[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令
. }- }1 w) O3 f/ i" W- P: J Point, line, circle, arc命令% ]0 S- S0 E- L* p" C" w5 F8 w5 ], a2 N
1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
b+ {$ O* y1 I( {# T; K 命令: POINT(PO)2 ~( x- Q& j% m3 g6 E
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE* A5 L- o; J T4 f
2. “绘图”菜单: 直线/ P8 ~. |1 i$ G* t* V/ ]
命令行: LINE- J* [( H4 L, u7 @
操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制; r" [7 r) l. o- `' b
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
3 U/ U# p0 y- O6 q >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. 0 G$ C6 m6 b; H7 I- C+ M# i9 e
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.3 X4 H; ?/ a9 ^3 i: N/ u
>闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.# W) u6 d3 h+ _8 n; o
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
+ [/ ^: l: `" D$ [, i+ c 3. “绘制”菜单: 圆
7 M7 G2 g- g6 U3 m 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法: . j( j G) e- y7 a$ o) D3 q
>>根据圆心与半径绘制圆6 X2 {' H1 N- U! e0 R- Q( X
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
! |6 r" C; d. l: O, y% y' @ 直径(D)/半径 输入半径
9 K0 Y$ k6 U# T. M; \ >>根据圆心与直径绘制圆
% N% Q0 J5 O6 O/ @; t4 d7 ~ 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
2 m [% U8 N$ y: N) g 直径上第一点:
2 w" W c0 W- F+ d: ?6 k3 u 直径上第二点:2 @% W8 i' b& T% y
>>根据三点来绘制圆$ Z9 t# e; ^/ ~
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
0 \" C2 S L a& p* d 直径上第一点: + i4 y0 d# G0 O. J: i! W( C6 h
直径上第一点:
5 W5 A' }7 O2 J1 d/ o" E R 直径上第三点:
* Y! T6 k+ T. z+ i" _3 u- S* E& _ >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
: o$ S6 w9 a6 M# t. N7 |& D 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T/ N: V5 _- s" t) Q; ~
选择第一条相切对象:
! o9 W1 a$ i$ z; J 选择第二条相切对象:
) a( }" [( |2 _$ T( x' K! y 半径(当前值):输入半径值
" v; n2 Y1 A1 v; ]. r% t4 T2 Z >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
8 c' B/ Z* M4 ?1 E' t% K! f 4. “绘图”菜单: 圆弧' f: a) M- [2 |" M) C
命令行: ARC A$ O8 g# r! o$ O5 U0 _7 X
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:; h L0 V$ L! x$ q: O2 s
操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤3 ~" n9 [2 H! z; ^/ v/ L
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.
$ o. m7 j" E+ \7 K 2) 指定起点( t5 I# c+ ?0 q
3) 在圆弧上指定点8 h# A5 Z) Z- }1 X5 U6 c
4) 指定端点6 w" z8 R% E2 h$ e
操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
4 |# [ K! M+ }9 x! l) S# X; @0 m' z 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”% y! O( \; l* j* a6 |3 N
2) 指定起点. |! h0 @. B7 Y; v
3) 指定圆心
) L+ D+ [% l0 c5 ` 4) 指定端点
( V2 M' e' I* j* b **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
/ ^. P H; t d/ u( u1 Q* } CAD快捷键
0 r( T3 C5 J5 x; d8 ? F1: 获取帮助
# I! A8 J2 o1 E& ~% K0 R F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
' F0 ?# S p, L7 g4 h2 {) { F3: 控制是否实现对象自动捕捉
! k: l* D$ n& g7 w( E! q s. z F4: 数字化仪控制
: @' ]7 P# }! K2 t F5: 等轴测平面切换* ? F& ?. r: D N
F6: 控制状态行上坐标的显示方式6 o/ R9 l2 R: a0 i, f
F7: 栅格显示模式控制
7 U+ }( R$ S# ]+ L% N S4 } F8: 正交模式控制
e) J7 I+ @ t1 N* n9 e" q. B# k U F9: 栅格捕捉模式控制4 q* ^2 L& J( l6 X8 i
F10: 极轴模式控制+ [. D) S& _% E" d* c6 M9 {0 Z- j
F11: 对象追踪式控制
4 e9 E; ^% R) t7 ~0 j; A Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
% V/ A/ C' p" T 刚刚看了一下
