \7 c% O8 M L
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
3 x4 Y1 e3 l. \3 I" z 直径上第一点:" H/ u# p0 ]& H& h6 F" f# Q
直径上第二点:9 U$ [* k& B# G1 N) U9 Q: E
>>根据三点来绘制圆6 @; k) j4 ?% [. B$ i! M
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
) @8 A Q9 m3 s3 _# y 直径上第一点:
j% F2 B. `& |$ f 直径上第一点:
0 m4 b- M* V7 m* p. J 直径上第三点:
8 ?# ]5 q6 \- l1 \$ s. X$ G1 z0 T >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
5 x2 D8 U6 s, `' r# i- e' Y 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
/ Q1 q% j4 e% N f 选择第一条相切对象:
6 z6 \, o% Z% [0 ` 选择第二条相切对象:, k/ ]" `9 n/ _$ a' H$ l
半径(当前值):输入半径值
( @7 {% J3 w0 `1 \5 k >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
+ ]2 Y* Y/ i, D2 ~" I- c/ N 4. “绘图”菜单: 圆弧' q a# t# e3 k! \7 s& r
命令行: ARC A2 U6 S/ j: ?1 `% q$ ^! V- g5 e: J
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
4 c+ n1 _. ~) C$ u 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤. _5 E4 R. P% G. i7 q
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.
. ~. u, t8 U# S7 V5 f0 m+ O/ K, A! p 2) 指定起点9 x, ]6 n/ g; m d
3) 在圆弧上指定点
' S Z) g( P( |+ \- }7 d 4) 指定端点9 n8 O$ F- R% v u& C
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤- Q2 x9 I5 x$ {
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”" ~2 S& D$ j1 {# X2 \# i, C) S! L
2) 指定起点
% \: f/ _+ }! X j! c' ^ 3) 指定圆心
& b0 U8 o! P8 _0 ? 4) 指定端点# k! g0 o- _# `
**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
, ^6 b; o/ s' r2 N7 L CAD快捷键
: ~3 t8 ]- A. h/ H p F1: 获取帮助8 l2 Q# {! R. |; p$ g6 g
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换& g: @% A1 e, Z, N) I
F3: 控制是否实现对象自动捕捉+ H9 k5 D' d; s! V
F4: 数字化仪控制: s3 C8 {3 {: m" y/ i5 d
F5: 等轴测平面切换
3 G1 t# d# `8 ?8 ] F6: 控制状态行上坐标的显示方式& B5 V. h, Z+ q
F7: 栅格显示模式控制! c* ~3 V5 v8 {! o0 g+ n+ m% V
F8: 正交模式控制" J9 ]% Y Q* r% f- _) G
F9: 栅格捕捉模式控制2 \) g3 o' Q8 t. a' ?$ E% o
F10: 极轴模式控制- c& V! v F3 T
F11: 对象追踪式控制
& H. j9 p5 O0 q& N+ K( d9 D' q Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
+ y$ d" c3 w5 y8 e% u- ^7 J 刚刚看了一下 T: [- l/ k: r$ X6 z. L. y
dra:半径标注
* s! G3 S% p& R$ C, {; K ddi:直径标注' f- }. x& L7 t$ M" _: s
dal:对齐标注
" f" M( H- F, H4 @% a' h+ X3 ~ dan:角度标注
- v, @/ H9 \5 H; A: P Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上) u3 v0 `% A: _* E' @3 {9 T. P
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)% \8 Y4 l0 P- x, X- P2 ]2 G# d
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)2 e. p" j" |. U8 q" x/ h, b
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
1 p/ G# r; L. T- g3 P Ctrl+K: 超级链接$ W. F* b5 a4 B9 H6 _; G# o9 I( g9 N
Ctrl+N: 新建图形文件8 \! W, L% J% G. t& n. x
Ctrl+M: 打开选项对话框 - B5 u x+ z8 n+ w# w2 n6 ?