! R, p4 Y7 x/ V2 q/ U dra:半径标注
3 z& m$ D/ _5 @* v* h; f ddi:直径标注/ W- s$ \- o: Q
dal:对齐标注
) D8 C% h- m \6 I2 ?7 ?) H2 h9 X3 H dan:角度标注, s5 w6 _8 S* _ `& ^, J
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
3 N! t8 P5 k- \! p; q" J' x6 [ Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)9 h# K0 c3 W+ n" Y
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)% @+ H4 o7 I, D& Y+ j
Ctrl+J: 重复执行上一步命令% Y: J+ C. P1 E
Ctrl+K: 超级链接
@9 R4 V+ x0 R/ f( I Ctrl+N: 新建图形文件, S& e" n/ k! i7 T: I% @2 n
Ctrl+M: 打开选项对话框
8 R$ j) _* ]% | AA: 测量区域和周长(area) % I/ T6 w4 d% q+ v5 q. g5 [
AL: 对齐(align)
) [: z8 w# r2 N- K* d! \7 b AR: 阵列(array) 9 S* |& U0 \5 u/ u: b0 `& \
AP: 加载*lsp程系
7 v, o/ E/ W9 J' r AV: 打开视图对话框(dsviewer) ( I& F: K+ |7 x, L: m
SE: 打开对相自动捕捉对话框
/ U" |/ o5 L2 p ST: 打开字体设置对话框(style)
8 F- @& e. h2 Q SO: 绘制二围面( 2d solid) $ M I; Q; u% @ ?( G
SP: 拼音的校核(spell) " Z* \" d1 |' ^4 d$ E' G8 a2 o
SC: 缩放比例 (scale) 2 w2 {- s) I) B- F
SN: 栅格捕捉模式设置(snap) / b" d7 D; f. O% [& d1 |. |
DT: 文本的设置(dtext) # J( k T, Q# o8 j4 j4 ~
DI: 测量两点间的距离
R! ~7 a0 e3 b& j0 ?! T1 W7 F0 _ OI:插入外部对相
8 E+ C0 k: e U Ctrl+1: 打开特性对话框 ) R0 S" R: _3 L, T, N/ }9 C4 y
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 1 z0 @; g9 e$ f) _
Ctrl+6: 打开图象数据原子
/ q% L( F o( v. x. Z/ E Ctrl+O: 打开图象文件
* B% P0 E. j& P: q8 N Ctrl+P: 打开打印对说框
5 f/ M1 K2 S0 M) X# @1 `$ @ Ctrl+S: 保存文件 # o$ g! Z7 g* H- `, Y
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
0 C# ~# l4 H; |3 R% T1 U( V Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 - z; P8 z* d, N! B
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) 1 ]/ }3 `0 w5 `4 _) R0 W
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 6 d: Z5 f8 [- Z3 \6 p4 e: R
Ctrl+Y: 重做
4 L% Z& _+ l D0 l) I9 z Ctrl+Z: 取消前一步的操作 ; A- i w4 J; d+ g" M2 b
A: 绘圆弧' E4 e, B0 x, M1 w
B: 定义块
" ~- @3 N: z1 Z7 T1 v C: 画圆% {( \4 H; G; _
D: 尺寸资源管理器
1 o a( ^9 b5 N, h. B E: 删除
* w* P6 w. g8 ]/ @4 l) E2 K) R: ^ F: 倒圆角2 \+ }$ K1 ]- N: W
G: 对相组合- `* r, E* }- P. |* x8 d& k7 s
H: 填充
: v3 y" V( G. e8 _ I: 插入
' v! Q1 J. y3 |. C8 V8 L1 G S: 拉伸
9 V9 H% S6 k1 W4 q5 _/ G) U T: 文本输入$ y1 `6 _+ D( L6 Y2 d+ a9 Y
W: 定义块并保存到硬盘中
, v$ i8 Z5 K7 a L: 直线
4 O7 K) ]0 k% `7 T Q M: 移动
5 Z& B! D4 J* N2 ^ X: 炸开
$ Z: N6 ~' l! ~$ Q: T0 M: ?. J V: 设置当前坐标
$ i' V7 N: l2 y/ ]* Q+ g, ~ U: 恢复上一次操做! A, K9 s) h3 R6 ^ y: J5 n# q) a
O: 偏移
3 B' @) e; ~& N& G P: 移动 X5 @9 M' B5 T4 T, \/ k
Z: 缩放2 ]# }, X% h( E
显示降级适配(开关) 【O】
- s; e( w+ s1 I2 a+ G 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
7 R- U7 Q' I6 s% H; a 排列 【Alt】+【A】
4 a3 [/ j/ w, v( S 角度捕捉(开关) 【A】 ! U" G: v$ i6 K, V1 R
动画模式 (开关) 【N】 * l; V- K. {: P f% f
改变到后视图 【K】
0 m' t/ D* P& Z* w% `: u 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 " k( i" u" |6 t$ E% V1 `! t4 I0 M3 S& N
前一时间单位 【.】
) P0 o) ?- D' y- x 下一时间单位 【,】 * z& u# J# j. {0 ?. _$ I8 M \
改变到上(Top)视图 【T】
$ Q6 K0 _* k% \# i$ d4 h1 [2 ? 改变到底(Bottom)视图 【B】 * g8 N l; Q5 y) W
改变到相机(Camera)视图 【C】
: L. j; _: q; n/ Z6 p 改变到前(Front)视图 【F】
$ ]$ V+ G" F8 T9 m 改变到等大的用户(User)视图 【U】
! [9 E0 M7 d, u 改变到右(Right)视图 【R】 $ N* Y$ N+ F/ v/ @' w# t* ]
改变到透视(Perspective)图 【P】 , p2 g6 _' `* R( `+ t, D) p) G
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ; O6 A r7 s9 D m! I1 t1 u. b
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 + T7 i9 }7 {" B
删除物体 【DEL】
" _: V) Y3 |/ y9 b- q6 z/ b& f 当前视图暂时失效 【D】
1 s7 H- \0 y, e" r* S* H 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 % J) R% m& n+ Q3 Y& J
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 6 \; L" a, ~1 }' m$ Q1 c4 P
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 8 L- v6 _* P3 k+ o, c7 ~
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 G$ Z& M5 J9 z9 S) T4 {
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
8 r6 a6 ]$ c: }5 j0 E6 v9 C& c' {/ e% i 冻结所选物体 【6】 ( I" b' c7 N" ]1 p$ J( {+ X/ A8 c+ |
跳到最后一帧 【END】 ; n3 T6 ?7 f( e' V) x
跳到第一帧 【HOME】
2 H& U5 h( ?9 ]( ~" Y' k q9 U 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
3 h C' v5 z' Z3 X 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 % B' G4 {3 i0 {
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 6 R0 h$ E- Q; x$ Q/ [/ X
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
' v$ ?" a6 s+ h, K7 {( p 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
! U* k* o( l; C% H 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
0 Y9 r3 K6 t( B/ { 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ) C0 [6 O( b: y7 J* ^% @' C" C7 Z
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
+ Q; L0 Y. G. r8 H* I 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 2 g- ^1 ~$ Q$ ?, k( n; |/ z/ G) @+ K
材质(Material)编辑器 【M】
* s& | k% S- g 最大化当前视图(开关) 【W】 * I8 ~/ K- w9 Q" ~
脚本编辑器 【F11】 W% Y% @: V$ u1 ^ B
新的场景 【Ctrl】+【N】
0 i$ B2 f' ~: q2 u( e$ c0 h! D1 b 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
- h! `& i8 c/ L; {) Q 向下轻推网格 小键盘【-】
9 R2 f% ]& F! P9 o; R 向上轻推网格 小键盘【+】 - U8 j! C2 b; C5 ?4 q. t3 Q
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 & o& ]& ], ^1 Y" X1 J' ~
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 $ \/ Y5 b( G6 @, E# v; Q5 S
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
6 R! _/ @* u J# i p c NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 7 \9 o5 W- o* v; {5 B# j
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
* ^" P: s; r6 [( N1 y8 L 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 + k2 J4 _5 _0 j7 v9 d
平移视图 【Ctrl】+【P】
; s1 W& k3 \' d: a: m6 W 交互式平移视图 【I】 . Z, e0 x5 }0 m! x
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 / Y0 a; N; V9 u |+ I
播放/停止动画 【/】
) d' |) c$ O6 \% _$ i5 a* ]: O 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 ) p- D2 e7 u X" z4 F! j/ W- p
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
8 r; \, y( a8 Y- C9 S( x N 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 + J1 T5 S& t$ z1 C, ^" T6 U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 k8 A4 K# l$ a3 u 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ) e( D! Z& j6 X( ~4 m
刷新所有视图 【1】 : j# T* N4 a$ Q9 D, d; `
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 5 D( z! I( V3 @ m9 d9 p
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
# P& n! `+ V: d, n 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
: f7 P- J# K+ |# t5 e# e 约束到X轴 【F5】 Y$ e: q2 |0 y. P; A$ b
约束到Y轴 【F6】 0 t; C& _7 X5 ?0 X% n
约束到Z轴 【F7】
; x1 d# y3 P4 y l+ M; m/ R |& w$ Z 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