AA: 测量区域和周长(area)
* @: Q1 S2 }0 }9 K& K AL: 对齐(align) " x" r0 `. |! y) Q% ^, [
AR: 阵列(array)
9 [+ c0 m4 V; S* n! J4 `1 [) _% n AP: 加载*lsp程系
" i" {7 F9 T/ Z. _# I) C( C2 l AV: 打开视图对话框(dsviewer)
8 U) \/ x* \( X- t; ^ SE: 打开对相自动捕捉对话框% u3 E+ I, |# Q4 s4 Q
ST: 打开字体设置对话框(style) {5 y/ r4 F( g5 Z
SO: 绘制二围面( 2d solid)
C* D* A% G! D( ` SP: 拼音的校核(spell)
; a* p; J) A2 U) P0 ^+ P) ^% H, ^- c SC: 缩放比例 (scale)
' K, C4 ?" w) h3 J3 J SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
! [2 H$ }2 p- o* S DT: 文本的设置(dtext)
! ^: Z5 ~" y7 R. H0 w" ~1 S DI: 测量两点间的距离
+ u+ E. g( _7 V: _/ j+ v( Q( u OI:插入外部对相 1 W: G1 A! f/ K3 i
Ctrl+1: 打开特性对话框 * l+ k3 A0 i4 h( c$ r- _1 I
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
8 U' D, A/ {" l% [+ @' A Ctrl+6: 打开图象数据原子 6 x; n9 n% N8 s) w& ~1 q
Ctrl+O: 打开图象文件
: {+ U, ], u* ^( Z9 L0 j" H Ctrl+P: 打开打印对说框
% g" N7 o# w% R0 f Ctrl+S: 保存文件 ; |: m% {7 u$ ]( a% k4 o
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) $ L& w( a' n- j4 t. K7 E: ?
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 % m# }9 S3 I+ B) [4 a4 J
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) ; {4 X3 I5 @) `% a' ]0 @
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
1 _% G5 f) B" y4 n' d/ ` Ctrl+Y: 重做 , z9 _9 ?+ s0 V1 y! ~
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
. }7 ?/ t7 c) V& u A: 绘圆弧5 }) k9 w- m( V" J- q7 E
B: 定义块+ V; L1 _8 \' }, y- c0 `
C: 画圆
i& r& Y0 R. _ D: 尺寸资源管理器4 b+ a, v' D1 W( i! H1 W- p
E: 删除0 m6 E5 B1 |, t
F: 倒圆角. z3 N( N- k- Y+ b) m. H
G: 对相组合5 z9 S. S, l$ B1 u; [7 K
H: 填充
/ L. E' X' B+ I9 a# j' X0 U+ y$ m I: 插入
& n: X' L) e& T+ _1 ` S: 拉伸
% M8 k- i( m' Z1 ~ T: 文本输入; x2 ?' ]% } T' o0 {
W: 定义块并保存到硬盘中
4 p' g& W7 c4 L! m1 } L: 直线
" |/ b0 c& w2 _% ?$ ?: ]& y M: 移动7 U, x U- ]5 j; f
X: 炸开
7 B; A6 V# j* n V: 设置当前坐标
2 _: b4 i8 ^: N U: 恢复上一次操做3 s# i7 D3 `5 b7 t# L
O: 偏移
% L8 [; ^2 ~3 p- M" M+ w. { P: 移动
) F4 W- f* S. o! u: \% e Z: 缩放
F" R6 Z& ? [7 c# i7 Z- r4 y 显示降级适配(开关) 【O】 / o) b7 s" z/ h' r
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 8 [" H7 {$ [0 X1 R/ W6 Q) F0 |
排列 【Alt】+【A】
$ ^( G. B) k* _) [ F 角度捕捉(开关) 【A】
3 P% Z# l/ K* I S 动画模式 (开关) 【N】 9 y% P* Q8 U: H5 C: F0 _
改变到后视图 【K】 $ v/ |. Z3 l2 u6 T7 u( ]0 O
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ) ?! F! T4 t- Z9 j- \* W( c( J
前一时间单位 【.】 ; q/ d# U" {4 r" ` i/ n
下一时间单位 【,】 ! W% R# b& V5 L% G6 r. U; Y
改变到上(Top)视图 【T】
2 I9 f: s. o( w6 R" x1 \) { 改变到底(Bottom)视图 【B】
; f5 f) [* Y* z 改变到相机(Camera)视图 【C】
8 Z; K$ g3 v5 ? 改变到前(Front)视图 【F】 8 P5 S& C2 y/ }* }& a& q: v8 L
改变到等大的用户(User)视图 【U】 $ h- H7 D7 L" X; M
改变到右(Right)视图 【R】 ) G8 V5 U( {! o, S
改变到透视(Perspective)图 【P】
' [. a, s9 F& F5 ~$ x' P 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 9 }* f$ E$ E7 t, P* f6 o
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
/ E( B$ T! R5 A1 Q5 H4 K+ K 删除物体 【DEL】 & J! P% |7 @6 P& q" ~! L
当前视图暂时失效 【D】
0 ^( _, |) N' v4 {) m' o 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
$ m' V2 B# M) U* r! |# d) K 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
$ U4 {* e+ Q+ i6 W 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 $ x) L3 y: ], y; p
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
+ V) V: M5 T/ z3 o l 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
: W6 b1 P" @ P4 c4 s 冻结所选物体 【6】
* }7 I( i8 K9 R0 @5 | 跳到最后一帧 【END】
, G; Q; H, Y6 e2 S" i 跳到第一帧 【HOME】 5 V' s, T1 G4 i
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 . U3 G B$ O S, y x: e+ }+ S" U