% j; f; M! V7 z$ T4 h. @3 ^3 [ 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ; g1 y/ }: v' {( c( t- J1 i
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 # }2 O, ~9 o# ~/ w: p5 g1 \- z$ e
选择父物体 【PageUp】 8 j! l* N" Z6 {' W2 q- K) T
选择子物体 【PageDown】 h, v7 e7 n. D4 T
根据名称选择物体 【H】 ) L( ^* L: V! @' r- L
选择锁定(开关) 【空格】 ' ^! n/ U' D9 p
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
8 ^, j; V- O& E 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
9 U- I8 n( w5 ?$ U, e; @ ? 显示/隐藏命令面板 【3】
+ k/ e; q1 a0 D 显示/隐藏浮动工具条 【4】 ) h1 A" k6 f2 N: L+ J3 ]5 {! M' f7 V) }
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
; ^6 M$ [# V" P 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
' _( ]: c0 y3 {4 n( u% k 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
0 d; O" W* N" E: J, z& n *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 ' s3 x7 _ z& z! d2 m- u" @# M* G
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 3 l5 t$ j4 {5 ?
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ( x. W& K0 F' d% e
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 , I; r) u/ D& h, W$ K" h2 x4 W6 q
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
0 T6 C' w9 r) R3 b5 L( M 声音(开关) 【/】 $ B6 \% l# \5 J& }1 y
间隔放置物体 【Shift】+【I】
* ]. K* r# I" {( A) N0 z 改变到光线视图 【Shift】+【4】 , r& y, @7 }* t" \: M
循环改变子物体层级 【Ins】
% v+ `1 |5 [3 F' L9 X5 Z 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
: C" W' B/ T. A6 F/ L 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 ; J' N$ V6 V9 B! `4 t% k
加大动态坐标 【+】 1 U3 Y" e7 u/ }1 K3 s9 O7 J: p _' ?
减小动态坐标 【-】 ' I9 `2 ^5 G3 _
激活动态坐标(开关) 【X】 . r* p0 N3 t |3 |1 o
精确输入转变量 【F12】
# v& s6 j9 W$ n7 G2 {8 W" q 全部解冻 【7】
2 S0 I# K/ E+ ^* ?& E4 [' m 根据名字显示隐藏的物体 【5】
, z1 D+ n* w$ M5 Y 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
9 ?! D6 U# {2 p! T% y& | 显示几何体外框(开关) 【F4】 * Q4 r3 G( y9 V
视图背景(Background)【Alt】+【B】
3 \- J: O8 }9 _ 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
3 A/ ~; {; R! b8 B: h( Y% _" U2 t: }" v 打开虚拟现实 数字键盘【1】
* a) g. [$ O4 n' i 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
! N4 i2 A" r3 Q 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 ! n. U5 j* F. Z+ k
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
; v1 M1 a% V6 [- m+ G4 x6 H 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 , Q) z, f* U- [1 m" [
虚拟视图放大 数字键盘【7】 / z) I0 C2 H$ _; Z& B- F
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
3 w# k" l% q" p8 y 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
3 i3 h! C) S( k1 O" E# U5 t, e 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
/ K$ z: {# P0 ]* k f2 g *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
1 G! n- @5 P0 p8 {% O 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 - a4 \0 u# A9 L$ C
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 ! o& \9 B5 t+ Y" n& p. Q
放大镜工具 【Z】
- ^" N* Q1 `! x/ x: N. ? 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 3 u7 u; S0 L: h
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 5 {' J) d" W2 T: H6 B
视窗交互式放大 【[】
5 p2 C2 q. O; E( D7 g 视窗交互式缩小 【]】
* |* P% y, v+ z: x, L* d1 {! i" r 轨迹视图
4 E6 }2 m& |* M C `, e, j6 [2 x 加入(Add)关键帧 【A】 + @: f+ ?% x; k, H0 \
前一时间单位 【<】 ( O( ^9 ~8 w, i; ?