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 s: P. j: U/ `$ D% }% l) o0 L
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
2 j! ^: Y8 { E) y- \3 c) B9 g 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
& c' Q5 l; Z0 ~' R 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
% @$ y+ w" o: A4 A; A3 D( w4 M 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 3 q+ e4 @1 X/ e/ A: x" Q, Q
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) t/ N- c. z Y$ W 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
& {$ W3 k0 p; @- Z& H. ]' x& v 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 & S: l0 ]6 V1 k- I$ E2 w4 v1 I0 u' k
材质(Material)编辑器 【M】 : d5 M% L! A0 Y) Z( e$ b
最大化当前视图(开关) 【W】
2 d( Q* }+ W/ g7 @3 d! \ 脚本编辑器 【F11】
, Y* P6 a# p2 @- M7 w3 W- v3 t 新的场景 【Ctrl】+【N】
: K) b! S6 J+ y 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 . j# ~& H6 w9 z% i+ _9 P
向下轻推网格 小键盘【-】 ! v/ m3 R8 n7 s4 e5 x+ E( Q+ g8 t
向上轻推网格 小键盘【+】
: b; }& m$ J# `, S/ J/ D NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ! o' I6 u( x4 P' j) n
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
- i# a0 h; S0 z* x' u NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
6 u* `' ]" V; ]3 }! _* e- V NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 S7 g7 K5 d3 r% Y9 s0 y0 c& j1 X
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 , u! b' V5 a/ b% x& a
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 9 A0 z, I3 c0 b% ?9 s4 I. V
平移视图 【Ctrl】+【P】
$ S m+ ]; z( Z/ B6 ]1 P+ g 交互式平移视图 【I】 / q$ _/ U# ^/ a3 C
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
# x, N( P. I! \- t 播放/停止动画 【/】 5 A! y9 n6 V! z9 b
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 8 z3 G3 e9 L9 ]2 s$ L7 Z4 z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 [5 O1 ]! h) X. |+ @3 I" j 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ( y7 ?% B1 N5 F8 y: Z
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 0 a \* B% s. v8 K+ Q: D: c* s
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 # I$ h; s7 U0 Q8 t H
刷新所有视图 【1】 ; X! J: j' J6 u! u3 `( U; ^
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
9 Q- L& F; L; Z- U) a+ Y4 ?1 ] 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 q( q( ^, O' q' P0 S; K. |" R
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 6 y. B3 K. z# J8 U: w
约束到X轴 【F5】 + ^0 J8 i( z# x, R$ I# q* h
约束到Y轴 【F6】
F8 C# o8 K1 Q+ {3 { 约束到Z轴 【F7】
O w$ \$ J( _5 t7 c D 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
$ R' L; c+ D5 u. F% v6 O0 Z% }: k 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
! g0 Z1 L4 n R8 g! W2 p 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 d& g( f; [+ Z. f( R
选择父物体 【PageUp】
4 f6 d& w# E! f, s 选择子物体 【PageDown】
' K& q4 v2 S8 L6 \ 根据名称选择物体 【H】 4 |# Q; }$ Y$ _0 p0 k- ^' N4 a
选择锁定(开关) 【空格】
. K" F; D, ?8 X3 X" k# \% f( f 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 / U2 P& I9 g% |6 c' e
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
$ g7 q( o1 p* O/ L$ [& N 显示/隐藏命令面板 【3】
6 k" @: J% M, X* M* b6 ? 显示/隐藏浮动工具条 【4】
- ^, g: u- X8 k6 Y 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 " B, F2 o" [2 \8 d1 D# M5 |
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ( M% Z' f- X) R0 m" t5 [
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
/ [+ x H6 x* i+ N( S% ` *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
$ S2 c8 y2 W5 F$ h$ y3 t 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 / g1 U; X% }3 _ Q7 `
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
" h: r& F* i( ?4 R9 ]4 _" S$ L 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
3 n; i' ^" f9 f3 {9 o 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 4 L3 ]+ y' F- F
声音(开关) 【/】
+ X- z* d6 L% ^% _) J 间隔放置物体 【Shift】+【I】 & z1 H! {2 \- l3 a
改变到光线视图 【Shift】+【4】 : C' S) S7 W- a9 }4 T# n
循环改变子物体层级 【Ins】 . {4 k; i/ z L/ C4 m9 q
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 4 `4 E. C; d+ E9 E* ~8 Q
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 6 `& ]- B. E7 P
加大动态坐标 【+】 2 y1 ^8 o! l2 f0 H+ M
减小动态坐标 【-】 ' y( S& V$ X$ B7 ~, D, q
激活动态坐标(开关) 【X】
6 [6 ]& @# [( m D+ o 精确输入转变量 【F12】 1 z/ r$ |, G4 e% t$ F7 `4 n3 P
全部解冻 【7】 7 L+ B" d2 N( h$ A0 v; R
根据名字显示隐藏的物体 【5】
% O0 c; p7 Y( I2 R* @1 T 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
6 Q& f+ N+ u( _% f4 |; w Y! u 显示几何体外框(开关) 【F4】
1 r- h ~* f! f& E8 Q+ L) @/ {+ ^ 视图背景(Background)【Alt】+【B】 % e, S+ E8 N5 d O, j% ~: q
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
9 J" c/ g) F c6 ]0 H 打开虚拟现实 数字键盘【1】
1 @" q! W3 K9 P) M0 z% O% i8 f/ t 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 ; W! s3 X4 Z) L% {1 S
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 1 ^- n% w4 A Z/ M
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
! r% h# J- f) a, U 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
& i! H2 h) }5 l* `; P8 A 虚拟视图放大 数字键盘【7】
: E7 K7 c" `+ k& {7 z 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 9 _+ R! Z j0 T
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
4 U8 a7 l* l# C9 S0 z 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
1 c0 \4 b2 G& y' R& J8 b *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
F' k" F+ n. S- Q2 y 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
7 s$ c; z* u3 e5 r 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 / l4 |, i* d$ ^' K; z1 E) a: k
放大镜工具 【Z】
1 f- D9 W6 I7 {% s 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
; D; L# o, _' U 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
, D. ]! G, w8 N& ^" W' X) u 视窗交互式放大 【[】 \1 @* a$ \7 Z# \! M' \3 N
视窗交互式缩小 【]】 . g/ g: d$ d) H9 u. T
轨迹视图+ z# M g, x9 u
加入(Add)关键帧 【A】 & m/ x* X$ T( ?( y+ z% j
前一时间单位 【<】 ; f6 v$ W. S0 f% T6 @2 V6 Z+ y
下一时间单位 【>】 3 Y$ Q( t* T# o+ }9 N
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 8 _. S5 n' y1 A8 Z
编辑区域模式 【F3】 % l$ M- q& u2 K# b3 J0 Z4 B8 }
编辑时间模式 【F2】 7 G$ Z5 ~& E; _$ N2 y' ~
展开对象(Object)切换 【O】 - W' X' J% Q% Y
展开轨迹(Track)切换 【T】
7 I$ Z+ x+ U1 \9 N$ J% j 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
, [7 i1 W9 A6 k$ E9 q3 n" F' L0 n 锁定所选物体 【空格】 ) \9 i4 q/ s/ \- O; w
向上移动高亮显示 【↓】 1 b2 N# l5 C! O6 \( ^
向下移动高亮显示 【↑】
1 g! ?$ ^) W* z. @- M% h) {( I 向左轻移关键帧 【←】
/ B- e9 H, }" T1 n, B& H 向右轻移关键帧 【→】
5 `* H3 L3 ~9 a5 G 位置区域模式 【F4】 . ~ Z3 L+ n% x
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 r# _6 y0 @, d, q* N& B
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
2 w# y0 G d& Z% V3 j 用前一次的配置进行渲染 【F9】 1 J7 p. k% w+ u" D, J
渲染配置 【F10】
) _; M( ]! Y6 U6 C- `9 P1 J0 ] 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ; o8 ]- }. a2 J+ w4 {
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
& i2 x5 Z! s. B# R/ x/ L- j 材质编辑器
+ h# c8 p$ c+ D! G/ g% b 用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 C; u1 o& H$ e
渲染配置 【F10】 : {6 z4 O4 G# D$ m R9 Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 D# X% Y: a% C/ a+ H8 @ 示意(Schematic)视图' d! K( [ ^" k2 q4 J