下一时间单位 【>】 ! M1 I. p5 `, [ \! O
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 3 g" e% ?: R9 J+ W
编辑区域模式 【F3】 4 ?% |% q) w+ D
编辑时间模式 【F2】
9 g5 U; p( @! ^# o/ e- B1 L 展开对象(Object)切换 【O】
$ y7 ~0 F/ T8 j6 e5 g9 w# Z, w" i 展开轨迹(Track)切换 【T】 . y* }( B) ^7 X" E1 n
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
, q, n( K0 [7 ^# J0 T/ H4 u/ M 锁定所选物体 【空格】
3 D! M( q: Y( n 向上移动高亮显示 【↓】
. I) M, F; K3 [. Z3 z0 | 向下移动高亮显示 【↑】 * k" w6 U* M7 ~2 ~4 M0 H: L0 u- j& Z
向左轻移关键帧 【←】 : ?% _+ P" F0 B5 \" Z
向右轻移关键帧 【→】 8 ^6 o! K0 g Y" N/ e: R r
位置区域模式 【F4】
, m- C/ h1 W9 n6 E1 L/ L1 [ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 $ p# J2 V2 v0 e& p# {
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 ~9 a6 X& `6 b+ R. m$ m% Z
用前一次的配置进行渲染 【F9】
7 V1 t0 _8 L! T; [3 D 渲染配置 【F10】 & ^2 C9 ?+ o: a9 L W: @
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ! y) A& T$ K: p) r" c
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 6 p* A R( y" E$ V: Z- c
材质编辑器2 |1 C- y3 e8 i; P4 X! b% e
用前一次的配置进行渲染 【F9】 / o a* S3 g- z& Q( D' }
渲染配置 【F10】 6 ^; j) D% ~$ o7 W3 `* q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / R+ X9 {1 k' W' _$ d
示意(Schematic)视图% T$ ?# |, y) C; @- r$ q
下一时间单位 【>】
8 ]: z1 y. |6 x: n, _, ~4 U0 X 前一时间单位 【<】 ) }. U4 v/ |1 J$ K" T
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 @* w3 j; l: A) ^9 o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 C, ^3 m) y$ Q( y9 ^. i/ x Active Shade
* a; ?2 _7 b* ^3 b' e. J3 R/ x 绘制(Draw)区域 【D】 % g( h7 J' d a6 Z
渲染(Render)【R】 & p6 Z7 l( q0 t: |6 Y7 W; w
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
8 E6 h% Y! j4 ] 视频编辑* A# j# H- G w" O& _, w6 x5 S
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
2 [8 r M5 r. X; K F) w) n 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
, P" {- z( C1 m: S+ z* _ 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
/ t7 _$ z$ Q: o- E 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
: p# H2 o5 r+ M. W6 v9 W 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 0 q% O0 Q- t; U4 s( h7 Z
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
9 ?0 p8 j v: o8 ` 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
# @# h" A2 b9 l4 Y 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 / C+ k! G, L% e
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
9 Q2 X1 V3 E2 w7 F7 Y/ q2 m 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& W! y! O# S& l: F5 k3 i, u NURBS编辑
f/ U3 t4 K4 o- g7 E! J5 i- [; V; B, M CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
/ Q6 T- _) ?9 B2 t CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
, H/ ?( Z# o2 Y' N X9 { CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 . R- O( D$ \) u0 u0 m! P
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
: L6 }% a' W( s- z 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 - n& Y8 c6 H3 \; L2 { x
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 2 Y9 g W) w P# j' R; @
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 ' n. P3 Q' G0 U+ T/ n
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
0 ^) }, I9 X1 p- b* Q9 } 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 . P C+ p; c; y5 I/ r' I* A# ]3 K% ?