下一时间单位 【>】 * m8 h! D# |! W
前一时间单位 【<】 3 h- l! D* U) @/ l4 u5 J0 j
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 6 J0 i( W3 m! \% ^# Y' L# l
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* @+ ?, D' _ Y: _% B- _8 Z, W Active Shade5 p2 ~1 w! V" ^
绘制(Draw)区域 【D】
7 l7 T, G7 Q; y: }( J/ i 渲染(Render)【R】
* a7 @" Q, n3 |& g 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 4 z- x6 h- F- b7 X R& C
视频编辑2 Y2 w$ h7 M; ~" U* ^
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 7 K, `$ s7 j9 n- ~( K4 a. X) J
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 / n% s W+ F0 H" `% k
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 - w7 j' Y! C4 s0 P2 l
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
. B5 h3 o+ N- y3 P3 ? 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
; ^$ d# @* @ {0 k 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 . n- z4 `* J" R' K# T3 W, B
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
2 l3 h8 z& K" p% Z 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 , y8 C0 O1 c7 A) D( T
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 * y6 g) u+ e: I$ K# I$ a$ r) H. k
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
X. i( t2 O+ E) D( G$ D \0 [5 s, f$ d NURBS编辑
5 J3 N+ l. E+ c9 Y4 {2 c$ `- ] CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
- `: m4 \! f9 t" X CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
$ f" [+ z6 d N: a ]( W% j CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 : l/ ^) M9 {, g6 N2 t6 A
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
+ h, {' ?: \$ f% u 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 ) p8 `9 c9 G# C' }% @
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
9 \- o, i- _( d NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 " l. B' s0 n6 Q) w; C0 }
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 7 a$ |) ^. @! f
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
! P# e; h$ o2 U% \6 j8 E 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 3 J5 J& {/ o' U' m* Q( M/ s$ g
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
' D; f A+ z8 k 锁定2D 所选物体 【空格】
! L' q2 S& ~* H: M- U! V 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
* k1 H S8 Y. c( m 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
7 I% q; m# ]* X5 V$ s 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
9 R( |4 s4 H- g' P ? 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 % Y# w4 z) q! A _5 C6 a, x8 i
根据名字选择子物体 【H】
1 o' L8 f! v, D7 f9 j 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
& J0 h2 v! F1 R 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 # y( A z. Q- r+ N- f
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 $ M0 j0 v) [2 A( |) T6 o
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
, \9 |! l/ }: u/ r$ f 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 # x$ E6 G" L/ b
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
3 R4 r8 X1 Q) `) C, N9 Z6 e 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 7 P7 r7 W* @% p
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
0 I/ Q4 g# x$ F& ^ 转换降级 【Ctrl】+【X】
+ C; L/ d Z3 ~6 j FFD
" n/ m2 }6 A T8 R4 J 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 M8 o) x" }2 I7 q 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
- Y) K+ W& d' a- d 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 , C) `" j' ?) h; B1 ~# s% I5 s- W" ~- z