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 , l0 z# L7 ?' ~5 Y
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
- l* r' ?) Z! H 锁定2D 所选物体 【空格】
7 X$ [& S' n: G8 w& }' |- j& j 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 0 c: A8 W$ w7 O
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
4 V3 h2 F3 |& [- S. a 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ( [7 U8 R0 P& w B- u* G4 |. \8 n2 B
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 - X- O$ z/ `& i: T! E3 t
根据名字选择子物体 【H】
, b' c% O7 Q; e 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
/ M! n4 ^! D4 y 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 5 O9 g3 p% m+ f7 j3 q) X t
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 + [/ O/ @; J. T
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
9 d0 B+ [& C ^/ y 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ; J3 C* \5 F. C+ T" A
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 : \$ L. h+ H% G8 W. x
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 " k( s- O5 U9 a: s7 Q
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 + M4 m, K! u# _# C5 |; o0 d3 Y2 k
转换降级 【Ctrl】+【X】 ) {& c; L" \, r0 t |* W
FFD8 l3 _/ K# @5 I! `; v# b( o
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 i- z! H; i* V+ F6 m4 y; X
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 7 ?7 z6 P, r4 O7 e) z5 K! N# H
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 " X! }$ T4 T7 F: Y* V
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 : G. H2 u: y2 |, y J4 H4 U; L2 H
打开的UVW贴图; s+ v7 B5 S9 ~. n& ]: | D
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
9 j, v4 O( ^. s$ c. d( z 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 , l0 |' k7 [' A+ t2 O: L: M- F
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 + Z. k' U0 l, l$ d$ e/ B
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 , v6 M- M |: H% G
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
0 ~/ B) k4 ~6 j0 v |. g, {7 F 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
- l2 D* O: ^: s% O1 s6 U+ H( b 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
1 b- V7 U, m; b: ^+ M0 x q 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
0 K; S0 N9 W7 s; |; R! i 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ; U" h- `* S/ K- |
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 + f+ E0 v6 c6 l% A5 c- _! b3 @8 c2 z5 N/ l
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
; Y% B" `" F( f% N% U& D( b 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 9 J( b8 ]7 W! o: B0 D6 \( ^
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 $ H: g/ H& G5 F5 I4 u/ Q3 W
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 b: [+ @' |' G( v9 i+ w; G
锁定所选顶点 【空格】
2 a9 n9 ~. j- b/ X. n 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 8 R6 i+ } w% o
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 _8 S# Q1 O8 I8 T' s" A$ ^ 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 / m8 \- C% a1 T- V
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 # r8 q! k$ V: R
平移视图 【Ctrl】+【P】
4 J+ [* h" T" S3 G) D, _ 象素捕捉 【S】
# h( k+ ]9 N5 M- M; S 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
$ A8 L! _4 A; ]* d" `# d8 S 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
1 P n( i# ?% y! r 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 * \# j' ]' ^3 z. C% C& p
移动材质点 【Q】 4 f" _- \" C/ q( O' @ P: h
旋转材质点 【W】 + G; ~8 N. ^ m
等比例缩放材质点 【E】
" V6 i8 s% V+ ^4 q& [ 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
1 P' q' I0 M; S/ k# B, |) x0 R g 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 # o$ _& y, K6 ]/ m
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 + `, ^* L$ X1 p+ k& d7 @
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - M) a6 c) i% r( [. G ] a
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- t+ S: B7 v! i4 \ 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
8 x" D5 o/ ^7 j0 _" s 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 9 u8 o+ S6 o }+ h$ T1 @
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
1 H1 a) A$ t- F) k6 L, N 缩放(Zoom)工具 【Z】 ! n" x A. Z% G& `
反应堆(Reactor)
; z- ?3 E3 F: }& {1 ?, b 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
; Y2 v, y! s9 A T7 z6 _% g, k 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 ) c& K1 L( [2 ~! ^2 ]. k1 z8 R
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 6 o0 k i. k8 U$ g; o6 G9 m
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 % z1 \$ m- w0 c/ p$ R% J: \
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 6 i7 t2 B1 o6 O7 i/ j+ f/ l
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
0 @/ Z0 w$ x8 D" q0 K: N ActiveShade (Scanline)
8 ?. U; P' ?; R& ], ]7 W Z0 ^1 E+ Y 初始化 【P】 1 g; r5 r. x6 B- n* ^
更新 【U】
( z% _3 V/ x0 C& C& X5 h 宏编辑器
4 D- ?& I) Y, D 累积计数器 【Q】9 U8 N# _. j9 ?/ a1 w
: H$ B) W1 D6 o5 b6 O4 m8 @+ t
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