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 o( n" }$ |% z- @9 A
打开的UVW贴图
- S% ], n% L5 c, w3 p O; h! Y 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 % P, H/ e& Z& ?! M+ n7 k4 R
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ' {0 V1 k* x j, l: {; u8 f% u
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 7 E" n- M M# X8 k
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 ' G! _6 | R3 `2 _& |" b5 }
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
$ u- A/ p! U) ^$ a1 V/ H 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
, {5 F( J6 s: O; x. G: K; M 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 + m- L6 L# ~; a. k7 Q
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
. L1 B7 T; r* b5 d 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
) n; I, w6 b1 G$ _+ O! J2 Z' ~/ L 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 $ z3 @# r0 o% G/ [- A1 i) \
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
5 T5 V5 ^ A5 o* s6 t! i& R3 M 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 $ s) Y7 J$ _8 z
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 3 h4 d, {, ~2 w. ~ R! l! i% B
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
/ d0 |6 L* U; i- Q 锁定所选顶点 【空格】 + Y& k- O1 Z( a$ x! S
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
: e% F8 X1 C# x9 w8 M 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
' P8 y. B% q- u5 e6 g* | 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
1 n. g% s, G5 L 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 5 L) _/ X8 i7 b7 w1 G
平移视图 【Ctrl】+【P】 - a* B! ]! H) p- J. U
象素捕捉 【S】 0 Z0 B9 V( X/ r' E% B/ K/ V
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
3 W- e" K: y0 q 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 % m6 P1 [% Z2 r$ i/ I, L; N2 L" t
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 4 a0 Y, e4 H6 w% _1 I, ]3 {/ y
移动材质点 【Q】 2 u7 B: e+ ?2 e
旋转材质点 【W】 7 l8 `0 Q% I1 B# V6 |9 Y2 p% T
等比例缩放材质点 【E】
0 n3 X. Q$ {' m$ @ 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 6 @& y; i1 x7 x/ i
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
/ X" A( n v% B( ]9 F Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ; m- g" D" g* M3 W% o
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 # a3 X5 n# J( E' T1 b1 W$ ]/ ^
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 5 I% _4 |# }* F/ i% @4 x' | g" r
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
0 ]/ o; o0 @. X! |) q 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 4 S6 G+ n- h2 w# U' s) g
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 ; d' s( k- z4 S1 J' N$ J9 `
缩放(Zoom)工具 【Z】
5 S, m( M! N$ _" H' r6 c0 L# F 反应堆(Reactor)7 @- L4 G, B, w' Y. P
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
$ Q$ `" k; `& n' X! o 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
, m; E4 d0 r7 b4 F. ~0 g8 m- a8 ? 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 3 @- ?+ R* t5 Z/ Y/ P- g7 H, k
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
+ l2 q6 T% p; d8 }" p: g6 E6 E 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
, P, n2 l) e! t0 r4 e0 V 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
4 o& h) ~6 O, x! M9 X! q) w) j ActiveShade (Scanline)
% \9 ^% P3 z8 E& m 初始化 【P】 5 o* f% R# U, j
更新 【U】 ' a, ~6 T( n1 L9 Z: _
宏编辑器* L1 u8 y. N/ I0 m3 D& I. r
累积计数器 【Q】
1 W7 p! k1 g. ~* P! Z$ c( [0 A
, A' ?' U. ^; n6 Z) U% U8 @[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |